Ryuhou01 wrote:看來大大不接受新事物...(恕刪) 您說的大部份都對,但是遊戲畫面的部份就有問題了!遊戲程式的設計者如果沒有提供16比9的解析度,你如何看得比別人多??對不起,重覆發言了,因為前一篇送出之後沒看到,以為有問題,所以又重打了一份,請版主刪掉一篇,謝謝
小弟覺得還是要看用途吧本身在用15.4(1680*1050)的NB工作用CAD時真是超爽, 比19"的4:3螢幕爽多了(因為有很多icon和視窗,大大們明白嗎)但單純的上網與用office還是4:3大部分比較適合吧(除非真的做很多對比)個人的使用經驗啦, 不知大家的用途呢?
呵~ 其實wide panel的確是對panel廠有更大的好處的面取多就賺得多嘍~ 老實說. 寬螢幕是否真的對於作業環境會不會帶來助益, 這個是看人使用但是以panel廠的角度來說, 是絕對支持寬螢幕的~ ha~至於16比9是不是黃金比例. 這又是另外一個有關電影業的陰謀論了~ 我自己也是用寬螢幕的NB, 不過呢... PANEL業界的確是從wide panel獲益良多阿其實大家用很簡單的方法去想一下螢幕尺寸的問題ThinkPad以及一些較高階的NB都會用一種SXGA+解析度的14" or 15" panel這種panel雖然是4:3, 可是解析度是1440 x 1050明顯比WXGA大多了~ 如果要顯示資訊量大, 這種panel應該會更實用不過為什麼反而沒有大行其道呢? 主要還是比較不好製造, 面取又不多wide panel在這方面就好多了, ppi沒有多很多, 可是面取卻可以增加不少~既可costdown, panel只要是wide的, 報價還比較高~ 何樂而不為阿~~
看了各位大大的發言後,心中有感而發呀...首先,大家都知道,LCD的size會做成Wide的原因都是因為Panel 廠商的緣故,原因無他,Wide切割比傳統的4:3省錢 (對Panel 廠商而言省=賺)。針對NB廠而言,Wide有其話題姓,是可以成為一個賣點的,何樂而不為呢?針對影音部份,Wide若是觀看Wide的影片,的確比較舒適,但是若是看4:3的影像,則會被拉寬,或是左右留黑。反之用4:3來講也是一樣,因此各有千秋。分享我自己的經驗,小弟我是用Samsung的173P,他是可以實體旋轉180度的,以前打報告排版的時候,都要一直切換到預覽列印來排,多麻煩啊...所以現在打報告或是看無名的時候,我就會將他轉90度來用,一覽無遺啊!之前看到別人用Wide,的確在某些方面有其優點...像是工作區域變大、比對資料...等。但是這裡我一定要說一下Wide的壞話,玩某些遊戲時真的恨糟糕(ex:魔獸爭霸之類的)因為這應該目前是不會支援Wide的,否則在多人連線時就會失去公平性了(ex:他看到的畫面比我多XD...)。嗯...我好像有點離題^^","黑貓白貓,能抓老鼠的就是好貓"管他寬的還是4:3,自己用的爽就好囉!
我也是今年開始換勒 寬螢幕的NB 看起來爽度大大增加 機子也較輕較小些 但讓我最困擾的就是字體設定的問題 唉 真的小 ~進來都覺得近視增加勒bookworm99 wrote:遊戲的畫面,並不是你...(恕刪)
不過遊戲不支援 不能說是寬螢幕的錯吧要比當然是拿有支援的來比就以WOW來說吧 畫面左邊要放組隊的隊友資訊 右邊有兩排熱鍵萬一剛是回復係職業 要照顧的隊友多 名單放一放可能你的遊戲畫面只剩下中間50%不到寬螢幕就可以很大程度補足這個缺陷 視野上也確實有比較寬 實際玩過的人自然會知道
我當初買SONy的FS71B就是為了..它的螢幕, 1680*1050,看documents跟開多個terminal Session方便,不過...這台的效能就不敢領教了....不過還好的是..這我主要做的這兩件事...就算是pentium 100也可以做得很好.只要大螢幕高解析度就OK了.最近在找IBM 31P,有1600*1200...不過台灣二手市場幾乎是找不到...