movieko wrote:
如果拿個tegra到7-11就可以下載影片 不知有沒有意義?
Microsoft 會不想進軍 掌上型遊戲? xbox開發假的?
有沒有意義 不是一般人能懂得
...(恕刪)
當然可以呀!請問內建的儲存媒體應該多大呢?HD影片一部多大呢?或是SD解析度即可?敢請教NVidia在這個下載市場的競爭優劣分析為何?掌握了何種關鍵技術?下載的機制會是Nvidia自己掌握嗎?若市場起飛,其他巨頭會坐視不吃嗎?
Microsoft跟NVidia的愛恨情仇,呵呵!也可以寫書了,等Microsoft在掌上型遊戲市場真的推出成品且採用Tegra再來好好討論吧!Microsoft能夠在XBox360把NVidia踢開,表示Microsoft有恃無恐,不見得不會再踢第二次,Microsoft/Nvidia若在這塊(掌上型遊戲市場)合作,我只想到兩個成語:同床異夢、與虎謀皮。
movieko wrote:
講難聽點 直接做桌機 有何不可?
atom都可以做桌機了
你能想像 隨身攜帶一台主機在身上的感覺嗎?
在客廳可以接tv, 在書房可以接lcd
出外可以隨身看...上班接個lcd 就可辦公
高效能的晶片 永遠會有市場
不是現在還要用比5年前桌機還濫的cpu來當nb
(恕刪)
OS、應用程式、現有的消費者習慣是不容忽視的,Tegra一天跑不了Vista/XP,99.9%的消費者就直接對Tegra作桌機這個idea打槍了,至於您說的願景,敢問您覺得Nokia、Sony會沒看到嗎?這兩家某種程度影響力小不比Intel小吧!他們為何不跟Intel嗆聲呢?因為根本沒必要,Intel在現有掌上行動裝置/掌上型遊戲機/手機市場這一塊是nobody,就算要嗆,也要由掌握OS、開發環境/平台、殺手應用、能影響消費者行為的廠商來嗆比較適合。
Intel的Atom,用於mini notebook目前看來賣像跟潛在買氣都不錯,但是從第一代Atom based的MID成品來看,我前面也說了:是個笑話。
movieko wrote:
那intel有生產面板嗎?
還是硬碟?
怎麼可以做NB?
...(恕刪)
Intel從頭到尾賺的錢大宗都來自於處理器。
我問的廠商要開案得考慮的基本產業競爭現況問題您全不回答,只自顧自重複講自己的觀點,手持式裝置、桌機、手機、掌上型遊戲機、mininote全部混在一起講,似乎NVidia這麼容易就可以用Tegra一網打盡通吃....

我前面已經講了,若能夠打進Nokia、Samsung、Apple、HTC、RIM、Nintendo、Sony...等,這顆Tegra才算成功,在那之前,一切都是假的,即使打進了,NVidia也很難有應用模式跟開發環境主控權。NVidia的真正敵人,是Qualcomm、TI...這些同為IC design廠商,NVidia跟Intel?兩個在掌上型行動裝置的二線廠商有什麼好吵的?
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