主要在於市場區隔,
我特別詳細的看清楚規格,
只能說這會是一個風暴,
如果NVIDIA能公布完整規格在網頁上會更棒,
這顆晶片另外還支援USB OTG,IDE
EPC我認為還不夠簡化,OGO概念不錯,
TEGRA將會是實現OGO產品概念的最佳晶片。
我猜目前所有PDA的CPU廠商都應該相當緊張,我推測比INTEL還更緊張。
微軟為何要替NVIDIA站台?
因為最樂的會是微軟,
以後只要是移動設備,
例如:
媒體播放盒、汽車用LCD中控台撥放系統、數位相框、OTG、手機、GPS導航系統、家用媒體中心等等
幾乎都可能會是微軟介面,NVIDIA晶片的天下。
業界將會有大洗牌。
APPLE的iTv應該也會面臨市場量的考驗。
如果確定年底可以正式出貨,那麼現在高價PDA手機恐怕會儘量在耶誕節前降價出清。
HTC應該會很痛一陣子,但是明年會爽翻天。
至於軟體廠商該考慮考慮著重在PDA軟體開發了,
比如說譯典通。
以上純屬猜測,
請自行密切注意美國相關股票行情。
真相永遠只有一個!
多少網站都在傳 I/N 雙劍合璧,後來也是不了了之...
Larabee架構把FSB拿掉,改成QPI,很明顯就是要把晶片組拿掉,
讓NVIDIA、SiS連做都不能做...所以SiS不再推出新的晶片組,
NVIDIA找VIA聯盟,前些時候NVIDIA CEO公開嗆聲要Intel難看,
我覺得不但是談判破裂,也代表NVIDIA打算不再受Intel牽制,走自己的路...
當然啦,全球處理器霸主的口碑跟研發實力,絕對是不容懷疑的,
但是GFX這一塊一直是Intel的弱項,雙A的Fusion,NVIDIA Tegra的叫板,
精彩可期啊!
另外也是基於台灣人的私心啦,期待VIA這個除了美國以外的最大x86 CPU廠能爭氣,
賺多一點外國人的錢...

把 AMD 買下來, 如此不但有 CPU 技術跟專利, 還可 ATi+nVidia 雙劍合璧.
Intel 馬上就會嚇得睡不著覺.
但有人說是因反托拉斯法 (GPU 市場獨大), AMD 晶圓廠管理困難, AMD 財務黑洞,,,,
一些無法公開的考量點, 才讓 nVidia 打消念頭.
nVidia 發展 chipset 的過程是, 先跟 Ali 合作, 提供 TNT core 讓 Ali 整合到其
阿拉丁晶片組. 藉由合作過程, 摸熟各周邊界面設計後, 一腳把 ALi 踢開,
挖走 ALi 晶片組的重要研發主管, 進軍 Chipset 市場. nVidia 也不是什麼善男信女,
跟 VIA 合作是迫於現實強大的壓力, 但遲早會顯露出其真正的野望.
nVidia 最近頻頻公開對 Intel 叫陣, 其動作並不單純. 一定是 Intel 某項動作
會影響到 nVidia, 所以才撕破臉, 公開叫陣. 或許過各半年, 才能知道原因.
nVidia 初期崛起, 是靠從 SGI 挖來的首席架構技術主管, 導入並改良 SGI 研發中的
Infinite 3D Engine 架構. 而隨後越來越多的 SGI 工程師, 追隨該主管加入 nVidia.
如果挖到重要核心研發主管, 他自然會引進許多優秀的工程師來成立研發團隊.
蔡明介說他最怕的是, 睡一覺醒來, 發現聯發科重要的研發主管跳槽到對手公司.
千萬不要小看重要研發核心主管的跳槽舉動.
宅男工程師 wrote:
nVidia 檯面上...(恕刪)
它沒有把ali踢開喔
它是直接買下
讓Ati沒辦法用Ali優良的南僑
而Ati南橋在當時是最爛的說
(ali有出socket 7的整合晶片, 期內建的ArtX顯示是被Ati買下的)
還有NV跟SGI可沒有任何關係喔
一開始是Sun跟IBM的圖型設計師跟NV CEO 一起開始創立
第一個產品是跟SGS-Thomson Microelectronics (ST Micro)合作 (就是後來的PowerVR, 出過Kyro跟Dreamcast圖形晶片的公司, 現在它的技術用在Intel內建顯示)
不過對出的第一個產品只有一點小成果,但是第二個跟Sega合作的NV2是失敗作品, 讓他們幾乎倒閉, 但是後來的Riva 128出來後才挽救他們的
宅男工程師 wrote:
nVidia 發展 chipset 的過程是, 先跟 Ali 合作, 提供 TNT core 讓 Ali 整合到其
阿拉丁晶片組. 藉由合作過程, 摸熟各周邊界面設計後, 一腳把 ALi 踢開,
挖走 ALi 晶片組的重要研發主管, 進軍 Chipset 市場. nVidia 也不是什麼善男信女,
...(恕刪)
嗯!完全同意,直接說吧!NVidia的最大頭頭並非開公司當善男信女的,類似ALi的案例不只一個,這在矽谷是公開的秘密,說得好聽些是霸氣、商場就是戰場,說得難聽...
話說回來,Intel、AMD的某些作為或是經營的風格,不遑多讓!他們全都不是駭客任務的救世主啦!就搬椅子當個最大的消費者旁觀看好戲吧!NVidia進軍手持式裝置也不是一天兩天了,但是若一直只作圖形加速而不加入通用處理核心戰場,會跟PC市場碰到一樣永遠受制於人的問題。不過說實在,MID的市場定位是個笑話,若拿MID當目標市場,前途堪慮。從多媒體能力來說,在小螢幕上看1080影片有何意義?有人會說那把它外接到Full HD電視看不就好了,請問手持式裝置內能放幾部HD影片?再或者、透過DLNA連到Home Server當作DMA用不就解決了?請問這種使用情境多少使用者會設定操作?
對於手持式裝置,最重要的永遠是省電、平衡,連待機時間被嫌到爆的N95系列,用的都還不是最高效能的處理器。若要攻遊戲市場,就算Nokia/Symbian、Microsoft這些並非掌上型遊戲裝置真正王者的廠商,也不會輕易讓NVidia主導開發環境跟Gaming API規格,Nintendo跟Sony會更好說話嗎?
若能夠打進Nokia、Samsung、Apple、HTC、RIM、Nintendo、Sony...等,這顆Tegra才算成功,Tegra找Intel嗆聲,是個假議題,只能說比起對著Qualcomm、TI...等較低調的手機或遊戲裝置晶片的真正龍頭嗆聲來得有茶餘飯後新聞價值,Broadcom的多媒體技術跟手上擁有的IP連Qualcomm都得跌個大跤,而這些手機或手持式裝置/掌上型遊戲裝置的龍頭晶片供應者,也都不是善男信女的省油燈。
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