ID1983332 wrote:
沒錯,也許i5和i3...(恕刪)
是地
i5的TB在使用時機上
應該非常的少
根據網路評測得結果
當使用的CPU數量越多時
TB的GHZ會越接近原始值
那筆電的i3和I5只有雙核心四線程
也就是說雙核心都在作動時
i5跟i3效能就沒差多少
而且現在需求雙核心的程式和遊戲
已經很普遍了
但在有支援TB的轉檔程式
還是有不小的差距
有差別的是i7和(i5.i3)
因為用不到所有的四核心
就能提共更高的頻率
轉檔的重點就是在高頻率
這在樓上PO的網址有測試
當i5和i7都超頻到4G時
兩個解壓縮和轉檔的時間是差不多的
但在有支援HL的程式
i7有明顯的優勢
TB要在核心數多的時候才有效率
而且是要比市面上需求的更多核心
HL是要用在CPU在低負載或是中負載時
才能發揮多功的效能
再加上遊戲要的是實核心
以及遊戲本身支援的核心數量
以目前四核心為主的世界
這兩個功能在玩遊戲
幾乎派不上用場
尤其是單機版遊戲
而i5卻要i3兩倍的價錢