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筆電顯示卡的效能分析整理

那小弟有個小小的問題發問...

同樣型號的顯卡...

1G跟2G有什麼差別呢???

ASIA阿卜 wrote:
那小弟有個小小的問題...(恕刪)


你把顯示記憶體當作是一個時間點內可以存放多少東西的地方來想就行了

箱子(顯示記憶體)的大小決定你可以放多少東西(算好的圖)進去

REDL wrote:
不知道胖哥有沒有SB...(恕刪)


GTX680MX目前還是特供階段目前NB廠都還沒有辦法下單
所以沒有辦法提供測試的資料

ASIA阿卜 wrote:
那小弟有個小小的問題...(恕刪)


VRAM1G和2G的差異
最基本的當然就是VRAM的容量拉1G和2G的差距(這是廢話)
VRAM跟主記憶體一樣
用的到的話差距會很大
主記憶體不夠的話會去用硬碟當虛凝記憶體
因為硬碟比DRAM慢很多在加上是走比較慢的I/O通道所以會慢很多
VRAM的道理也是一樣的
如果VRAM不夠用會去用可以動用的主記憶體(要看你主記憶體有多少當然也有最大使用量)
因為VRAM通常是*16的顆粒就算同時脈也比DRAM要快
在來通常VRAM的運作時脈也比較高延遲比較小
另外如果要用到主記憶體還要系統資源和不同通道的I/O存取
因此會比較慢一點(差異沒有主記憶體和硬碟那麼大)
上面講的都是要VRAM不夠的情況才會發生
目前筆電的顯示卡效能基本上如果是配GTX650M以下
除非是配DDR3不然1G的VRAM基本上都不一定用的光
那些GT610/620/630的顯示卡
基本上1G的DDR3已經很夠用了
不過GT630M因為是128BIT的位寬
因此在現在128M*16為主流VRAM的考量下搭配2G的VRAM算是合理
但是GT610M或是GT620M基本上是64BIT的位寬
可以搭配4顆128M*16的顆粒就可以了實在是沒有必要浪費

zz2733680 wrote:
筆電顯示卡效能喊型到...(恕刪)


我也推!!
地瓜超人+u
這分析得太棒了,對要買電腦的人很實用

s9209122222 wrote:
這分析得太棒了,對要...(恕刪)


其實這樣的資訊應該是很基本的
只是不知道為什麼在台灣好像很多包括業內的人員都不知道
我也是在最近比較常逛賣廠了解有這樣的狀況我才謝出來分享給大家
在之前我是認為顯示卡晶片效能差距是很科學的東西
應該網路上隨便查一下就有了
事實上好像不是這樣所以我才會發這一篇文的

其實一台筆電是由很多零組件組合搭配起來的
每一個零組件都有等級功能上的差異
很多東西細部討論下去可能還沒討論完就已經下一個世代了
因此有時候知道的人也不見得會寫出來吧



ASIA阿卜 wrote:
那小弟有個小小的問題...(恕刪)


單一螢幕 1920*1080 的解析度之下 1G 跟 2G 真的沒啥差別!

但如果您是用 AMD 的顯卡 例如 7970 等 可以開啟三螢幕的好物!
再加上 4xSSAA
(1920*1080)*3 5760*1080

這時候差異性就出現了!
貓.電腦.不思議

kyo6347 wrote:
單一螢幕 1920*...(恕刪)


問題是這樣的解析度下面如果你只是延伸桌面使用一樣沒有啥差
如果是跑3D遊戲的話跑的動的目前測試幾乎都沒有問題
跑不動的VRAM加多了也沒有啥用
真的要用到2G以上的VRAM在筆電顯示卡是相當少的
NV的卡配比較高的VRAM可能比較有用
因為CUDA物理運算方面會使用到
AMD的卡基本上2G真的已經很夠用了
問一下
GT620M 1G
GT635M 2G
GTX660M 2G
3者的效能分別差多少呢
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