
微軟於 Gamescom 2025 期間宣布,與華碩旗下 ROG 玩家共和國攜手打造的遊戲掌機 ROG Xbox Ally、ROG Xbox Ally X 將於 10/16 上市(台灣也在第一波發售地區之中),不過具體售價還有待華碩公布。而根據外媒預測,ROG Xbox Ally 售價可能在 650 美元(約台幣 18,924 元)左右,而更高階的 ROG Xbox Ally X 則會落在 900 美元(約台幣 27,441 元)左右,當然這數字僅供參考,希望台灣定價能夠更親民一些啊!
ROG Xbox Ally 系列遊戲掌機主打隨時隨地暢玩,支援 Xbox、Battle.net 在內等 PC 遊戲平台,如同先前在六月介紹的,它基本延續 ROG Ally 的設計、搭載最新的 AMD Ryzen 掌機處理器,並且具備全新的「Xbox 全螢幕體驗」最大限度地減少後台活動並延遲非必要任務,讓更多系統資源專門用於遊戲。
ROG Xbox Ally 系列遊戲掌機運行 Windows 11 作業系統,介面則是預設 Xbox 全螢幕體驗,可以想像成是開機就運作 Xbox PC 應用程式吧!這個以主機使用者體驗為啟發的介面設計,將會跟現行 Windows PC 遊戲掌機有很大的區別。另外,ROG Xbox Ally 系列也具備專用的 Xbox 按鈕,讓玩家輕鬆返回主頁、遊戲庫、啟動或退出遊戲、與朋友聊天,或是開啟 ROG 的 《Armoury Crate SE》中控應用程式。
透過遊戲庫,玩家可遊玩 Xbox、Game Pass 遊戲,或其他來自 Battle.net、Ubisoft 等 PC 遊戲平台下載的遊戲,ROG Xbox Ally 系列遊戲掌機亦支援雲端遊玩及 Remote Play,同時也將 Gaming Copilot (beta) 這個 AI 助理功能整合到 Game Bar 上隨時提供攻略支援。微軟極力打造的「Xbox Play Anywhere」體驗將支援超過 1,000 款遊戲,單一一次購買就能夠在你的 Xbox 主機、PC、Xbox Ally 或其他 Windows 遊戲掌機上遊玩,且進度和成就都能夠直接繼承。
微軟也同時公開「掌機相容性計畫」,這項 Xbox 舉措旨在讓更多遊戲能夠在支援的掌機裝置上遊玩,微軟稱與眾多遊戲工作室合作,對數千款遊戲的掌機相容性進行了測試、優化和驗證,讓玩家無須調整設定,只需進行細微的調整就能夠暢玩遊戲。在掌機相容性計畫發表後,玩家將能在遊戲庫看到以下兩種相容性認證:
1.Handheld Optimized 掌機最佳化:表示遊戲已準備就緒,具有預設控制器輸入、直觀文字輸入法、準確的圖像、清晰的文字可讀性以及全螢幕下的適當解析度,簡單來說─玩家不太需要調整設定就能直接開玩了。
2.Mostly Compatible 基本相容:表示遊戲可能需要對設定進行微小更改才能在掌機上獲得最佳體驗。
除此之外,遊戲還將有 Windows Performance Fit (效能合適度)的指示,以反映其在支援裝置上的預期效能,如果遊戲獲得「掌機最佳化」認證,並具有 Windows Performance Fit 的「Should play great」或「Should play well」指示,則表示其相容性和效能合適度良好,玩家可以放心遊玩...其實就跟 Valve 的 Steam Deck 認證差不多意思啦!

微軟跟 ROG 共同推出的掌機中,Xbox Ally X 專為追求極致體驗的玩家而設計,其配備 1TB 儲存空間、24GB 高速記憶體、80Wh 電池及脈衝扳機鍵,進而帶來更沉浸的遊戲體驗,它更是第一款搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 的掌機,搭配強大的 NPU 神經處理單元,可從明年初解鎖即將推出的 AI 功能,未來也將推出更多新功能如─
1.自動超級解析度 Auto SR:利用 NPU 進行「升頻」,即以較低解析度運行的遊戲,從而為各種遊戲提供高解析度視覺效果和流暢運行幀率,無需遊戲開發者的任何額外更改。
2.精彩片段:透過 AI 捕捉玩家精彩的遊戲時刻(例如 Boss 戰戰鬥過程或勝利畫面),並產生簡短的重播片段,供玩家與朋友或在社交平台上分享。
最後,微軟也預告正為掌機體驗開發的內容,首先是 Advanced shader delivery 進階著色器交付,這個新功能可在遊戲下載過程中預先載入遊戲著色器,使部分遊戲的啟動速度提升達到 10 倍,運行更流暢之餘,首次遊戲的耗電亦更低。同時也繼續優化配件的相容性,包括全新發表的 ROG Raikiri II Xbox 無線控制器,其透過 Designed for Xbox 計畫打造,在 PC 模式下擁有 1000Hz 的輪詢率、防飄移 TMR 搖桿和雙模式扳機鍵,此無線控制器預計於今年底正式推出。