A8握把比較方角, 而且左右更寬一些卻沒8Ai傾斜, 不少人反應B鍵有點難按,
不過雙蘑菇的距離有調整, 操控上比8Ai好一些
這兩台確實大, 但解析度更高一些, 因為比例關係反而比其他掌機的視覺面積更大

如果有老花, 常見的7吋可以說是99%淘汰, 就算重量輕也沒用, 看不清字幕就是看不清了
更何況有很多知名遊戲的字幕是固定大小並鎖死, 無法調整,
所以螢幕大小的部分就自行斟酌
跑分方面, 感覺意義不大, 因為掌機效能很有限, 加上每款遊戲的優化不同, 需要不同的設定,
單純玩遊戲, A8確實比較沒麻煩, 絕大部分遊戲都有針對AMD架構優化
如果要玩遊戲又充當一般電腦使用, 8Ai比較適合, 因為它的最低耗電量可以比A8更低,
可以大幅延長續航力, 我測試過開wifi/音量25%/亮度約15%/youtube話直設定1080p,
可以播到13小時多; 亮度最低/音量15%, 使用1小時大約降5%電而已
(A8目前實測出來最低9瓦, 8Ai測出來最低4瓦, 看youtube大約6-7瓦)
比較有感的相對差異是, 筆電的最低耗電沒有辦法像掌機這麼低,
所以就算只是簡單文書和看影片, 撐幾個小時就沒電, 需要想辦法找插座坐下來充,
或是帶大容量行動電源
另一點是8Ai的待機耗電(不是關機)也很低, 放一整天只降1或2%,
但我的新筆電和任天堂switch一天不動就是降10%以上
對於要文書, 隨時玩遊戲(雲端太麻煩, 因為網路一定要穩, 搭飛機根本無法遠端遊玩),
續航力與體積大小, 反而讓我覺得方便, 譬如搭車時不需要坐著也能使用, 躺著也能玩,
走到哪用到哪, 隨時一鍵待命, 之後也是一鍵喚醒繼續玩
再來說說顯示方面, A8支援FSR, 但只有到3.0, 比較省麻煩確實是開遊戲自動偵測, 一次搞定
舊遊戲在8Ai上的支援度可以說是0, 但也有支援FSR到3.0和幀生成, 只是沒A8有更完整的其他支援,
但新遊戲有支援Xess的話, FPS和畫質可以說是超越A8的FSR表現;
如果更不怕麻煩, 裝一些插件還能開啟DLSS來使用
掌機終究在桌機和筆電世界中算很小眾, 但還是有不少人有這類需求,
亞洲生活與工作型態比較方便快速, 所以蠻多人會疑惑,
但在歐美, 長途移動出差或上班的人非常多, 一天搭車可能就4-5小時,
出門去買個菜或聚餐, 車子一搭就1-3小時, 生活形態與亞洲大不同
也看過不少大卡車司機說這樣的掌機非常便利,
不用帶了筆電還帶無線控制器, 加上帶很重的充電器,
開車累了, 到公路餐廳休息吃飯, 可以玩個遊戲再出發, 晚上公路旅館睡前還能玩幾小時,
畢竟通常一出車, 來回就好幾天, 經常是一兩人出門, 兩人能輪流玩, 也不需要把筆電放在腿上,
比起滑手機, 外國人是更願意花時間在書本閱讀和電腦遊戲




























































































