
ASUS 旗下 ROG 玩家共和國稍早正式確認推出 PC 遊戲掌機─ROG Ally,雖然最先是在 4/1 透過推特放出消息,但因時機敏感而令許多玩家懷疑是不是今年的愚人節企劃,後來也證明 ROG 確定是玩真的,甚至他們在 Steam Deck 還不存在的 5 年前就已經著手開發,在一切硬體與技術皆完備之後才正式公布,不僅補足了 ROG 電競系列產品線的最後一塊拼圖,也令其成為首家開賣遊戲掌機的硬體大廠

ROG Ally 搭載 AMD 甫發表的 APU 處理器「Ryzen Z1」系列,其採用台積電 4 奈米製程、Zen4 架構與 RDNA 3 顯示架構,專為高階手持 PC 掌機設計,而運行 Windows 11 作業系統意味著它擁有最完整的遊戲相容性,透過 ROG Intelligent Cooling 散熱技術的加持,不同角度持握遊玩都不影響效能,螢幕則搭載目前市面掌機規格最高的 7 吋 120Hz FHD 面板,此外它還是首款支援 eGPU 外接顯卡盒(其實就是自家的 XG Mobile,最高裝備 NVIDIA GeForce RTX 4090 顯卡)的掌機產品,如此強大的性能則全部濃縮在 608g 的輕巧重量之內。
- Ryzen Z1 系列規格
- Ryzen Z1 系列效能
- Ryzen Z1 Extreme 效能
- Ryzen Z1 效能
(圖片來源:AMD)
AMD 稍早發表專為遊戲掌機設計的 Ryzen Z1 與 Z1 Extreme 處理器,其中較高階的 Z1 Extreme 為 8 核心 16 線程的配置,並具備 24MB 的 L3 快取,其圖形效能(浮點運算能力)則是 8.6 Teraflops,不僅接近 PlayStation 5 的 10.28 Teraflops 且遠勝 Steam Deck 的 1.6 Teraflops;而 Z1 則採 6 核心 12 線程架構,L3 快取記憶體為 22MB,圖形效能為 2.8 Teraflops,這跟 Steam Deck 所搭載、Zen2 + RDNA 2 的「Aerith」晶片有 55% 的效能提升

個別遊戲效能各位可以參考上方圖組的長條圖,這邊均以 ROG Ally 的 Turbo 效能模式 (TDP 達 30W) 來進行測試,簡單來說,Z1 Extreme 處理器在 FHD 1080p 與低畫質設定下可跑出超過 60fps 的幀率表現,在 AMD FSR 技術的幫助之下,像《極限競速:地平線4》這樣吃效能的遊戲幀率則能來到 140fps 之高!至於 Z1 處理器這邊,同樣 FHD 1080p 與低畫質設定下幀率就略打折扣,但降幅也不至於太多,倘若切到 HD 720p 則能交出流暢而穩定的效能表現。

(圖片來源:ASUS)
而在 APU 之外,ROG Ally 亦配置了 16GB LPDDR5 雙通道記憶體、512GB PCIe Gen4 SSD 硬碟 (M.2 2230 尺寸,可擴充改裝),甚至還具備 UHS-II 規格的 MicroSD 插槽供使用者擴充儲存容量,效能部分。根據 ROG 介紹,這款遊戲掌機具備直覺的操控性、沉浸的視聽體驗、超凡的遊戲效能、全面相容的軟體體驗,官方以 playALLYourgames 作為宣傳標語,呼應暢玩各大平台遊戲的強大兼容性。
- 掌機正面
- 掌機左側
- 掌機右側
- 握把設計
白色機身的 ROG Ally 造型稜角分明之外,更導入了許多 ROG 標誌性的視覺元素如信仰之眼與 Slash 斜紋設計。按鍵布局則是採用類 Xbox 控制器的設計,確保按鍵和搖桿都在上半部的「大拇指熱區」之內,特殊按鍵部分則有視圖、選項、Armoury Crate SE 與 Command Center 熱鍵等,ABXY 鍵則運用平滑鍵帽設計,相較它牌遊戲掌機擁有更好的壓感,至於方向鍵則是採用 D-Pad 的配置,搖桿部分則跟我先前評測的 AYANEO 2 一樣有環形的 RGB 燈效,十分酷炫。根據 ROG 的實驗室數據...ABXY、方向鍵可耐受 1000 萬次按壓,搖桿則經得起 200 萬次圈轉的考驗。

螢幕方面則是搭載 7 吋、16:9 長寬比的 IPS 等級觸控面板,其並具備 FHD 1080p 解析度、120Hz 更新率、7ms 反應時間,同時支援 AMD FreeSync 防撕裂技術,遊戲之外的特性則有 100% sRGB 色域、1000:1 對比度,針對戶外遊玩,ROG Ally 則用上了康寧的 Corning DXV 塗層,反光折射率相比無塗層的 4% 可降到 0.6% 以下,並實現 99% 的透光率,搭配 500 尼特亮度可帶來更好的戶外可視性,螢幕外層另外也用上康寧 Gorilla Glass Victus 玻璃,即便跟鑰匙放在一起也不會刮傷

- 掌機頂部
- 頂部左側
- 頂部右側
ROG Ally 頂部左右兩端為肩鍵、扳機鍵(具備圓弧咬花止滑設計)與散熱孔,左側的 LB/LT 鍵旁具備 3.5mm 音源插孔、MicroSD 卡槽,以及連接 XG Mobile 外接顯卡盒的專屬 PCIe 3 介面,此介面相容 ROG 自家的 Flow Z13 與 X13 筆電,最高則是支援 NVIDIA GeForce RTX 4090 顯示卡...雖然市面上多為 RTX 3080 為主;右邊 RB/RT 鍵旁則設有整合指紋辨識區的電源鍵、使用燈號以及音量增減鍵,至於這款遊戲掌機的底部則未設置任何的連接埠。
- 掌機背面
- 背鍵
- 信仰之眼散熱孔
翻到這款遊戲掌機的背面,ROG 因應雙風扇配置了兩個散熱口,中央由一條鏡面材質的斜紋切分左右側,右側散熱口正是玩家們熟悉的信仰之眼造型,仔細看的話還能發現握把用上了 ROG 三角紋,純以造型來講絕對是市面上最有電競感的掌機

- 內部硬體拆解
- 主板與雙風扇
- 搖桿部件
ROG 玩家共和國也在體驗會展出硬體拆解示意,由正面到背面依序為面板、螢幕邊框、上蓋、搖桿模組、主板、雙風扇系統、電池支架,最後則是底蓋。由此也可看到主板的 APU 還用上了筆電級的 0.1mm 超薄散熱鰭片,散熱面積提升達 10%,另外為實現「輕量化」,設計團隊在不斷嘗試下最終選擇超輕量鋁材、簍空設計(同時讓 APU 呼吸散熱)才將 ROG Ally 的重量壓在 608g 左右,做為比較,Steam Deck 重量為 669g、AYANEO 2 則是 665g~

順便給各位看一下,ROG 也在媒體體驗會展出開發期間試作的各種原型機,可以發現機身愈做愈薄、導入簍空設計並確立 Xbox 的按鍵布局。另外在音效部分,ROG Ally 採用 Dolby Atmos 杜比全景聲支援的雙前置揚聲器,擁有虛擬 5.1.2 通道環繞音效,另外它也具備 SMART AMP 智慧放大特性以及 Hi-Res Audio 認證。對了!ROG Ally 還採用了最新的 Wi-Fi 6E 規格,由於一開始設計就不是瞄準雲端遊戲,因此才沒有做 5G 的支援


ROG 的「直立式散熱系統」從 2019 年的 Mothership 電競二合一筆電開始,到 2021 年的 ROG Flow Z13 已經發展成熟,現在 ROG Ally 遊戲掌機上也導入具備零重力、零噪音特色的 ROG Intelligent Cooling 散熱技術,「零重力」能夠在各種角度發揮穩定的散熱能力,即便躺在床上也不影響它的散熱與效能表現,設計團隊並揭露「抗重力散熱導管」的機制,藉由優化熱管中的毛細結構,可增加 18% 的毛細作用力,在倒置狀態下也能有效率地排熱;至於「零噪音」則是透過雙風扇系統提升解瓦能力以有效降低風扇噪音。
- PRO TIME
- 外接 XG Mobile
ROG Ally 主打 ME TIME、WE TIME 與 PRO TIME 三大使用情境,分別對應掌機型態的自己遊玩、外接電視與親友一起遊玩,以及搭配 XG Mobile 外接顯卡盒帶來的極致桌機電競體驗,而上圖則是搭配 XG Mobile 顯卡盒、螢幕與鍵鼠的「PRO TIME」示意,在旗艦顯卡效能的加持之下可以順跑 3A 遊戲,不過具體效能就有待日後實測才知道了

- WE TIME
- ROG Gaming Charger Dock
WE TIME 情境方面,則是藉由 ROG Gaming Charger Dock 這個配件讓 ROG Ally 化身客廳中的遊戲主機,與 Switch 或其他掌機競品的基座造型迥異,外觀就是一個插頭(抱歉我沒有拍清楚

- 控制中心
- 設定選項
- 燈效設定
- 麥克風設定
- Aura Sync
- 內容選項
熟悉 ROG 電競產品的玩家必定認識中控應用程式 Armoury Crate,而在 ROG Ally 上則是量身打造的 Armoury Crate SE,跟過往最大不同便是具備手把模式、鍵鼠模式、桌面模式三種控制模式,而 Armoury Crate SE 設定主要分為三類─遊戲庫、設定、內容,那因為有些功能要等到五月效能解禁時才能揭露,這邊就容我簡單帶過

「內容」則有查看截圖錄影的 Media Gallery、系統設定、遊戲平台、更新中心、支援中心與連接裝置等。按下專屬快捷鍵就會跳出來的 Command Center 即時系統資訊預覽介面,使用者則能夠查看當前的螢幕亮度、幀率與運行時脈,並能快速切換運行模式(即效能)、控制模式、設定檔、螢幕鍵盤、即時資源監控面板、FPS 限制器、解析度、更新率、AMD RSR 開關等,詳細的功能對應會在日後我們拿到機器後再為各位板友進一步說明囉~
- 遊戲庫
- 遊戲平台
在 Armoury Crate SE 的「遊戲庫」裡可以快速存取遊戲與平台服務,這邊也會顯示遊玩時長與最後遊玩時間,遊戲平台 aka 啟動器的部分則對應 Xbox Game Pass、EA app、Steam、Epic Games、Ubisoft Connect、GOG Galaxy 等(另外也支援 Battle.net),看起來使用者也能在此介面直接下載這些啟動器。
- 可藉攜行包站立
- 攜行包支撐設計
- 攜行包拉鍊設計
再來看到這款掌機專用的 ROG Ally Travel Case 攜行包,內部的支撐設計在簡單組合(魔鬼氈黏貼?)之後即可讓 ROG Ally 站立,同時也設有收納空間,攜行包外部則延續 ROG 週邊配件的風格,材質採用具備疏水塗層的 PU 織料,另外在拉鍊處可看到 REPUBLIC OF GAMERS 的品牌標準字型。

雖然在體驗會上沒能拍到 ROG Ally 的包裝外盒,但隨盒好像還會附上白色的 ROG 站立支架小配件當作一個簡單的底座使用。

ROG Ally 也祭出購機贈 Xbox Game Pass 三個月訂閱的優惠,除有陣容強大的遊戲庫,更能玩到上市當天同步登陸 XGP 的遊戲作品,像是近期剛推出的《Minecraft Legends》(我的世界:傳奇)。是說贈送 XGP 三個月訂閱此舉常見於電競筆電銷售上,但放眼掌機市場則是首見,畢竟其它品牌不像 ROG、ASUS 本身就是以 PC 硬體起家並擁有這麼大的資源就是


整體看下來,ROG Ally 在許多地方都創下了電競掌機的紀錄,像是第一款具備 FHD 120Hz 面板、第一款支援 eGPU 外接顯卡盒等等,且競品該有的重點功能─舉凡按鍵靈敏度與振感調整、又或是超頻它也都具備,再加上 AMD Ryzen Z1 系列 APU 的首發加持、超完整的遊戲相容性,說 ROG Ally 是最強電競掌機也不為過!是說根據外媒消息,AMD Ryzen Z1 系列處理器也將接續登陸在 Aokzoe A1 Pro、AYANEO 2S、GPD Win Mini 等遊戲掌機上,或許「PC 遊戲掌機」專用 APU 未來將會是 AMD 的發展重點之一?

ROG Ally 的台灣上市日期與售價要等到五月才會公布,雖然媒體體驗會提及的規格僅有 16GB / 512GB,但從背蓋的組裝方式來看...使用者自行更換 SSD 應該不會有太大難度?至於台灣是否會推兩種 APU 版本,一樣得待日後分曉了。JB 個人認為,ROG Ally 像是以筆電設計思維打造的電競掌機,在 ME TIME、WE TIME 的掌機使用情境基礎上加入自家品牌在 eGPU 生態系的優勢,在 PRO TIME 賦予 3A 遊戲玩家追求的極致效能,當然,XG Mobile 一台買下去也是不少錢就是,這也讓我好奇衝著這點買的人究竟有多少...


猶記得 Dell 曾在 3 年前 CES 消費電子展亮相過 PC 掌機的概念產品,然後...就沒有然後了,對比之下 ROG Ally 來得突然且事前保密到家,但一公布就直接走入量產,ROG 在搶到「首家開賣遊戲掌機的硬體廠」的頭香之餘,也藉由明顯的差異化(如高更新率面板、eGPU 支援、零重力散熱以及潮流設計等)讓人看到來自台灣的強大研發實力,倘若定價得宜,相信會對 PC 掌機市場產生極大的衝擊
