自製的WinCE遊戲,有興趣測試的人一起來玩玩看 ^^
檔案臨時下載點,按我下載,約750k
以下為中文簡介:
這是一款具有深度的益智遊戲,規則類似日本經典解謎遊戲"Nonogram",玩家扮演一個偵探,要利用題目中的線索,將原始的圖形還原。
這款遊戲支援ARM 206等級以上的cpu, 目前小弟只於 casio e-200測試過..
如果有前輩們有其他的pda,或xda,又對益智遊戲有興趣的話,拜託幫忙玩玩看...^^
另外有個不情之請...麻煩測試過po文的大哥們,順便講一下自己的pda型號...
更多遊戲截圖:
想當初我大一的時候
買了一本填圖遊戲的書來畫
還找昔日國中同學寫成Window版的小遊戲
.......
我之前正好在找類似的PDA版遊戲軟體
可是都沒有比你做的好
不過有些小地方提供你參考
粗格線你是以四格為單位
不容易作計算
一般Paint-by-Number也都是以五格為單位的
執行的時候,我發現你加上了一個好用的功能
就是標示圖格可以拖曳
不過有時候我拖曳遊戲會當掉
點螢幕仍然會發出聲音
但是就是無法再繼續標示
這個遊戲是商業用途的吧
還有價錢呢
機型:Mio 336 / PPC 2003
CPU:Intel PXA 255
{id: "Ticore";}
Ticore wrote:
不過有些小地方提供你參考
粗格線你是以四格為單位
不容易作計算
一般Paint-by-Number也都是以五格為單位的
感謝您的提醒,當初也在4格與5格之間掙扎了很久..
因為遊戲是固定16x16的..考量畫面的美觀整齊之後..才忍痛使用4格的分界.
Ticore wrote:
執行的時候,我發現你加上了一個好用的功能
就是標示圖格可以拖曳
感謝您發現我們的用心.
當初我老婆要求我加入這個功能時,還讓我因此得多花三天解決了衍伸的bug... ^^II
Ticore wrote:
不過有時候我拖曳遊戲會當掉
點螢幕仍然會發出聲音
但是就是無法再繼續標示
這...竟然還有bug...!!
恩...有沒有其他前輩也有這個問題呢?
Ticore wrote:
這個遊戲是商業用途的吧
還有價錢呢
恩...之所以選擇製作英文版,就是為了國外PDA軟體普遍的商業用途...
不過我仍然將定價訂得低於一般國外PDA小遊戲..
其實賣多少錢不是重點(因為遊戲也只花了一個禮拜做)
重點只是完整版本的使用者付費概念罷了...
不過,我有考慮"可能"會將PC的版本,以免費中文完整版的方式來散佈..
畢竟PC的小遊戲世界中...很少在收費的... ::P
www.maxiw.com 非常業餘的軟體遊戲創作新手
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