
ses5300766 wrote:
確實不是大家都懂,但是現在也不確定什麼都沒有內建
我一直強調,東西沒出,怎能就認為,他是一個空殼什麼都沒有??
我以第三方作為例子,廠商出的機子帶的原生系統以外其他送給你的軟件,算不算第三方?
還是現在人以為要錢才叫第三方,出廠訂製的軟件是不用錢的所以叫做系統自帶功能?
搞不懂現在人的定義?!
沒第三方支援,智慧手機什麼都不是!
iphone把第三方拿掉,安卓把第三方拿掉...............剩下什麼??????
還有剩什麼嗎??????
蘋果,微軟,谷歌,大家在做的.....不就是一個智慧的手機平台嗎?
智慧手機,做的是可開發的平台,而不是個什麼功能都整合於一身就好而已
如果有一支機子可以包含所有社會大眾的胃口,整合全部所有強大功能,那怎麼不乾脆做成封閉的系統還比較穩定?
我跟本沒說它是空殼
我跟本沒提到android 也沒提到iphone
是你自己硬要跟這兩大系統比的
是不是你自己也覺得wp7如這兩大系統呢
我也沒提說wp7要符合大家的口味
也是你自己講的
另外.......廠商製作的軟體叫客製 不叫第三方.....那屬於2方..........
從頭到尾我只是在提
一個新的windows的mobile系統為什麼要把以前的優點去除掉
說他是新系統嗎??
不!
他是一個改良的系統
卻越改越不良
你激動什麼鬼東西呢?
wp7你家做的???
我想
你只是激動在"自己的觀點不被認同"這點罷了
如果不希望有人不認同你的觀點 不要發表就好了!
如果發表了 總會有不一樣的意見
搞不懂你在激動什麼
你是阿六仔嗎???
如果是的話
難怪阿六仔這麼討人厭
使用,有許多老人家學電腦最頭痛就是找檔案,WP7使用起來更加的直覺簡單,就像操作傳統手機一樣簡單卻
有著智慧的功能,其實是一個很好的架構的。
另一個比較讓人疑惑的是多工,小弟並不想去說哪個作業系統還不是沒有多工什麼的,而是想介紹一下WP7如
何處理多支程式執行的。
若當使用者有一支程式在執行時,例如一個game,這時若有一個通訊或電話來必需停止該遊戲,這時WP7會
將遊戲變成一個Tombstone(墓碑)模式,保留當時的狀態,直到process回到該程式時才會將cpu還給遊戲,
以確保整個系統的效能與較佳的使用者體驗,這是一個很好的架構,有點像NDS,玩累了直接合起來。
而這個架構之下,WP7不允許第三方軟體開發背景程式,小弟認為這個才是問題,若是一個online game,就
算不在前端時程式也是要繼續的,不過online game主要的邏輯都是在server端處理,至於WP7的程式從墓碑
活回來後要如何向server取回最新的即時狀態應該是設計師要處理的吧!!也就是說,設計師的工作量增加了,但
對使用者來說效能變好了,所以這點是對使用者比較好的。
至於第三方軟體過少,WP7一出來就會有超過50個遊戲而且都是高水準的,這點應該是不用擔心的,以下小弟
提供2個微軟的WP7 api教學網址:
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsphone/ff955778.aspx
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsphone/gg135026.aspx
對開發有興趣的可以去下載開發工具,裝完之後還會有一個WP7模擬器可以玩,api和開發用的VS express
都是免費的,從上面網址可以下載得到,只要裝了之後用一下,相信每個人都會覺得wp7真的改頭換面了,若
花些時間去了解一下裡面的app開發一定會覺得驚艷,小弟開發過wm6、android、wp7(最近在摸的),wp7
真的是開發成本最低且最容易開發的一個環境了,相信那些手機軟體開發會很樂意將自己的程式移植到WP7上
,因為真的是太好寫了。
手機不就簡單使用就好!要開什麼程式就開,不需要就關閉!多工就是一邊聽音樂一邊上網,或遊戲玩到一半接聽電話完又回到遊戲暫停部份,目前手機應該沒做到像windows可開很多視窗程式同時進行吧!!
HTC:您不需要懂手機,只要手機懂您!
WP7不知會不會顛覆傳統
未來是:您必需懂手機,因為手機不懂您!
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微軟是用心良苦阿~ 
























































































