onimusha94 wrote:大家一直在復仇來復仇...(恕刪) 你沒打回去,別人就不能再打回來;印象中有遇過來來回回互打 8 次的對手。但 revenge 也有他的好處,覺得打得贏的對手就能多打;一來一回反正你會賺 (前提是他資源存夠多,所以資源少的我都先存著,等哪天他存夠多再 revenge)另外如果他選的國家和你不同,你還能狂賺他國家的旗子。
cu2morrow wrote:但 revenge 也有他的好處,覺得打得贏的對手就能多打; 煩的是 對手能打你,你卻打不到掛網的他,我遇過十幾位這種玩家了最近不過自從升上age七,把牆和塔做了更多配置後連兩天都沒有人來打過,我好歹木材也有15萬等人搶耶!
想跟大家宣導一個觀念"打城盡量以打爆Keep為第一目標"因為資源搶來搶去對整體玩家而言其實是零和,甚至是虧損成本是1.生兵+打城的時間2.生兵花的資源唯一額外產生的,就是打爆主堡後多出的來寶箱寶箱對於整體玩家而言才是真正透過這場戰鬥所產生的獎勵再來就是,寶箱是得到金幣最快的方法一天你能透過造路得到的金幣最多9~12枚打到一個寶箱開到金幣的話都是這個數量以上大多數人無法掛機怎麼累積80幾萬?金幣就是關鍵小弟現在努力累積金幣1249大約可以一次購買30萬木材也就是說只要存到52萬木頭 就可以升Keep8了或是利用金幣快速生兵打架生兵一輪大約花25金幣可以連續打50場一場木頭算一萬也可以得到50萬所以呢 多打爆KEEP、多累積金幣才是邁向無敵城堡的不二法門啊
gtguy wrote:1.生兵+打城的時間2.生兵花的資源 其實高等後,一次資源打完,多的也有木頭/食物都破 3 萬的狀況這遊戲感覺還是打人賺比較快;一天認真打起來記得最多搶到 20萬木頭/食物以上如果只求爆 keep,文章提到的成本搞不好會虧啊~~金幣我是覺得換算資源的比例有點虧,而且還不是每場 keep 都能拿到,要靠運氣,個人是把這當成 bonus (印象中開到最高好像 12 左右)
其實生兵用掉的資源花費並不高,較麻煩的是等待生兵時間只要一場打得好回收的食物夠生產好多場的兵不過我是偏向可以打倒主城的,打倒主城主要是尊嚴問題只打資源是眼看著主城週邊的砲塔沒有解決,而兵力巳不夠打了只好搶搶資源試圖達到50%---說到寶箱我最多只打過銀寶箱金色寶箱的獎賞應該是打得非常漂亮才有吧?有人打過金的嗎?
岡 wrote:說到寶箱我最多只打過銀寶箱金色寶箱的獎賞應該是打得非常漂亮才有吧?有人打過金的嗎? 金寶箱這我也是有疑問我打過一場 貞德+三隻騎兵就打了80多%(一直招降對手兵)也只是拿銅箱有時候打不怎樣也可以拿到銀箱是否有人拿到金箱過?話說我銀箱有開過50金幣左右!