mralex18 wrote:
玩到100多萬
發現同個陣行無法抵擋烏鴉和王
所以在王出來的時候
會把對空砲塔拆掉改換輻射線
大概拆了5個...
撐下來
之後再拆換成對空砲塔...
剩下五條命了...
一開始都沒注意~都被王闖過去
我也玩到類似的狀況,同一個陣形無法擋住
烏鴉(空中敵人)
冰人(陸上地人)
王(陸上敵人)
為解決上述三種敵人
目前正在嘗試
中間路徑上全都佈署制空火砲,因為烏鴉的路徑只會由左至右前進,故需要在這單趟路徑上一次殲滅。
至於,冰人與王,當然也包含其它敵人,就設計兩個出口給它們。遇上難以殲滅的敵人陣仗時,就輪流開放上方出口與下方出口。這樣一來,陸上的敵人就會一下子走上方路徑,一下子又轉向走往下方出口。這樣一來,敵人就會耗更多的時間在我方設計好的路徑中行進,相對地也就會被更多、更長時間的火砲攻擊。
不過,這樣的玩法就需要時常注意,並異動陣形最後的出口。(其實不難,只要參照發文者的截圖在出口處:上與下各一視情況安設武器(也就是路障)即可。)
內文搜尋

X