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撿到一隻DOPOD699,請位各位大大鬧鐘的問題

chaucer252 wrote:
我倒覺得01朋友的道...(恕刪)


樓主的一句"不小心撿到一隻DOPOD699"
試問這句話如何看的出,是指人家送他的,
你反而指責大家喪失國文能力,我倒想知道你國文是那學的
我要成為海賊王
我想這跟國文能力是沒啥關係,個人倒覺得是缺少了點〝吞世代〞的幽默感‧‧‧。
希望有機會跟你請教什麼是〝吞世代〞的幽默感,還有國文裡面的意會是何時演進到如此境界。
小弟我多少猜到其實不是真的檢到的...
撿到哪裡還會有"不小心"這回事...
不過"正統"國文學的再好...好像也很難解析這文意...Orz
Riky wrote:
既然對您來說連 100 元的鬧鐘都比它好用
拿去還人家吧
ps~鬧鐘程式是 M$ 作的, 您怪錯對象了


chaucer252 wrote:
我倒覺得01朋友的道德觀是很高,但國文程度有待加強,可能是因為生存在吞世代要學的太多了吧?以致疏忽或喪失了國文能力,因為我一看樓主寫的含義就知道他手機是人家送的啊...


daniel0625 wrote:
樓主的一句"不小心撿到一隻DOPOD699"
試問這句話如何看的出,是指人家送他的,
你反而指責大家喪失國文能力,我倒想知道你國文是那學的

我也在想,他到底如何從那一句"不小心撿到"去"肯定"意思是說人家送的,進而認定大家喪失了國文能力
如果華人的國文能力都進展到此一地步的話,那我還真不知道以後到底要如何溝通了
吞時代來了


○博 芳


有一個新的世代正來勢洶洶,他們的代號是“吞世代”(Tweens)。較之以前任何一代,吞世代有著絕對鮮明的性格,獨特的言行,還有超強的消費力……下面就讓我們將吞世代的種種特性一一打開。


---數位的一代---


這一代生來手握滑鼠,享受數位生活。他們甚至還不懂閱讀,就已經認識了計算機圖標。數位生活已成為他們整體生活的一部分。過去的人會問:“遙控器為什么壞了?”吞世代會說:“我找不到游標!”他們更關心如何挑戰遊戲的難度等級、新增功能以及新版本的問世時間。吞世代以互動的方式思考:他們可能不會寫信,但一定會發電子郵件。


對於數位化時代的產物---手機,他們能及時知道最新款式、功能,利用手機不停地發短信、打遊戲。對他們而言,上中學了還沒有手機,是件很沒面子的事。


這些孩子被稱作“小大人”,原因是他們在比任何世代都還要小的年紀,就接觸了更多的事物。


---快餐的一代---


是什么讓孩子這么快就知曉了外面的世界?除了電視、廣播、報刊和網路外,當然是遍及全球的快餐文化。麥當勞叔叔的和藹笑容,是中國孩子見的最早的洋快餐笑臉。時至今日,必勝客、肯德基等品牌早已滲入中國孩子的心。還有什么比這些更深得童心呢!


遍及全球的吞世代,都喜歡吃漢堡。食物已成為吞世代了解並學習其他文化的方法。10年前,帶孩子去吃洋快餐還是一件稀罕事,而如今,孩子們會在麥當勞裏開生日派對,甚至每天放學後都到麥當勞裏邊吃冰淇淋邊寫作業。


---品牌的一代---


吞世代從無限聯通的互聯網獲取更多知識。這是一個有趣的“魚群現象”:一個少年就像一條魚,可以影響數十個同伴,眨眼間,數以百萬計的少年都會齊心追隨。


從泛濫的廣告中篩選資訊。不管是網路廣告、電臺廣告或是電視廣告,這一代都能處之泰然。品牌是他們現今生活的一部分,他們每天要接觸千餘種品牌的資訊。環境使然,他們完全可以透過過濾、協助吸收、篩選並採納資訊。這個世代其實非常具有懷疑精神,一旦感覺不對,他們會立刻質疑,並敢於表達不同意見,懷疑眼中的一切。


在所有消費產品的品牌中,孩子影響父母最大的地方,就是衝動類產品。孩子與父母一起購物,喜歡自己選擇品牌,並推翻父母的選擇。他們也有自己的策略,把產品或偷偷放在購物籃內,或對於家人主觀購買的產品採取拒絕態度。


有統計表明,兒童對於成人在3項物品的選購上影響力最大,分別是汽車、時尚服飾和手機。超過半數兒童宣稱,若父母要買這些東西,他們會發表意見。另一項有趣的發現是,現在許多父母其實會主動詢問他們的意見。這種現象在我國這樣發展中的市場表現更為強烈,特別是科技產品如手機、家用電器等,原因是大人對科技產品較不熟悉,相反,8~16歲的孩子,不論教育程度和社會經濟地位的差距多大,都不影響他們對這類產品的了解認知度。


如現在的北京家庭,在購車時,大多會詢問孩子的意見。有位同事本想購買一款經濟型小轎車POLO,但孩子認為應該買輛馬自達更好,最終還是按照孩子的需求購買了車,多花了七八萬元。


---刷新的一代---


要求更好更快的吞世代已掌控了這個世界,拿索尼的Play Station來說,吞世代中,喜愛遊戲的小孩子一定會以擁有最新PS版本為榮,他們害怕被認作是過時守舊的一群。


大人對軟體進行升級是基於功能性原因,但這可不是吞世代要考慮的事,像《最終幻想》這款遊戲就已經出到第十個版本,雖然名字相同,但故事內容、人物角色、打鬥場面都不斷推陳出新。在這方面,父母大多不能提出可行性意見或建議,因此,孩子從一開始就可以自主選擇喜愛的遊戲方式和遊戲盤,並不斷提出更新的要求。對於網路中的百戰天蟲、美麗世界(N-AGE),PS中的反恐精英(CS)、機器人大戰等,父母可能一無所知,孩子們卻能如數家珍,把玩自如。他們了解每種新遊戲中每個機器人的特徵,知道每一種武器的射程、火力。
在未來,商品版本化的趨勢將不僅限於軟體領域,每一項知名的產品都會受到吞世代的影響:如計算機、電影、書籍,甚至汽車模型、食物、玩具、硬體、家用電器等等。


你曾經注意吞世代用手機發短信嗎?他們的手指靈活地滑過數位鍵盤,幾乎不用看自己到底輸入了什么,他們只須按幾個鍵就可打出整個句子。作為成人的我們也許根本看不懂那是什么意思。這是他們的時代,他們根本不想花時間去撰寫一個語法正確的句子, “錯字連篇、充斥縮寫”是吞世代的專利,且具有明顯的全球化特色。


全球的吞世代中,只有30%使用標準語言聊天。19%使用的是全新辭彙,至今仍無法在世界大辭典裏找到。他們認為這種縮寫式的語法是頂酷的溝通方式。這種他們中沒有任何人在學校學過的語法卻成為他們常用的快捷而獨特的溝通方式。


研究顯示:64%的都市吞世代都在傳訊息時採用新的全球化語言,每個吞世代都“說”這種語言,如果他們不會,又想加入討論,就得趕快去學。簡寫變成真正辭彙的情況越來越多:886表示再見,XDJM你知道是什么?竟然是兄弟姐妹!新語言不止出現在聊天室或手機螢幕上,它還在到處滲透,無論是電視,還是平面媒體,都可以看到它的蹤跡,甚至電視廣告和歌曲裏也少不了它。


---做主的一代---


對於吞世代而言,小小年紀就要當家做主,掌控一切。他們需要知道誰是老闆。如每年的生日,是他們完全行使控制權的一次實地演練。他們可以依據家中每個人不同年齡、不同收入等特徵,攤派他們力所能及的禮物:爺爺、奶奶等隔輩人,一般要求他們以喜愛的零食或乾脆是金錢為生日禮物;對父母他們一般要求一些自己喜愛,斷定父母在這種時候可以購買的物品,如新版遊戲軟體,甚至新款遊戲機、耐克運動鞋、新型文具、動畫書等;而對於姨姨、舅舅、叔叔這樣的人,如果他們收入良好,孩子會索要一些父母根本不會為其購買的相對昂貴的物品作為禮物,甚至自主安排生日派對,決定需要邀請的人。此外,吞世代們有直接購買如薯片、糖果和衣服等產品的權利,這其中也有父母的原因,因為工作忙,沒有什么時間陪他們,因此每周去購買一些吃的東西,就變成了孩子的任務之一。事實上,許多孩子目前必須負責把家裏食物櫃塞滿。父母可能會要孩子自己在超市中選購,究竟要什么品牌,就是他們施展自己能力的時候了。


此外,吞世代的父母大多從孩子一出生,就為其設立銀行賬戶,待他們進入吞世代年齡,父母會主動給他們一些零用錢。甚至直接給他們一張活期存摺,讓他們較為自由地支配自己的消費需求,目的也是想從小培養孩子的理財能力,能早日“當家做主”。


---超消費的一代---


吞世代要求一切都在此時此刻就發生:要現在就把問題解決;他們現在就要買;現在就要打贏這場比賽;現在就要學到想要的東西……


這一代沒什么耐心,因為他們學不到的事情實在太少。透過小小的顯示屏,創造“百萬富翁”只要半小時;在遊戲裏,超級巨星也許4個星期就能產生;他們的世界就像天空一樣沒有邊界,只要你能,現在馬上就去實現。


從某種意義上講。吞世代們對錢的認識已經完全改變。對他們而言,只要自己認為該花錢,就自然花了,在購物時,他們似乎很少考慮商品的價格。


吞世代直接或間接的消費都很大。一個朋友告訴記者,他孩子一人的消費佔家庭所有支出的50%;一個上私立中學的孩子,每年的開銷在10萬元以上;一個上較好學校的初中生,平均每年的開銷也要在三五萬元左右。


而這樣的數位,仍然低估了吞世代的廣度,因為孩子不只是直接消費,還深深影響與他們本身無關的家庭消費,這類間接消費遠遠大於其直接消費的金額。有個朋友家中的沙發就是由女兒做主購買的,而這套名牌沙發的價格竟達3萬元。


在北京,不少孩子像生活在紐約、東京的孩子一樣,穿著米老鼠、史奴比品牌的衣服,看迪斯尼出品的卡通片,去書店購買全球發行的《哈裏·波特》。如果不是因為地理位置、風土人情乃至語言的差別,我們幾乎看不出作為吞世代的他們,還有什么不同。


這樣的一群未來的主人翁正客觀存在於這個星球上,他們一天天成長,也在一天天直接或間接地影響著全球生活的各個方面。這是不容忽視的一群,從今天起,未來已逐漸把握在他們的手上。讓我們走近他們,探尋他們的軌跡,破解他們即將掌控世界的謎題。


(柳程枝摘自《民情》雜誌)

引自:http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/news.xinhuanet.com/banyt/2004-04/06/content_1403183.htm
謝謝Riky支持。
不管他們叫吞世代(Tweens,8~14歲的青少年)或什麼世代,他們成長於網路世界,思考和行為模式,歸納起來,就是互動、即時。要了解他們,要賺他們的錢,必須掌握這兩大特質。

這些孩子,消息靈通,資訊發達,透過手機網路,一個人不再是孤島,同儕效應比過去大上數倍,大到可以產生「魚群」(fish streaming)現象,一個少年可能無意間,透過即時通訊,跨國帶動了某個趨勢,就像一條魚影響數十個同伴,很快的一大魚群聚攏齊游。

他們充分享受互動的樂趣。線上遊戲比買光碟自己和電腦玩有趣多了,MSN比自己在家打字寫文章有意思多了。要互動,而且要即時互動,所使用的溝通方式就得簡單、快速、方便,這是火星文誕生的背景。他們並非缺乏閱讀和書寫的能力,而是自有一套約定俗成的密語。用手機傳簡訊、在聊天室或網路即時通訊交談,這一套系統好用得不得了,還要顧及文法的人註定要百年孤寂。「全球的吞世代中,只有30%使用標準語言來聊天,,19%所使用的全新詞彙,至今仍無法在世界大辭典裡找到。」《人小錢大吞世代》(商智文化)(http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010228235)這本書如此說。

世界變動太快,世事無常,要求十幾歲的孩子以不變應萬變,太苛求,他們只好跟著變動,內在的恐懼、焦慮、缺乏信任卻不是大人所能或所願意體會的。他們「活在當下」,大人學不會的勵志哲學,他們自然就會了。他們是ING一族,急著要在當下發生,JUST NOW,否則免談。

這一批小人人,急躁沒耐心。10年前,樂高積木一盒約有500到1000塊。現在樂高的積木塊數減少了,但每塊積木增大,過去100塊積木蓋好的房子,現在只需20塊。論者解讀為:吞世代喪失了創造力,因為樂高(LEGO)遊戲講究的就是創意、想像力和樂趣。但真正的原因是,吞世代缺乏慢慢磨菇的耐性,而他們的創意、想像力顯然不在蓋城堡、船艦和創造新模型這方面。

代代有代溝,下一代嫌上一代保守囉嗦,上一代怪下一代膚淺無禮,自古皆然。老人家大可不必對未來擔心,不必看人小鬼大的這群孩子不順眼。這個世代的顛覆、創新、懷疑精神,是時代演進下最可貴的財產,雖然他們的確也因此失去很多。
chaucer252 wrote:
吞時代來了○博 芳 ...(恕刪)


還看不懂啊!不是跟你討論或請教"吞時代"的問題。
連我表達的如此淺顯都還不知何意,我還真不知你是如何意會出"撿到一隻DOPOD699"是有人送的意思。顛倒是非。自我催眠。還在吞世代。
也覺得跟吞世代沒什麼關係,不過就是表達不夠清楚讓人誤會的問題.

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