3/22 才註冊, 發第一篇文就是這種挑戰力十足的話題.. 我看是別有居心..想紅嗎? 還是公司是作 android 手機的,想上來引起一些話題? 還是天性好戰?不過你發錯區了,既然標題內容都是 說 iphone ,有本事就該發在 iphone 版.發在 androd 區是想取暖嗎...
每個人對所謂 好的人機介面 看法皆有不同吧!但是我相信大部分的人都會使用 iPhone 的介面,甚至連2歲的小孩都會~ 這才是 iPhone 主要的介面目標所以,總的來說:簡單易懂 = 好的介面視覺華麗 = 好的介面功能強大 = 好的介面iPhone 會大賣,是因為他們的工程師以大眾的角度去設計介面,而不是以功能師的角度去設計介面。市面上很多的國產商用軟體,介面都是以工程師的角度去設計介面,附上厚厚一大本說明書,還是很難讓人很快的導入
樓主像你這種工程師跟本就是活在自己的小世界,台灣就是有你這種人所以才沒有辨法成功做出自己的產品,工程師的想法不等於一般人的想法, 請記住這點,這是台灣那些工程師永遠學不懂的.ps.最近LUXGEN那套超難用onboard computer 就是一個好例子.
我覺得"桌面"以及Widget的應用,我覺得對手機介面來說是一個十分成功的設計,我可以只把我常用的工具以Widget或Shortcut放在"桌面",哪管安裝多少個App,Icon如何排列,我只要把我需要的Shortcut或Widget放好就可以了,如果我是用Widget,那就更方便,有些App,我甚至不再需要去按那個Widget,因為App早已打開了,你要的info一直都在"桌面",在Android上應用就更強悍了,哪些不常用的App又怎辦呢?我又沒有把Widget/Shortcut放到"桌面",只要你按 "放大鏡"(搜尋),再輸入的想打開的App的名字(而且不需要輸入全名,只要Keyword),就可以看到那個App了,管它安裝了多少個App,Icon都放到哪裡去了。iPhone UI流暢度是很高,有趣的App也十分多,可是論User Friendly,相對一直強調UI應用的Apple,iPhone的UI真的不及Android User Friendly,當然,以上的功能,很多是通過"多工"來實現的,Android的UI或許沒有iPhone OS流暢,可是權衡流暢/User Friendly,我會選擇要User Friendly。