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『自製遊戲分享』v0.99(含綠色版) Game&Watch Parachute降落傘 (QVGA/VGA/WVGA支援)

我的作品:
1. Game&Watch Fire
2. Game&Watch Parachute
3. Casio Western Bar (正式版推出=>點我前往)

前言:
讓各位久等的Game&Watch降落傘總算在Iche大美工巧手的加持下有最完美的演出.
沒有Iche大的這份熱誠, 就不會有這份自製遊戲的誕生. 大家在懷舊之餘別忘了給I大掌聲!





v1.00最終版進版預告:
1. v0.99版300分時因coding錯誤, 只有MISS會閃爍. 改為鯊魚會一起閃爍.
2. 接到降落傘後等待消失時間縮短.
3. 無失誤到300分後閃爍功能分數加倍.
4. 分數記錄.


安裝步驟:
1. 將附件的zip解壓縮後, 會解出"LukeGameWtachParachute_vxxx.CAB".
2. 利用ActiveSync將檔案複製到手機.
3. 在手機執行LukeGameWtachParachute_vxxx.CAB, 安裝時可以任意選擇安裝置內部記憶體or儲存卡.
4. 安裝完成後, 會在程式集遊戲資料夾中建立捷徑如下:

PS: 重新執行一次cab測試過可以乾淨移除整個程式.

操作:
1. 雙擊(Double Click)螢幕開始遊戲.
2. 觸控螢幕左半邊可以往左移動, 右半邊往右移動. 硬體方向鍵也能有一樣的功能.
3. 在起始畫面按下音量鍵可作音量調整.
4. 畫面最右上角加入關閉遊戲開關.
5. 畫面左下角與右下角按鈕可作GameA/B難度選擇.


6. 遊戲中按下音量or開始按鈕or方向鍵上下可以暫停.


7. 在螢幕劃出下面手勢啟動電腦自動展示模式.


遊戲設定:
1. 每多10分難度會增加.
2. 每接近百分時, 難度會到一個高潮.
3. GameB難度時, 降落傘random機率卡在椰子樹上
4. 忠於原作, 分數到達300分時會加台.
5. 快樂版的死亡判定, 只要在電腦摔死前的任何時刻摸到, 就能得分了.
6. 支援WVGA:


開發工具:
1. Visual Studio 2005 + SP1.
2. Windows Mobile 6 Professional SDK.
3. Windows Mobile 6.5 Professional SDK. (WVGA開發用)
4. GapiDraw API評估版.

檔案下載:
1. LukeGameWatchParachute_v0.99.CAB(安裝版)
2. LukeGameWatchParachute_v0.99(綠色免安裝版, 記得把聲音檔與執行檔放同一目錄, 不然會沒聲音!)

我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
2009-06-28 22:26 發佈
lukeyang wrote:
我的作品:1. Ga...(恕刪)


Touch Diamond可玩

完成度真高, 謝謝辛苦製作囉
不過個人感覺多了那些殘影
好像把難易度給降低了
lukeyang wrote:
我的作品:1. Ga...(恕刪)
辛苦了
謝謝L大的製作及Iche大的美工, 小弟先收下囉, 以前真的為了叫家人買掌上型遊樂器給我
小弟還曾經考到前三名, 看到大大的遊戲就讓我又回憶到小時候的單純.
感謝兩位大大的辛勞小弟就不客氣收下囉!
lukeyang大的製作及Iche大的美工
真是辛苦你們了
真是感謝阿~~~

灰色殘影是忠於於原著
故意留的嗎??
因此款機器小弟沒玩過~~

小弟也是6年級生~~~
小弟只玩過"八爪章魚"挖寶的~~~
有下就要過來推 :D 根本是來老人聚會的嘛 XDDD
◎絕對不買韓國貨◎ 我的第十六隻htc-ButterFly- http://blog.xuite.net/diecorroder
當Luke大分享他的上一款作品Fire時,喚醒了小弟童年的回憶,不過小弟在那邊囉哩囉唆的提供對美工方面的看法,承蒙Luke大看得起,問小弟願不願意參與美工的工作?雖然對專業的美工來說,這只是小小的工程,不過在參與的過程中,才瞭解到Luke大在製作Fire時,也是付出了相當的心血!承蒙Luke大看得起,把小弟列名在製作人員的名單裡,說實話是蠻暗爽的啦!Luke大肯花時間來寫這些程式,希望喜歡的朋友能夠多給Luke大掌聲!
lukeyang大
您真的太神了...感謝您的分享
讓我想起小時後躲在棉被偷偷玩這個遊戲的畫面..
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