6680的程式運行的記憶體(不是10mb那個,我說滴是一般人指滴內存)真滴比6630少嗎??因為我爬了好幾篇文章了,裡面的回應都有人指出說因為6680的內存太小,所以根本跑不動像金屬咆哮2這類滴遊戲,在友站更有大大指出說6680的程式運行內存只有6.Xmb,比6630還小,因為我最近要換新機了,在6630和6680之間猶豫不決,才想說上來問問看大家滴意見。
對Java的支援方面,6630有的6680都有喔~我是參考Nokia官方網站的。
6680
(http://www.forum.nokia.com/main/0,6566,016-2355,00.html)
Java Technology:
CLDC 1.1
MIDP 2.0
Nokia UI API
Wireless Messaging API (JSR-120)
Mobile Media API (JSR-135)
Bluetooth API (JSR-82 No OBEX)
FileConnection and PIM API (JSR-75)
Mobile 3D Graphics API (JSR-184)
Java Technology Wireless Industry rel. 1 (JSR-185)
6630
(http://www.forum.nokia.com/main/0,,018-2219,00.html?model=6630)
Java Technology:
CLDC 1.1
Wireless Messaging API (JSR-120)
Mobile Media API (JSR-135)
Mobile 3D Graphics API (JSR-184)
FileConnection and PIM API (JSR-75)
Bluetooth API (JSR-82 No OBEX)
MIDP 2.0
Nokia UI API
只贏3650/7650(誰還在用呀?)
以下是內存大評比~
Ngage/Qd約11M(Game機是一定要的呀)
6600約10M(硬體最接近NG所以NG遊戲也支援最多)
SX1約9.5M (SENDO X ?)
7610/6670/3230約8.5M
6630約7.5M
6680約6.5M
不過這些都是極限值~
如果有外掛軟體將會切割掉內存..
提高內存的方法是關閉線程...
不過新手亂關可是會讓你的愛機白屏的

樓主可以考慮N70~如果你要高內存買N70就對了~台灣最慢12月會上市^^
附APPMAN 和 JB TEST圖~


智慧型手機一次可以運行多個Program
當你不正常退出時其實程式還是在後台運行...
比如說你MP3聽到一半電話響起~
正好還外掛了大頭貼.按鍵鎖.螢保....
<這時候你長按功能鍵可以簡單顯示所有在運行的程式.可以按C鍵快速關閉>
假如你掛斷了電話忘了剛剛在聽MP3又跑去開遊戲來玩~
碰巧又是需要大內存的遊戲比如說Ngage/金屬咆哮等(往往要8M以上)~
這時就很容易當機啦...
所以說用S60用久的人都會很在意內存的大小囉~
可以說是換機的一大考量呀!!比內建記憶體重要多了...
話說NOKIA在S60系統上一路在減內存~
<也有可能在抵制NGAGE遊戲的盜版猖獗吧>
N70出來終於想開了~而且一次飆到30M真爽...
不過希望那個8.1a版對於軟體相容性希望不要比6680還低~
PS.所有資源都是可以灌在記憶卡上的唷~像主題遊戲軟體JAVA音樂都是可以灌在卡上
不過有些機型的軟體灌在卡上會有小問題 EX <X700/N90..重開機回到預設主題>
只有極少數軟體只能灌在手機...比如說 <防毒軟體 ><smartmovie的Xvid解碼器>等等...
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