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看過HTC Desire後希望NOKIA N8 的新版韌體快來!

兩個問題要問一下:
1,N8的硬體哪裡強了? CPU才680,ram也才256。當手機的ram和cpu變成廠商炒作的話,
也當消費者開口閉口都在談cpu在談ram時,N8的硬體算很低的。
2,最近用了n900,ram和cpu和n8不相上下,但執行多工和看網頁,但不會出現記憶體不足啊,
symbian系統要改進的空間可見很大啊。
FB:facebook.com/photographyeye

weechia wrote:
兩個問題要問一下:1...(恕刪)

1.N8把非常多的資源都分配給了GPU了,而他GPU用的還比其他手機好,為何只看輸的而直接忽略贏的?
N8確實目前沒有800MB的超龐大遊戲,但並不代表同樣跑同款遊戲會比其他手機差

2.[記憶體不足]這種問題在N97、5800和i8910很常見沒錯,但是N8在我手中兩個多月下來並沒有發生過任何一次

不否認symbian^3要改進的點還非常多,但說真的並不會是你提出的這兩點

heero0939 wrote:
1.N8把非常多的資...(恕刪)

我常常出現記憶體不足!
因為我都跑RMVB檔還有WMV,哈哈
除此之外,我從來沒出現過記憶體不足就是了!

話說回來,我的手機是不關機的。
所以我會定時讓N8 重開機…

硬體的話,除了CPU、GPU以外,其他的有算嗎?
畢竟HDMI 的輸出,目前手機上並不多。
OTG 就更少了…

heero0939 wrote:
N8把非常多的資源都分配給了GPU了


可以請問有證據證明這件事嗎?

因為GPU的確可以幫助非圖形運算,在PC上已經獲得相當程度的重視
但在行動裝置上還在發展階段,如果NOKIA能做到,那肯定是相當程度的領先
chauhsu wrote:
可以請問有證據證明這...(恕刪)

N8跑影片硬解至兩萬kbps我想應該沒有很多手機可以吧?
不確定有多少手機可以,但是可以肯定的是AMR11絕對不行
因為連i8910的A8都不行了˙˙˙





再來就是相簿方面,以往S60會預先做縮圖檔,在打開相本時其實目錄顯示的是縮圖檔
不過symbian^3改成了每次點開相簿都是透過GPU即時縮圖,速度非常快!4百多張相片跟30幾張相片的時候一樣快,如果是透過ARM11這種爛CPU是不可能有這種快速的

補上影片網址給你參考,剛剛錄的,影像總數492
(不太會控制WX1˙˙˙抱歉影片失焦= =")
http://www.youtube.com/watch?v=LQwUrsXMCgA&hd=1


再來就是大家很擔心的遊戲部分,N8這麼爛的CPU跑起GT、蜘蛛人、刺客教條等等新的大作都絲毫不遜色於IP4或i9000,我想這也是要歸功於GPU吧
(N8剛上市時的遊戲Asphalt5流暢度確實有略遜於IP4跟i9000)
此為GThttp://www.youtube.com/watch?v=apZGOt1bcIc&hd=1
此為蜘蛛人http://www.youtube.com/watch?v=bxFTLH6GOX8&hd=1


如果S^3能在接下來作個好UI交給GPU來跑的話勢必也能跑的不錯,不過這就要看NOKIA的誠意了˙˙˙





電腦上用CUDA跑通用運算確實也幫助了很多老電腦的生存,換張顯卡就能跑1080P跟高速轉檔,我家另一台電腦(P4HT)也是受惠者

heero0939 wrote:
N8跑影片硬解至兩萬kbps我想應該沒有很多手機可以吧?


其實小弟問的"證據"是指NOKIA官方是否有發佈行動裝置(N8)上GPU在閒置狀態被利用於幫助平行處理運算的相關文件,否則即便是有明顯運算上的提升,也沒辦法推論是GPU的功勞

然後關於硬解至兩萬Kbits/s的疑問是,原始VIDEO是640x480大小以每個channel 8bits,每秒跑24個frames來算,該影片未壓縮的bit rate應該是640x480x3x24=22118,400(bits/s),跟圖中所秀的bit rate相近
若以您提供的bit rate來計算,20160kbits/s*362(s)=7283440kbits=910,430kBytes
依照圖片上的檔案大小(442MB),該檔案的壓縮率約是2.06

這樣凸顯的不是解壓縮的能力吧?因為壓縮率很低不需要用到很大量的運算就可以解阿,不是嗎?

縮圖也有很多方式可以做,比如說相簿軟體把某一個目錄裡面的影像先縮好,暫存在該軟體的暫存區
就不用每一張以像每次打開都要縮一次圖,這點應該可以OFFLINE做到
而且縮圖是對原始影像作取樣,如果每次都要即時處理,其實比較需要的是記憶體空間,運算能力反而是其次
比如說把一張512x512的影像先LOAD到記憶體中,要對他做1/4縮圖,只要對記憶體中每4個pixel值取一個用來顯示,得到的圖便是其1/4縮圖,因此,要做大量縮圖,只要記憶體空間夠大,把所有的影像都LOAD進去,縮圖可以一次就處理完,並不需要很大量的運算

會問這些問題,主要還是想了解NOKIA甚至是所有的手機廠對GPU的使用情況
還有一點其實也很重要,在PC上雖然GPU可以幫助運算,但其實耗電量相當驚人
所以目前在行動裝置上也是一個很難處理的議題(好像偏離主題很遠了)

給樓主的意見是
N8的相機無可取代(就單一裝置而言)
外型也比較優越(個人主觀)
所以其他的就只好忍耐
DESIRE的優點也是一樣(因為你不考慮其他的ANDROID手機)
相機的部分也只好忍耐
組裝品質...

考慮清楚
哪個功能較常用
手機每天都在用,隨時在身上
挑一隻拿出來就很開心的
你就知道你要買哪一隻了





chauhsu wrote:
其實小弟問的"證據"...(恕刪)

嗯˙˙˙小弟受教了
不過我還是提供一下原廠錄影的規格給你做個參考比對


這個影片為12139kbps,{[(20*12139)/8]/1024}=29.64約30MB與檔案大小符合


因此小弟重新計算20160kbps那個影片後發現{[(362*20160)/8]/1024}=890.86應為約891MB,但實際大小卻只有442MB,因此這影片資訊上可能有問題,小弟會在找別組影片測試看看
heero0939 wrote:
再來就是大家很擔心的遊戲部分,N8這麼爛的CPU跑起GT、蜘蛛人、刺客教條等等新的大作都絲毫不遜色於IP4或i9000,我想這也是要歸功於GPU吧
(N8剛上市時的遊戲Asphalt5流暢度確實有略遜於IP4跟i9000)
此為GThttp://www.youtube.com/watch?v=apZGOt1bcIc&hd=1
此為蜘蛛人http://www.youtube.com/watch?v=bxFTLH6GOX8&hd=1


如果S^3能在接下來作個好UI交給GPU來跑的話勢必也能跑的不錯,不過這就要看NOKIA的誠意了˙˙˙
既然這樣n8 gpu神到可以跟i9k跟ip4比擬~怎不乾脆用gpu改善s卡3慢慢慢的執行速度啊~!
還要消費者自行關閉s60 5th就有的密技--->關閉主題效果提升系統流暢度!
太好笑了吧

期待n8跑a6看看

chauhsu wrote:
其實小弟問的"證據"是指NOKIA官方是否有發佈行動裝置(N8)上GPU在閒置狀態被利用於幫助平行處理運算的相關文件,否則即便是有明顯運算上的提升,也沒辦法推論是GPU的功勞
呼應這篇回文
heero0939 wrote:
N8確實目前沒有800MB的超龐大遊戲,但並不代表同樣跑同款遊戲會比其他手機差
人家都出視網膜螢幕了!nokia你還在高規格硬體說嘴?
n8的螢幕解析度這不必我說了吧!~當然你的遊戲不用800m!

heero0939 wrote:
不否認symbian^3要改進的點還非常多,但說真的並不會是你提出的這兩點
這兩點nokia要改的才是重點!
cpu強一點~不要再有s60就是卡卡卡的刻板印象不是很好嗎?
執行多工cpu不重要?
開10個網頁cpu不重要
更別說背景剛好執行導航程式~
別說不可能用的到這麼多工!!~人在外面就是這麼需要手機
杜絕網路唬爛騙子!請支持有圖有真相運動!!
其實我不滿意的是他那介面
真的觸控還是很糟
我也不想要什麼夠用的cpu.....因為還是會頓
然後軟體雖然再增加....確是一些有的沒的奇摩軟體,打開根本就是網頁捷徑
外型也好不到哪裡去,為什麼不要圓潤,我還是喜歡有圓潤的感覺
值得稱讚的地方就是相機很強.amoled螢幕很美,也有hdmi跟otg的說
但近拍還是沒有tx9/tx7/tx5那麼強,希望可以加油一下
現在nokia做的真的是.......怎麼只出一台有自動對焦的symbian 3的手機呢

湯國王子 wrote:
還要消費者自行關閉s60 5th就有的密技--->關閉主題效果提升系統流暢度!


這兩點nokia要改的才是重點!
cpu強一點~不要再有s60就是卡卡卡的刻板印象不是很好嗎?
執行多工cpu不重要?
開10個網頁cpu不重要
更別說背景剛好執行導航程式~(恕刪)

關閉過場特效讓換頁變快應該不是只有S系統才有的絕招吧˙˙˙而且N8換頁並不慢,只是想求更快而已

SATIO操作有比N97順?我覺得沒有耶

再換個例子同一顆CPU的i8910就應是比SATIO順上超多

在另外一個例子,i9000卡三爽之後執行效率加倍!這也是歸功能系統優化的結果

我認為CPU固然重要,但symbian目前的問題應該不是在於CPU,而是在於系統優化

說句難聽話˙˙˙連野火機這麼爛的硬體桌面操作都比N8順了
N8硬體並不比野火機差˙˙˙甚至還比野火機好上不少

當然進到遊戲後N8的能力才被表現出來

i9000的硬體實力絕不比IP4差,一樣沒有龐大的遊戲出現,我想第三方軟體龐不龐大應該是市場走向,畢竟iOS的商店比較成功是實話,這方面我想A系統跟S系統要趕上i都還有好一段距離

至於螢幕,我依然認為i9000的規格是我最喜歡的。視網膜˙˙˙令人不舒服的顏色,解析度在高也吸引不到我˙˙˙。N8的螢幕我只能說還可以,當然解析度在上網時能感受到真的有點低,但至少看起來算舒服的
獨佔軟體或許會針對視網膜提高解析度(你口中800M那款應該就有),但跨平台遊戲通常都沒這麼做吧˙˙˙


你認不認同是你的自由,但我依然認為眼前s^3的UI跟IE才是最大問題
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