這跟當初手機內和弦鈴聲的迷思是一樣類似的比較,3和弦、16和弦、32....72和弦鈴聲等等,較低的等級比較起來會很明顯,例如拿3和弦與16和弦鈴聲比,一聽就知道差很多。
但是拿64和弦與72和弦甚至128和弦比較,和弦數就已經不是重點了。
因為你得找出一首MIDI音樂有同時間超過100個發聲數的來比較才有可能聽得出差異,不然的話差異就會在於MIDI晶片組的不同了。
(關於鈴聲,LuLu也曾經在01發過一篇[分享] 手機鈴聲的經驗談(純文字無圖) -從單音到MIDI,再到MP3,有興趣的伙伴也可以去看看囉~)
消費者時常會陷入商品規格中的數字遊戲,廠商也因此容易在可以用數字來比較的區塊作文章,手機螢幕的色彩數亦為其一。對於螢幕解析度的提升在現階段來說的確差異會十分明顯,但這也將跟螢幕的尺寸息息相關。
而將來手機螢幕不斷的發展之後,如果都已經達到肉眼難以分辨的解析度差異之後,我相信解析度應該也不再會是螢幕的重點了,因為已經看不太出來了,應該就會有其他要素加入螢幕的開發技術範圍。
以上是LuLu的淺見~
同理可證,16.7M是用8 bit driver IC,所以每個顏色可顯示256色階,除非你是用特殊的 test pattern,在特殊的環境下,否則一般人是看不出來的
但是8 bit driver IC可是比6 bit貴粉多,所以就看你想花多少錢囉!!
至於Dopod的 spec只有65k色的原因...................是MSFT只支援65k色................和LCD沒關啦...........
個人認為視角才是王道啦
PS. 65k的算法是64*32*32,基本上有兩個顏色只有32階,所以人眼是可以辨別出和262k色的差異的喔!!
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