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Mobile01 - E3一手報導

今天抽了空,跑去正在LA舉行的E3電子娛樂展.拍了一些照片與無法參與的朋友分享.

E3的側門口.由於今年參加的人特別多.會場的停車場爆滿.所以停到附近的Staples Center.由側門入場.



現場是人山人海,光是入場就花了將近一小時.



眾所矚目的Sony的PSP,超級娛樂機.集影音播放機及遊戲機於一身.



大小非常適中,寬度適合大人的手掌



不輸TH55的螢幕



任天堂也不甘示弱的推出Gameboy Advance DS.有觸控螢幕,為遊戲帶來更多發展的空間.



雙螢幕並內建無線連線功能,大小跟S3大約差不多



Nokia的N-Gage二代



鍵盤及螢幕特寫



微軟的Xbox Booth



EA Booth



台灣也有廠商參加



星際大戰的stormtrooper



Staples Center - 湖人隊昨天剛贏球



蜘蛛人也來湊熱鬧



會場的東西太貴,中午不想買,下午出場後路邊叫的午餐



戰利品 - 有一堆雜誌,會場報導,Gameboy DS 的T恤, 口袋怪獸的手機吊飾, 試玩版的遊戲等等.



展後感想:

如果去年的主題是"The Year of Online Gaming"由微軟及Sony領銜主演.則今年的主題則可以叫"The Year of Portable Gaming"由任天堂及Sony二分天下.

Sony展現出強大的研發功力,以行動娛樂做為設計主軸.強調的是精美的外型及強力的多媒體功能.

任天堂保持著一貫的傳統,以遊戲為主體並加入無線連結的功能.強調的是遊戲的本質及遊戲者之間的互動.

微軟則持續的為Xbox Live加溫.據微軟發佈的消息,Xbox比Tivo, AOL, 及HBO更快募集到百萬用戶.前景看好.

在最早的時候,電腦,消費電子,及電子娛樂通通一起在Las Vegas的CES展出.後來電腦界分出去到Comdex.電子娛樂則是到LA的展覽場另起爐灶.一開始,大家的眼光都集中在電腦.電子娛樂的市場只是孩子們的遊戲.

曾幾何時,電子娛樂的市場已經追過電腦.Comdex冷冷清清,E3轟轟烈烈.消費者升級電腦主要是為了遊戲.連手機製造商都想分一杯羹.看來電子遊戲已經有如好萊塢電影一般,成為生活中娛樂不可或缺的一部分了.
2004-05-13 9:52 發佈
文章關鍵字 Mobile01 E3
謝謝報導, 雖然對打電動沒什麼興趣, 但是對 PSP 還瞞有興趣的. 要是沒看到這篇大概也不會注意到這台, 謝啦 :)
dliao.org
game boy 那台正點阿... @_@|||
hmhm... halo halo
PSP....實在是美啊..
S社的設計功力.完全發揮出來..
若是PS2或是PS1的遊戲可移植上去...
我想..GBA在掌上型的霸主地位..可能就危險囉..
將來...若S社在將PDA部份功能整合進去..或是加上藍芽,WIFI連線..
讓PSP能夠自建區網連線...天啊....
小弟說到過忍不住了...我也要一台啊...^^

敗家的原動力...就是靠各位大大的報告啊^^
會上有公佈 PSP 使用時間多久嗎??
我的相簿 http://www.imagegateway.net/a?i=InpmXKd2po 世界宇宙無敵超可愛.. "北極熊"

allenkan wrote:
PSP....實在是美啊..
S社的設計功力.完全發揮出來..
若是PS2或是PS1的遊戲可移植上去...
我想..GBA在掌上型的霸主地位..可能就危險囉..
將來...若S社在將PDA部份功能整合進去..或是加上藍芽,WIFI連線..
讓PSP能夠自建區網連線...天啊....
小弟說到過忍不住了...我也要一台啊...^^

敗家的原動力...就是靠各位大大的報告啊^^

這兩台的好壞已經在巴哈姆特那邊的掌上型電玩版
討論的轟轟烈烈的了
PSP的缺點在於電力(聽mp3的話只撐10小時)
以及使用的媒體(UMD,類似MD,不可寫入)是自己獨自開發的
優點是美死人的工藝設計和多功能以及大螢幕

真煩惱不知道要買哪一台阿阿阿


好美的PSP啊~~

強烈想佔有他~~

謝謝您的介紹...加分加分...

說實話,NDS跟PSP相比,我會買NDS。
首先,PSP本身不過是一個"影音畫面超華麗"的掌上遊樂主機,當然這部份PSP的確很強,但不管畫面有多棒,也只是接近目前PS2的水準,雖然各位"應該"還沒擁有過PSP,但其實已經可以想像了,換言之,那並不會讓我覺得有什麼驚奇。
但NDS就不一樣了,光是兩個螢幕該如何應用,這點不光是激發出遊戲設計師的創意,同時也讓我們這些玩家想破了腦袋。"這到底可以設計出多不一樣的遊戲呢?"光是這個念頭,我認為本身就已經足夠讓我花錢買一台回來,當然更不用說配上觸控螢幕後,整個遊戲設計又能提升多少的可能性。
或許有人覺得在PSP上玩GT4是一件很棒的事,但說實話,就算我能忍受小螢幕的賽車,就算畫面真的跟PS2差不多,但音效呢?內建的揚聲器能夠表現出RX-7的高轉子引擎聲浪嗎?或者是GTR那種低沈渾厚的的汽缸隱隱作動聲響?
電腦與電視遊樂器之間是兩個不同的世界,這點從Xbox一路走來已經可以看見,但我認為電視遊樂器與掌上型主機之間也是兩個截然不同的世界,這不光是比誰的畫面好就能取勝,如果沒辦法找出並抓住那個掌上型主機與電視遊樂器之間的"key point",PSP要達到理想目標的路頭仍然很遠。

對了,PSP不是強調其播放影片的能力?但UMD本身又是不可重複讀寫的,莫非要我們用MSP或MSD來裝影片?omg....
上天為了懲罰我輕蔑權威 於是把我變成了權威
DREAMAGE 大大的話讓小弟有所啟示...
小弟頗讚同你的觀點...
但若是相容性或是擴充性可再加強一點..
我想...市場還是會很大的..
但..絕對不可否認的...任天堂出的遊戲..可玩性比之PS系列絲毫不遜色..
只是希望遊戲數量可以稍微多一點..畢竟買一台主機..還是希望能夠有多一點的選擇..
另外...來點題外話..S社的愛好者通常是衝著其絕美外型及設計能力而敗家的...
任天堂則是靠其幾款超級明星遊戲就可吃下半片江山..二家公司立基不同!能帶給消費者的驚喜也不同囉..
所以...重點來了.....有錢的朋友有福囉....一起敗下來吧\ ^.^ /
現在來談談一些我印象比較深刻的遊戲吧.

首先是RE 4. 這款超級大作之前就受到玩家的矚目.

跟之前的RE系列有很大的不同.除了取鏡的角度變成類似FPS以外.操作方式也大幅的改變.以前的操作方式實在是很難適應.常常再危險關頭跑錯邊.這次的操作方式完全符合邏輯.甚至是不用大腦,直覺反應就可以上手了.好處是讓玩家可以更完美的融入遊戲當中.不會因為操作的不便而影響到遊戲的節奏.

至於遊戲畫面也是好的無話可說.完全不像是GC做得出來的.之前雜誌上的畫面百分之百的呈現.只是雜誌上的畫面是靜止的.真正遊戲的畫面是會動的.再加上音效及配音完美組合,絕對會讓玩家心跳一百.冷汗直冒.

絕對是期待度一流的大作.
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