開port給 Nintendo switch 改變NAT type 分享

常常在玩XBOX, PS, Switch會遇到連線多人遊戲的時候沒辦法穩定配對 像是Switch就會提示因為網路防火牆關係 造成沒辦法建立遊戲連線 像這種情況 多半是因爲家中的路由器加上電信商的Modem導致NAT型態比較相對封閉 才導致連線配對問題 這邊分享為何每個遊戲官網 都會提到一些需要將路由器的Port開啟的動作 其實對於多人連線遊戲 幫助是很大的

Port forwarding 社群 統整世界各種路由器 以及各種遊戲搭配設定開port的教學
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2019-01-23 23:26 發佈
其實就是只能用PPPOE撥接

主要就是拿到IP,才穩

話説回來,不懂爲什麽這種游戲不架伺服器?

架個伺服器説真的體驗會好非常非常多

玩過直連就知道NAT真的會搞死人

玩過漆彈的都知道我在説什麽
你應該問Nintendo為何Switch不支援ipv6? ipv6都是發public ip完全沒有NAT問題
當然有ipv6比較好
但是直連跟公服還是有決定上的差異

就是看遊戲公司的立場跟願不願意花錢而已
直連貓膩的地方太多了啦,還很多作弊的

就我看就是遊戲公司太摳門,不架伺服器而已

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