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中華電信500/500mb,上傳跑不滿速

是正常的 只要有線跑的起來 無線不重要
500/500 路由器測試



LibreQoS 境外伺服器測試

頻寬表現:下載與上傳衝頂吞吐量約在 300 Mbps – 450 Mbps 區間
約 48s(進入雙向 Bidirectional 壓力測試)與 58s 附近,紫色延遲曲線出現了 150ms – 180ms 的瞬間 Spike
Gaming(遊戲體驗):Poor(較差)



cloudflare CDN 境內伺服器測試

頻寬表現: 下載速度(Download):505 Mbps 上傳速度(Upload):218 Mbps
下載全速時延遲僅多 3 ms 左右,無論是高負載下載還是多裝置同時流量擠壓,都不會影響線上遊戲或 VoIP 視訊的即時反應



Waveform Bufferbloat 境外伺服器測試

頻寬表現:下行 525.6 Mbps / 上行 497.1 Mbps
在滿載下載時,延遲增加了 45 ms(根據 Waveform 的標準,增加量在 30~60 ms 之間會被評為 B 級)
若在全速下載大量檔案(如 Steam 更新)的同時進行極度敏感的線上射擊遊戲或實況,下行延遲突發衝高(Spike)可能會帶來短暫的拉回或卡頓感受



中華電信500/500 若遊戲伺服機在境外在全速下載大量檔案(如 Steam 更新)的同時進行極度敏感的線上射擊遊戲或實況,下行延遲突發衝高(Spike)可能會帶來短暫的拉回或卡頓感受
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