
繼年初連推兩款 AORUS 電競筆電之後,GIGABYTE 技嘉並未跟進 Copilot+PC 熱潮、也沒有更新自家的 AERO 創作者系列,倒是在近期帶來了 GIGABYTE Gaming 入門系列新機─GIGABYTE G6,這次 JB 測試的 G6 KF 型號搭載第 13 代 Intel Core i7-13650H 處理器搭配 NVIDIA GeForce RTX 4060 顯示卡,造型上則延續前代的機甲圖騰風格,並升級至單區 RGB 背光鍵盤,而 16 吋螢幕則具備 1920 x 1200 解析度、165Hz 更新率等規格,螢幕比例亦由前代的 16:9 提升到 16:10,為玩家帶來了更廣的視野。那麼,搶攻入門電競市場的 GIGABYTE G6 實際體驗起來又是如何,請看以下評測~
▌外觀介紹 ▌
- 筆電上蓋
- 雷雕設計
- 筆電前端
- 指示燈
- 筆電尾端
GIGABYTE G6 在外觀上基本延續前代 G5 的設計,簡單來說就是使用藍天 CLEVO 的公版、型號為 PD51SNx(-G)(-D) 的 Gaming 系列,以這台的入門定位而言,使用公版還算是合理的方式,但沒有凸顯出品牌特色算是有點可惜啦!筆電上蓋右側可見 GIGABYTE 品牌,左側則是類似機甲的圖騰雷雕,前端設有一個小小的突起,方便使用者掀蓋(但要單手就無法了),右側並有三顆 LED 指示燈,筆電的尾端散熱孔外採用傾斜的榨狀設計,中央處則是留給了包括充電埠在內的 I/O 使用。

GIGABYTE G6 的機身厚度達 2.6 公分,螢幕厚度則是有 0.8 公分之多,無疑是我今年測到最厚的一台,畢竟它連 RJ45 網路插孔都保留了下來了

- 筆電尾端 I/O
- 筆電左側 I/O
- 筆電右側 I/O
這台電競筆電的 I/O 分布在機身左右及尾端,尾端配置有 USB 3.2 Gen2 Type-C、HDMI 2.1、Mini DP 1.4 以及圓孔的 DC 電源輸入埠,左側則是 USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 2.0 Type-A、3.5mm 的麥克風孔和二合一的音源插孔(耳機/麥克風),現在這樣給出兩孔配置的筆電著實也不多了

- 顯示螢幕
- 最大開闔角度
- 色域測試
- 亮度測試
- 視訊鏡頭
GIGABYTE G6 搭載 16 吋 IPS 螢幕,其比例由前代 G5 的 16:9 提升至 16:10,雖然下邊框仍是有不少存在感就是,螢幕規格方面則具備了 FHD+ (1920 x 1200) 解析度、165Hz 更新率以及...45% NTSC 色域範圍

- 筆電鍵盤部
- 觸控板雷雕
- 獨立數字鍵
- 電源鍵
- 功能鍵
GIGABYTE G6 搭載包含獨立數字鍵的完整尺寸筆電鍵盤,方向鍵也是全尺寸的配置,不過最上排功能鍵的圖示就有點

- 鍵盤背光(開)
- 鍵盤背光(關)
此鍵盤並具單區 RGB 背光,共有 15 種顏色可以進行切換,雖然比前代 G5 連背光都沒有是要好上一些,但背光的效果個人認為不是太明顯就是...
- 筆電底蓋
- 筆電內部組件
- 鋰電池
- 記憶體
- 雙 M.2 SSD 插槽
- 通訊晶片
GIGABYTE G6 的底蓋約有三分之一的面積為散熱孔,而在卸下 13 顆螺絲後,搭配工具即可將底蓋與本體分離。而筆電內部則有 59 葉的雙風扇、4 根散熱導管組成的 WINDFORCE 散熱技術,中央並可看到雙記憶體插槽,54Wh 的鋰電池則是呈現「倒 L 字形」(我還是第一次看到這種設計),其左側的空間則是留給了兩個 M.2 SSD 固態硬碟插槽,至於其通訊晶片則是使用常見的 Intel AX211NGW,為 Wi-Fi 6E 的規格。
另外,這台電競筆電並支援 DTS:X Ultra 以及 Dolby Atmos 杜比全景聲,能夠模擬虛擬的 5.1.2 聲道喇叭系統,在支援的影音內容上帶來更好的層次感,玩起遊戲人聲清晰,槍聲和爆炸聲偶爾會有些模糊的感覺,有時候高音也會過於尖銳,這部分可能就要在《DTS:X Ultra》的應用程式裡稍做調整了。
- 變壓器
- 變壓器重量
- 筆電本體重量
GIGABYTE G6 隨附群光電子製造的 150W 薄型 AC 變壓器,連同充電線重量測得 465g,至於筆電本體的重量則是 2.28Kg,也就是說筆電與充電配件的重量總和為 2.745Kg,以這種找外面代工的入門電競筆電差不多就是這樣,若用 2024 年 16 吋電競筆電的標準來看則是偏重的,而既然這台 16 吋電競筆電都明確告訴你它是入門定位了,自然也不會多送什麼減壓背包或是滑鼠了。
- Control Center 3.0
- 效能模式
- 風扇轉速(自動)
- 風扇轉速(自訂)
- LED 背光設定
- Flexikey
- 偏好設定
該機內建的中控應用程式依然是《Control Center 3.0》(跟同門 AORUS 系列的《GIGABYTE Control Center》不同),JB 借來時筆電裡還沒有這個應用程式,而是要上 GIGABYTE 官網下載安裝,《Control Center 3.0》的主畫面分為 5 個不同的項目,有趣的是,像是 LED 背光設定、風扇轉速等竟然還要透過 Windows 市集安裝

《Control Center 3.0》提供效能、娛樂、安靜與省電 4 種效能模式,「風扇轉速」則有自動、最大和 Custom 自定義 3 種選擇,介面上可以看到非常陽春的 CPU、GPU 溫度和風扇轉速儀表,勾選自定義模式則可手動調整 CPU/GPU 的風扇轉速,另外像是 Flexikey (鍵盤巨集)、前一代沒有的 LED 背光設定就請各位直接看圖比較快了;而在 Preference 偏好設定下面則有調整充電限制的 FlexiCharger、濾藍光功能、Fn lock 和 Windows 鍵啟閉等選項。
GIGABYTE G6 KF 2024 重點規格:
作業系統:Windows 11 專業版
處理器:第 13 代 Intel Core i7-13620H (最高時脈 4.9GHz)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4060 8GB GDDR6
儲存裝置:512GB M.2 PCIe Gen4.0 x4 SSD (2x M.2 插槽,最高可擴充至 4TB)
記憶體:16GB DDR5-4800MHz RAM (2x DDR5 插槽,最高可擴充至 64GB)
顯示螢幕:16 吋螢幕 (FHD+ 1920 x 1200 解析度 / 165Hz 更新率 / 45% NTSC 色域)
I/O 埠:
1x USB 3.2 Gen1 Type-A
1x USB 3.0 Type-A
2x USB 3.2 Gen2 Type-A
1x HDMI 2.1
1x Mini DP 1.4
1x RJ45 網路端子
1x MicroSD 讀卡機
1x 3.5mm 麥克風插孔
1x 3.5mm 複合式音源插孔
1x DC 電源輸入埠
音訊:2x 2W 揚聲器
通訊:Wi-Fi 6E (802.11ax 2x2) / Bluetooth 5.2
電池:54Wh 充電式鋰電池
尺寸:359.56 x 263.8 x 26mm
重量:2.3Kg
建議售價:34,900 元

▌效能測試 ▌
▓ 處理器效能測試:- 處理器資訊
- CPU-Z 效能測試
- CINEBENCH 效能測試
今年 Intel 陣營的電競新機就算不是搭載 Core Ultra 系列,也應該要是第 14 代 Core 處理器了,然而 GIGABYTE G6 採用的是去年 Q1 推出的第 13 代 Intel Core i7-13620H,可以理解是用去年剩下的?如果不是搶便宜的話,在觀感上是有點不好啦...總之這顆 Raptor Lake 處理器採用 10 核心 (6P+4E) 16 線程的架構,並搭配 24MB 的 L3 快取記憶體,基礎功率為 45W,最大超頻時脈則是 4.90GHz,另外想當然也不具備時下流行的 NPU 了。
我將筆電接上電源並啟用「效能」模式、自動風扇轉速展開效能測試,首先在 CPU-Z 測試軟體中,單執行緒效能測試結果為 778.8 分,多執行緒效能測試結果則是 6620.4 分,而 CINEBENCH R20 的多執行緒效能測試結果為 5462 分,CINEBENCH R23 多執行緒效能測試結果為 12546 分,這分數也只比 9 月甫推出的省電型處理器 Core Ultra 7 258V 高上一點點而已

- V-Ray 5 渲染效能
- V-Ray GPU CUDA
- V-Ray GPU RTX
- Blender CPU 渲染效能
- Blender GPU 渲染效能
順便進行 3D 渲染相關測試,GIGABYTE G6 在 V-Ray 5 的渲染測試中跑出 8414 個 vsamples,V-Ray GPU CUDA 為 1172 個 vpaths,V-Ray GPU RTX 則是 1610 個 vrays;而在 3D 創作軟體 Blender 的渲染效能測試中,這台入門電競筆電的 CPU 渲染效能分數為 172.61 分,效能排行為受測裝置的前 72%,而 GPU 渲染效能則是 3092.08 分,效能排行為受測裝置中前 16%。

筆電綜合效能方面,GIGABYTE G6 在 PCMark 10 基準測試軟體模擬一般筆電日常工作的 Modern Office 測試模式(例如瀏覽網頁、視訊會議、應用程式開啟、文書處理、圖片及影像簡單編修等作業)之下,最終獲得的生產力效能分數為 6403 分。
▓ 記憶體與硬碟讀寫效能測試:

GIGABYTE G6 僅搭載 16GB DDR5 4800MHz 記憶體,不過透過空插槽最多則可擴充至 64GB 的記憶體容量,其在 AIDA64 的記憶體與快取記憶體測試中,主要記憶體的效能測試結果為 64168 / 60298 / 58535 MB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 102.5ns,L3 快取記憶體的效能表現為 299.96 / 216.23 / 242.44 GB/s (讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 25.1ns。

儲存硬碟方面,GIGABYTE G6 則是搭載 512GB 容量的自家製(?) M.2 NVMe PCIe Gen4 SSD 固態硬碟,最高可藉雙插槽擴充至 4TB,此硬碟在 CrystalDiskMark 的循序讀寫效能測試中獲得 5185.40 / 4514.59 MB/s,在 TxBench 的循序 Max QD32 效能測試中則是獲得 5100.882 / 4519.290 MB/s 的硬碟讀寫表現,而 AS SSD Benchmark 的硬碟讀寫速度為 3773.46 / 714.00 MB/s,效能分數則是 3445 分,讀寫效能算是蠻符合其入門定位。
▓ 圖形效能測試:

再來看到圖形效能部分,GIGABYTE G6 其實推出了 KF 及 MF 兩個規格,本文實測的 G6 KF 採用的是 NVIDIA GeForce RTX 4060 8GB GDDR6 顯示卡,另一個 G6 MF 則是 RTX 4050 6GB GDDR6 的配置,而根據官網,RTX 4060 加速時脈為 2010MHz,TGP 最高為 75W,顯示卡並支援光線追蹤、Resizable BAR,並具備 DLSS 深度學習超級取樣和 DLSS 畫格生成等功能。
- Fire Strike
- Fire Strike Extreme
- Fire Strike Ultra
- Time Spy
- Time Spy Extreme
- Speed Way
- Port Royal
圖形效能表現首先看到 3DMark Fire Strike 的三個項目,這款入門電競筆電分別獲得 20495 / 10984 / 5536 分的效能表現,而在看 DirectX 12 效能的 3DMark Time Spy 模式斬獲了 9292 分的效能分數,測試條件更嚴苛的 3DMark Time Spy Extreme 模式下取得 4299 分的效能分數,而 DirectX 12 Ultimate 效能專用測試模式 3DMark Speed Way,在執行光線反射、全域照明、體積照明與粒子特效等光線追蹤項目,最終取得了 2258 分的表現。測試光線追蹤效能的 3DMark Port Royal 則是跑出了 5091 分。

至於遊戲模擬圖形效能測試軟體《Final Fantasy XV Benchmark》這邊,在選擇接近原生解析度的 1920 x 1080 解析度與 High 高圖形品質,最終 GIGABYTE G6 測出的效能表現為 9134 分,以及 Very High「非常高」的效能評級,可預期在 FHD 解析度下都能夠交出順暢的遊戲幀率表現。
▓ 實機遊戲效能測試:
- 《古墓奇兵:暗影》顯示設定
- 《古墓奇兵:暗影》圖形設定與效能測試
進入到各位最關心的實機遊戲效能測試環節,在 RPG 遊戲《古墓奇兵:暗影》以原生解析度 1920 x 1200 搭配「最高」圖形品質,並關閉垂直同步的設置環境下,GIGABYTE G6 最終跑出了 88fps 的平均幀率。
- 《極地戰嚎6》顯示設定
- 《極地戰嚎6》圖形設定
- 《極地戰嚎6》效能測試
最近風波不斷的 Ubisoft 在《極地戰嚎6》推出的時候還沒有那麼大的爭議,我在這款 RPG 動作冒險遊戲中維持相同的設定,這台入門電競筆電則是交出了 93fps 的平均幀率表現,此一分數也較前代 G5 的 87fps 略為提升,另外在測試當下 VRAM 的使用率可以看到只佔了一半左右 (3.96/7.77GB)。
- 《虹彩六號:圍攻行動》影像設定
- 《虹彩六號:圍攻行動》圖形設定
- 《虹彩六號:圍攻行動》效能測試
同樣是 Ubisoft 出品的競技取向 FPS 射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》,同樣顯示與影像設定下關閉 FPS 限制,並啟用 NVIDIA Reflex 低延遲功能,GIGABYTE G6 則是交出遠超螢幕 165Hz 更新率的 257fps 平均幀率表現,此時 CPU 負載為 5%、GPU 負載為 95%、VRAM 和 RAM 的負載分別為 38% 以及 23%,因此在這款競技類遊戲上要同時進行直播或戰術溝通也都是沒問題的。
- 《電馭叛客2077》顯示設定
- 《電馭叛客2077》圖形設定
- 《電馭叛客2077》DLSS 畫格生成
- 《電馭叛客2077》效能測試(畫格生成 OFF)
- 《電馭叛客2077》效能測試(畫格生成 ON)
續作與新影集皆緊鑼密鼓開發當中的科幻動作遊戲《電馭叛客2077》自然也是要試上一試的,在 1920 x 1200 解析度以及「光線追蹤:低」快速預設下,GIGABYTE G6 跑出了 70.83fps 的成績,而在啟用 DLSS 畫格生成功能之後,平均幀率則是提升了 47.9% 來到 104.76fps,玩起來可以說是非常流暢!
- 《極限競速:地平線5》影像設定
- 《極限競速:地平線5》圖形設定
- 《極限競速:地平線5》DLSS 畫格生成
- 《極限競速:地平線5》效能測試(畫格生成 OFF)
- 《極限競速:地平線5》效能測試(畫格生成 ON)
微軟本家的賽車遊戲《極限競速:地平線5》當中,維持相同解析度、關閉垂直同步並將畫面播放速度調為可變,搭配「極端」圖形設定跑出了 85fps 的平均幀率,接著啟用 NVIDIA DLSS 技術並設定為超高性能模式,同時開啟 FRAME GENERATION 畫格生成功能,幀率則是一舉提升到 107fps。
- 《黑神話:悟空》影像設定
- 《黑神話:悟空》圖形設定
- 《黑神話:悟空》效能測試(畫格生成 ON)
- 《黑神話:悟空》效能測試(全景光線追蹤低)
那麼近期炙手可熱的 RPG 動作遊戲《黑神話:悟空》,在 RTX 4060 電競筆電上的表現又是如何?同樣 1920 x 1200 解析度搭配預先開啟的 DLSS 超高解析度取樣功能,將圖形品質調到最高的「影視級」,GIGABYTE G6 跑出了 67fps 的流暢度,且它 95% 幀率都高於 60fps,表現還不錯!接著我再開啟會給效能帶來負擔的大魔王設定「全景光線追蹤」,幀率則是直接下滑到 31fps,以採用 RTX 4060 的入門電競筆電來說,應該算是正常的情況...此時有 95% 的幀率高於 28fps,而顯存 VRAM 的佔用也增加了 0.7GB,所以《黑神話:悟空》在低解析度下是能玩的,就是要避免開啟光線追蹤,但如此一來可能也會對沉浸感稍打折扣

▓ 散熱效能測試:
- 待機時硬體溫度
- 待機時機身溫度
散熱效能與穩定性方面,我一樣使用了 CINEBENCH R20 和 FurMark 兩款燒機軟體來為 GIGABYTE G6 進行測試,筆電待機時透過 HWMonitor 監控軟體可發現,CPU 溫度最高為 76 度,而 GPU 溫度則是 45 度,此時透過 FLIR 溫度測量儀器實際量測機身溫度,可看到在待機的狀態下筆電平均溫度為 29.7 度,當下最熱的地方出現在靠近機身尾端的散熱管處,達 41.5 度,玩家常用的 WASD 鍵則是 29.6 度,兩側置腕處則是舒爽的 26.1 度與 27.5 度。
- 測試時硬體溫度
- 測試時機身溫度
- 測試時風扇噪音
在 FurMark 與 CINEBENCH R20 兩軟體同時運轉 30 分鐘之下,CPU 溫度最高為 89 度,沒有跳出溫度牆代表的紅字,而 GPU 溫度則是 81 度,CINEBENCH R20 經過五輪 CPU 測試後效能分數為 2482 分,較正常測試時有 54.56% 左右的降幅,超過 50% 算是偏大了,穩定性符合入門等級的表現;而根據 FLIR 溫度測量儀的熱圖顯示,燒機測試下筆電機身平均溫度上升至 32.3 度,最高溫的地方維持不變,並升高到了 51.4 度,鍵盤中央也稍微上升了 5 度,WASD 鍵則來到 31.8 度,置腕處則沒有什麼明顯變化。而在「自動」風扇轉速之下透過分貝計所測得的運轉噪音為 60.2dB,噪音算是偏大。
▓ 續航力測試:
- 鋰電池資訊
- 續航時間
- 充電時間
GIGABYTE G6 內建 52Wh 容量的鋰電池,我以「平衡」電池模式、搭配《Control Center 3.0》的安靜模式來跑 PCMark 10 的 Modern Office 電池續航力測試,環境設定則是將筆電螢幕亮度設為 40%,並關閉鍵盤背光、藍牙傳輸與定位功能,僅保留 Wi-Fi 連線,結果自 90% 起始電量至自動關閉的 6% 電量,總共經過了 2 小時 32 分鐘,就是正常電競筆電不接電下的表現,基本還是適合定點使用、而不存在攜帶性

▌心得總結 ▌

從年初的 AI PC 開始到年中的 Copilot+PC,今年筆電新機最大的噱頭非「AI」莫屬,但在入門市場的新機反而看不到 AI 的影子、彷彿是平行時空般,也正因如此才能保住 4 萬元以下的親民價位,GIGABYTE G6 也不例外(雖然官網強調它是 AI 電競筆電),從多方面都能感受到它的 costdown,外觀上使用公版模,並在上蓋和觸控板加了一點機甲圖騰元素,似乎比較難吸引到「外貌」協會的青睞,而 2.6 公分的機身和《Control Center 3.0》的陽春設計,真的不太像 2024 年會看到的電競筆電,不免讓人好奇 GIGABYTE 的設計團隊今年究竟在忙些什麼?

效能方面,第 13 代 Intel Core H 系列處理器與 NVIDIA GeForce RTX 4060 顯示卡的搭配,再加上 NVIDIA DLSS 深度學習超級取樣技術加持,FHD+ 解析度的遊戲都能順暢的運行,包括目前效能最吃重的《黑神話:悟空》,但續航方面就不太給力,畢竟它主要是在定點使用、而不是讓玩家帶來帶去的

至於 GIGABYTE G6 那 45% NTSC 色域的螢幕就不太符合色彩相關的創作需求,個人覺得也稍嫌黯淡,不過接近 400 尼特的峰值亮度表現還算 OK 就是,165Hz 更新率應付多數 3A 遊戲則是綽綽有餘,玩起遊戲來也沒有撕裂的情況出現,雖然螢幕比例提升到了 16:10,但邊框跟上蓋本身的厚度仍然存在,算是比較可惜的地方。I/O 雖然給的算是齊全,但右側沒有 USB Type-A 連接埠對廣大的右撇子來說不免會覺得怪怪的...

GIGABYTE G6 相較於前代 G5,除了處理器升級(並留下較為高階的 Core i7、砍掉 Core i5) 之外,最明顯的改變就是 16:10 的螢幕比例、以及單區 RGB 背光了。若論其最大的優勢,便是能以不到 3.5 萬元的售價買到一台 RTX 4060 電競筆電,雖然電商上還是可以找到幾台價格比它便宜的,但多半是搭載第 13 代 Intel Core i5 處理器的機種,因此就 4 萬元以下的入門電競筆電而言,GIGABYTE G6 依舊是最親民實惠的一款,若能夠將螢幕色域提升到 100% sRGB 的規格,或許玩家的接受度會再高一些吧?
MD:王水姑娘