蘋果 comment

[心得]iPhone4 使用心得

person icon alanweiking 2010-06-28
iPhone4 在6/24早上七點正式於美國公開販售。
儘管之前有掉機事件、跳樓事件,一直到後來6/15當天的網路瘋狂預購,大家期盼已久的iPhone4總算來了!


Mobile01上面有許多開箱文、討論文、比較文、炫耀文、教學文、甚直也有實況轉播文。這些文章真的不錯,身為一個蘋果迷,在此謝過這些朋友。各位的確把握住Mobile01的傳統,那就是「分享、勸拜」。小弟從各位的文章裡面,獲益匪淺。

在網路發達的世界裡,有另一群人,在這我們稱作「潛水人」。他們通常來Mobile01看看文章、打發時間。蘋果在台灣的市場不大(不過越來越好),相關的專業網站也不多,我相信Mobile01可以滿足大多數人的需求。在這個情況下,在蘋果版發表過文章的各位大大,有沒有想過可能帶給這些「潛水人」什麼樣的訊息呢?

在很多時候,各位大大的回覆都是正面的,可以解答許多問題,從不同的觀點裡,了解不同的看法,真的很不錯。對於少數一些充滿「不理性的言語」的回覆,各位蘋果前輩笑笑就算了,莫在意。每個人都有不同的偏好、經驗、角度,當然就造成在同樣的事情上,有不同的結論。這樣不對嗎?這樣不好嗎?答案在各位心中。

好的產品,大家買回去當然會開心。但是不適合的產品,推薦出去了,只會失去一個新的蘋果迷,何苦呢?

iPhone是一支多功能的手機,從iPhone 2G, iPhone3G, iPhone3GS,到現在的iPhone4,的確Apple讓iPhone成長許多,功能的強化、創新以及許多app帶來的便利,是不是很棒?當然是。但是各位也別忘了,iPhone始終是人創造出來的,從設計到製造,許多環節都需要人的參與,你難道認為它會是「完美」的嗎?

HTC有沒有好的產品,有。Android有沒有提供好的服務,有。但是拿HTC與iPhone比較,或是拿Android與iOS4比較的意義有多大?我始終相信iPhone需要挑戰的始終是它自己。

各位「潛水人」,如果是新的蘋果迷或是想成為蘋果的一員,小弟由衷的希望你們能多花點時間,收集多一點的資訊,然後選擇最適合你的產品,支持Apple的產品固然不錯,但是難道期待Apple接下來的新產品就不能是Apple的一員嗎?「好的產品,不一定就是適合你的產品」。

最後,因為iPhone4的上市,也有許多人想趁勢轉一筆,把價錢不合裡的往上抬。在此我想說一句「小乖(隔壁鄰居那隻狗),你比許多人可愛。」也呼籲想追新鮮的買家,多比較一下,一定可以找到合理價錢的賣家。

碎碎念,我第一。見笑了。
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身為一個死忠蘋果迷,當然要去排隊過過癮囉!

6/23晚上,Woz也出現在這跟大家一起排隊,等待iPhone4


送漢堡的善心人,謝啦~


簡單的開箱,包含耳機、USB傳輸線、USB充電器


Apple在產品的包裝上,也有改進,iPhone4的包裝盒,明顯小了許多
從左到右分別是iPhone4、iPhone3G、iPhon2G(小弟跳過iPhone3GS沒有購入)

正面


側面


上面


最有趣的是裡面。iPhone4上蓋的裡面,材質不是沿用海綿,而是摸起來好像是厚紙板的東西。


另外iPhone4也少了iPhone3G內附的小工具,下圖是iPhone3G


天啊!不會只有我的沒有小工具吧?我的真的沒有阿!


以下是我這幾天使用的感想,與大家分享一下。

第一點:手握感
這點可能很多人都不再乎,但是對於習慣常常把手機握在手裡的我,就不一樣。iPhone3G與Phone3GS二者的外觀設計變動不大,背後的圓弧設計會讓我有「怕滑掉」的感覺,所以我有買一個橡膠的套子,一方面保護,另一方面也可以增加手裡的實在感。iPhone4不同,它的設計是對稱的方形,也就是說多出了許多「角」可以接觸,空機拿起來也不用擔心掉落。
另外,外殼的材質也有很大變動,Phone3G的背板是塑膠,表面十分平滑。到了iPhone4之後,是採用強化過的玻璃。兩者雖然都是經過特殊處理,但是後著在接觸上有很大的不同,我舉個例子:家裡洗過乾淨的碗盤,雖然乾淨平滑,但是你握住的時候是不是一點都不擔心它掉落。就是這種感覺。

背板設計:左iPhone3G、右iPhone4


手握 iPhone4


手握 iPhone3G


第二點:30pin Dock Connector、Mic與Speaker
30pin Dock Connector是Apple所有行動產品共用的連接埠,不管是跟電腦同步,或是充電你都要使用它。在多次的插拔之後,連接埠的周圍多少會有些磨損。iPhone4的金屬材質希望可以降低磨損。此外Mic與Speaker也加大,相信對收音與免持有所幫助。

上iPhone4、下iPhone3G (紅色箭頭就是iPhone3G刮傷的地方)


第三點:執行流暢度
iPhone4搭配新的A4處理器,在整體的執行速度上有提昇,在這裡我指的是跟iPhone3G比較。
在各種程式的執行上,十分順暢,下面是幾個程式的執行影片。

iPhone4開機、關機


iBooks on iPhone4


Need for Speed Shift (左iPhone4、右iPhone3G)


Let's Golf (左iPhone4、右iPhone3G)


Sally's Spa (左iPhone4、右iPhone3G)


Let's Golf (前iPhone4、後iPad)


第四點:FaceTime
視訊通話的概念由來已久,技術成面的東西在此我們不討論,此篇文章單純以一個使用者的角度,分享經驗給各位。iPhone4的FaceTime有兩個基本限制,第一就是必須通話雙方都是使用iPhone4手機,其二就是必須透過Wifi網路,3G是不行的。此外,Jobs在WWDC 2010提過,FaceTime是「不需要」額外的設定,換句話說就是使用簡單。請看以下這段Demo。
總結來說,FaceTime的使用很新奇,第一次視訊通話的感覺真的很爽。影像的品質也不錯,前後兩個相機都可以交換使用,相信不久的將來,可以玩出更多的花樣,當然也期待將來開放在3G/4G網路上的執行。

謝謝Lily老公熱情幫忙


關於,FaceTime的小小解答:
Step1: 打電話給"Lily's Husband - mobile" (AT&T)
Step2: 接通後,按下"FaceTime"選項 (AT&T)
Step3: 雙方連線 (AT&T+Wifi)
Step4: 開始視訊通話 (Wifi only)
之後,你的通訊名單會出現"Lily's Husband - FaceTime"

請看這張圖,有出現"Lily's Husband - mobile"與"Lily's Husband - FaceTime"


注意,即使在"飛航模式"下,只要Wifi有連線,我只要按下"Lily's Husband - FaceTime",就可以視訊通話。

如果你在美國,你可以在上班時間打這個電話 1-888-FACETIME (188832238463). 測試你的FaceTime功能。

[7/1 update]
當使用FaceTime時,是可以按下Home鍵,進入你的桌面。與你通話的人,畫面會暫時停格,並在中央出現Paused圖示,但是左上角的視窗並不會停格(也就與你通話的人自己還是可以看到自己)。另外,FaceTime的同時,是可以擷取畫面的,請看下圖。

FaceTime通話暫停中


通話中擷取畫面


第五點:The Retina display
iPhone4的Retina display真的沒話說,清晰的解析度配上鮮豔的色彩,絕對讓你耳目一新。Retina display可以增加使用的舒適感,當你在觀看網頁、閱讀新聞、欣賞圖片都會感受到它的好處。以下幾個簡單的比較,應該可以讓各位了解Retina display的魅力。

左iPhone4、右iPhone3G(在亮度都是設定為50%的情況)


左iPhone4、中iPhone3G、右iPad (在亮度都是設定為50%的情況)


網頁1: iPhone4


網頁1: iPhone3G


網頁1: iPad


網頁2: iPhone4


網頁2: iPhone3G


網頁2: iPad


Photo icon: iPhone4


Photo icon: iPhone3GS


Photo icon: iPad


Settings icon: iPhone4


Settings icon: iPhone3GS


Settings icon: iPad


有網友提到關於螢幕在白色表現上的問題,下面這張圖,應該可以解釋了。結果是:iPhone4是偏黃一些。

左iPhone3G,右iPhone4


第六點:Bumper
雖然Bumper是iPhone4的配件,原價是$29,但是我還是推薦各位這個產品。還記得Apple出的iPad case嘛?簡簡單單的設計,但是十分有心思。這次的bumper也是如此。


iPhone4的設計前後都是強化玻璃,而周圍是金屬框架,而bumper所以保護的就是這圈金屬框。
雖然就是短短一圈,裡面的設計也是頗有心思。

從這個角度希望可以讓各位知道,bumper的中間部分是塑膠材質,有點想是iPhone3G背面的內種材質,表面當然也是平滑的設計。此外塑膠的兩邊就是橡皮,就像是之前許多iPhone3G的case一樣,表面有防滑的功能。
這樣的設計當你平放iPhone4時,不會滑動。握起來的觸感,也很扎實。


不知道各位有沒有注意到,如果中間的材質都是塑膠,那要如何將bumper穿上呢!Bumper的設計十分獨到,它在Mic in的地方做了一個小手腳,使得整個bumper可以伸縮,這樣就可以將它穿在心愛的iPhone4身上。







接下來是一連串的圖,比較一下iPhone4的四周以及正反面

iPhone4: 左邊



iPhone4: 上邊



iPhone4: 右邊



iPhone4: 下邊



iPhone4: 正面



iPhone4: 後面



Bumper是個好東西,雖然屬於周邊產品,但是它確實扮演好自己的角色,除了增加iPhone4的實用性之外,卻不會減少美感。使用bumper這幾天有一個小心得,與大家分享一下。iPhone4的音量鍵與以往不同,有兩個按鍵,+與 -。但是請注意看下圖,bumper在外觀上當然是配合iPhone4,是屬於兩鍵設計,但是內部卻不是。這有什麼差別呢?之前我提過,我大部分時間是手握使用,尤其是聽歌與通話的時候。Bumper內部的設計「很容易」在我講電話的時候,誤按 - 鍵。我剛開始使用iPhone4時,常常以為我的手機壞掉,因為聲音沒了,後來才注意到是因為手握的位置,容易誤按。

Bumper音量鍵(外)


Bumper音量鍵(內)


這是測試影片,影片效果不好,請見諒


第七點:Gyroscope

iPhone從第一代的iPhone2G開始到之前iPhone3GS都有內建accelerometer,它的主要功能類似Wii手把的感應裝置,可以對使用者的動作,做出反應。在iPhone3GS上面更是加上電子式的指北針,增加了許多程式的應用性,諸如Google Map,或是Yelp上的Monocle功能。iPhone是手持裝置,所以當螢幕畫面可以跟著你一邊動一邊轉,真的是一件很酷的事情。
那iPhone4呢?在WWDC 2010上,Jobs展示了一個新設計:Gyroscope。這個設計可以「更」精確的反應使用者的一舉一動,還記得Jobs在Demo中的小遊戲Jenga Game嘛。開啟Gyroscope之後,的確增加了靈敏度。先撇開技術部分不談(這篇文章著重於心得,而不是技術部分,有興趣的朋友可以在google裡,找到許多有用的資料),iPhone3GS就像是Wii remote,而iPhone4裡面使用的Gyroscope,就像是替iPhone加上了Wii motion plus。可以預見,將會有許多的app開始支援這個新功能,讓使用者對iPhone4有更好的體驗。
在這裡提醒一下各位,Gyroscope的功能必須要有軟體支援才會有用,不是支持accelerometer的軟體就一定支持Gyroscope。軟體設計師必須放入這個功能,才能啟動Gyroscope。

以下是一個支援Gyroscope功能的小遊戲:GunRange

GunRange


[G-Scope]開啟,就是啟動accelerometer+Gyroscope(不能單獨開啟)。關閉就是兩者都關閉,你必須用手移動螢幕。


遊戲畫面 1


遊戲畫面 2


另外是遊戲的進行影片,希望各位可以透過這個影片了解到Gyroscope的「靈敏度」真的很好。你一定會期待其他遊戲也能放入這個新功能。


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以下的影片,有iMovie app的測試,以及天線訊號問題的測試。此外影片是使用iPhone4的錄影功能拍攝的,地點是在Apple Store裡面,iPhone4是好是壞,請各位耐心看完。

iPhone4 demo in Apple Store


iPhone4是個好手機,我不懷疑。誠如我之前說的,人設計的東西,並不會是完美的。這幾天確實是遇到使用上的問題,在此跟各位分享,也希望有使用iPhone4的各位同好,幫我測試一下。我會寫下我遇到的詳細情況與步驟,供各位參考。(在此我盡量避免使用「缺點」「bug」等字眼)
疑問一:奇怪的畫面
step1: 使用「耳機」通話
step2: 按[Home]鍵一下,回到桌面
step3: 按[on/off]鍵一下,關掉螢幕
step4: 用「耳機」的remote斷話
step5: 按[on/off]鍵一下,開啟螢幕
step6: 進入桌面
step7: 此時出現以下畫面


不錯的文章, 跟各位分享一下:
AnandTech撰寫了一篇不錯的文章, 關於iPhone4的訊號問題這裡有很詳細的測試, 這篇文章著重於技術部份, 所以對於進階讀者可能幫助比較大, 一般讀者, 可以參考一下網頁內的圖示, 裡面有訊號的[數值]比較, 十分淺顯.
因為是英文網站, 所以台灣讀者請耐心看, 如果有需要, 我會找時間充當一下簡單的翻譯給各位.

[The Real Story on iPhone 4's Antenna]
http://www.anandtech.com/show/3794/the-iphone-4-review/2

這是文章裡面提到的重點, 個位參考一下: (謝謝善心的網友指正)
1. iPhone4的天線設計(設計在金屬框上面), 在有bumper的情況下,對於整體訊號增加, 很有幫助(比iPhone3GS好).
2. 的確iPhone4對於手握的方式與位置十分敏感. 在同樣的手握方式下, iPhone4的訊號遞減比iPhone3GS快.
3. 在訊號密集的地方(訊號很強的地方), 比較不容易看到訊號Bar的減少(但是訊號依然有減弱)

這邊我用一個簡單的數學, 解釋一下:
假設在同一個地點上, iPhone4藉由比較好的天線設計接收到100的訊號, iPhone3GS只能接收到90的訊號,
但是因為手握的位置或是姿勢, iPhone4衰減了20的訊號, 而iPhone3GS衰減了10的訊號, 所以最後iPhone4是80, iPhone3GS也是80. 80這個數字, 等於很好的通話品質, 與資料傳輸, 這個結果是皆大歡喜.
對於大部分收訊好的地方, 都適用以上這個公式.

同樣的情況,如果加上bumper就不一樣了,原本iPhone4訊號100,因為有bumper的加持,只減少10,所以
100-10=90,這樣就比iPhone3GS來了好。

希望給各位一點概念, 如果解釋的不對, 也請指教.

這是7/13發布, 關於iPhone4天線問題的另一個文章, 文章並非探討天線問題本身(因為那真的是一個apple的設計問題, 已經經過無數的驗證和討論了), 而是論述apple對這件事情本身的應變作出評論, 內容有點長, 有興趣參考一下.
[The iPhone 4's biggest problem is not its antenna]
http://www.appolicious.com/finance/articles/2324-the-iphone-4-s-biggest-problem-is-not-its-antenna
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