蘋果 comment

WWDC/ 蘋果嚴選 2018 App Store上最優質10款App揭曉

person icon Nanako0625 2018-06-07
每年的WWDC期間,也是Apple Design Award揭曉的時候,蘋果每年都會評選出當年度最優質的10款App,在WWDC期間公布名單。Apple Design Award的評選標準是著重在創意、藝術性及技術,這些作品也往往能反應蘋果的審美觀,以及蘋果各作業系統可做到的技術水準。
今年Apple Design Award的10組得獎者,分別來自澳洲、奧地利、加拿大、丹麥、芬蘭、印度、荷蘭、土耳其及美國,其中包含5個遊戲程式,其他還有教育、生產力、工具、旅遊、醫療類型。其實從每年的獲獎作品都可以看出,不一定得是大公司或大作才會受到青睞,創意跟App有沒有特性反而更重要。
比方今年有一款來自印度的「Calzy 3」,這是一款計算機程式,題材再普通不過,但它卻能以充分應用iOS上各種操作方式、技術,以及用非常簡單的介面包含非常豐富的功能而獲獎。
另外像「Alto’s Odyssey」、「INSIDE」這兩款遊戲,充分利用iOS遊戲開發工具打造出精緻的畫面,但並沒有因此炫技,反而都有獨特而簡單的美術風格。

那就一起來看看今年是哪10款各有特色的作品得到肯定吧~

Apple Design Award 2018



▌《Agenda - A new take on notes》用清楚的邏輯組織忙碌的生活


● 開發者: Momenta B.V(荷蘭)
● 適用於:Mac、iPhone、iPad
● 下載連結:https://agenda.com/

Agenda的開發團隊已經是第四次獲得Apple Design Award了,這個團隊裡有2位生物學家,跟1位化學家,他們在開發Mac程式上有很豐富的經驗,開發iOS App也一樣精彩。
 《Agenda》最大的特色就是它將筆記、工作事項及行事曆三個工作者最常用來記錄的工具結合在一起,而且介面清爽不複雜。
Apple Design Award 2018 - 《Agenda - A new take on notes》


不同於行事曆以時間排序,列出什麼時候要去做什麼事的概念,《Agenda》是以Project出發,Project可以是工作上的案子,也可能只是生活裡要安排修水電這樣的事項。
要完成這個Project需要在什麼時候做什麼事項,而且在進行的過程裡,還可以在事項底下加入筆記、備註、下Tag標籤,回頭你可以很清楚看到當時發想跟執行的脈絡,也能便於搜尋,若同時有很多Project,程式也提供重要性標記的功能讓你更好安排行程。
《Agenda》也可和iPhone及Mac的行事曆連結,加入工作事項時,也會同步加入行事曆,有時間、有事項、有筆記,所有紀錄事項就能很清楚的組織起來。



▌《BANDIMAL》超可愛,孩子的第一個音樂玩具


● 開發者:YATATOY (芬蘭)
● 適用於:iPhone、iPad
● 下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/bandimal/id1065440354?mt=8
 
專門為小朋友打造的作曲程式,程式裡有多種非常可愛的動物,每一種動物就是一種樂器,會發出與形象相符的樂器聲,除了有創意、可愛之外,最大的特色就是孩子只要在程式裡隨意安排,不懂樂理,不懂和弦,不懂規則也沒關係,都編得出一首獨一無二的音樂,而且畫風非常可愛喔。
 

創作的 YATATOY來自芬蘭,是個四人團隊,有負責程式開發者、插畫設計及樂器編排的成員,雖然是大男生,但他們創作跟兒童有關程式已經做了6年了(BANDIMAL是他們第四款作品)。
Apple Design Award 2018 - 《BANDIMAL》,創作的 YATATOY來自芬蘭


開發者(ILARI NIITAMO)告訴我們,其實他們在2015年推出的《LOOPIMAL》,它可讓孩子玩音樂排序,而《BANDIMAL》則是玩音樂創作,算是更進階一點的音樂遊戲,這兩套程式都是讓兒童接觸音樂的入門程式,而且《BANDIMAL》不純粹是遊戲,應該比較像是一個玩具。
《BANDIMAL》的對象大約是小學生,目的是要小朋友不受限自由發揮創意,程式完全用圖像打造,沒有文字,只要在螢幕上拖拉,放進音色跟拉出節奏就行了,孩子完全可以用直覺的方式創作音樂,而且神奇的是怎麼編排都是協調的。



▌《Calzy》計算機也能無極限


● 開發者:WapleStuff(印度)
● 適用於:Mac、iPhone、iPad、Apple Watch
● 下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/calzy-3/id623690732?mt=8 

計算機這個再普通不過的題材,還能有什麼變化?把所有跟計算有關的功能都放進來? 但計算機的介面千萬不能複雜,否則看到一堆符號使用者都卻步了。
但《Calzy》卻能做到,它是個內容華麗但看起來很清爽,同時高度客製化,又能直覺操作的計算機,程式提供了基本、數學、小費計算的功能,最特別是有大量計算時需要的「儲存區」功能,讓你放上常用的數字或暫存的結果以便在計算途中取用,另外幫計算結果打上標籤,也是很特別的功能。
我們請開發者幫我們示範一些特色功能,只看到開發者以單指滑動、點按,就完成了各種切換跟計算。
程式裡還支援3D Touch、FaceID、Split View、iCloud同步等iPhone、iPad上特有的功能,並完整支援包括Mac及Apple Watch在內的蘋果各種裝置,以及可放置在Today Widget裡快速啟用。




▌《iTranslate Converse》用自然的方式對談翻譯


● 開發者:iTranslate (Graz, Austria)
● 適用於:iPhone、Apple Watch
● 下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/itranslate-converse/id1241264761?mt=8

近期的翻譯App,很多都加入語音辨識翻譯,甚至把介面改成對話式的,讓iPhone也變成翻譯棒。《iTranslate Converse》就是一款專注於對話翻譯的App,支援38種語言互譯,在App Store上已經被下載了8000萬次,目前《iTranslate Converse》只在iOS上架。
 

《iTranslate Converse》充分利用了Swift這個開發工具,介面非常清楚簡單,只要上下半螢幕分別是兩種要對話的語言,按壓螢幕就可以用自己說出自己的語言,語音辨識並翻譯對話。
因為《iTranslate Converse》也加入3D Touch,因此不用看手機螢幕,你也可以從震動反饋知道什麼時候可以開始對話,於是兩人就能用更自然的姿態對談。
《iTranslate Converse》也支援Apple Watch,若使用LTE版Apple Watch,不帶iPhone也能在手錶上翻譯對話。

自己也試過一些翻譯對話的App,《iTranslate Converse》的語言辨識能力很不錯,而且翻譯出來的語句也比較自然,接近意思,而不是死板的逐字翻出,很適合翻譯對話。
我們現場跟iTranslate的開發者小玩一下,就用《iTranslate Converse》做了一段簡單的訪問,對於口語的辨識跟翻譯能力看來很不錯。
 



▌《Triton Sponge》以機器學習計算失血量


●開發者:Gauss Surgical, Inc. (Los Altos, USA)
●適用於:iPad
●下載連結:https://itunes.apple.com/us/app/triton-sponge/id1156546367?mt=8(台灣商店無法下載)
 
源起是他們發現很多外科醫生不知道怎麼估計病人在開刀時正流失多少血液,這可能在手術時會造成一些複雜的狀況。
團對就利用iOS的機器學習和電腦視覺運算,開發了這款iPad App,想要來協助解決這個問題。將iPad外接紅外線Sensor,把手術室裡的吸血棉布放在iPad的視訊相機前,就可以配合團隊開發的機器學習算法,分析血液中的紅點,並計算失血量,而且可以偵測到重複檢測過的棉布。
https://vimeo.com/208578130

按這裡檢視網頁
Triton Sponge + Canister from Gauss Surgical on Vimeo.



▌《Florence》就像看場小品電影


●開發者:Mountains (Melbourne, Australia)
●適用於:iPhone、iPad
●下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/florence/id1297430468?mt=8

《Florence》出自《紀念碑谷》首席設計師之手,玩《Florence》與其說是玩了一場遊戲,不如說像了看一場互動電影或故事書,或是體會完主人公的生活,可能會因此讓你想想,什麼才是你關心的事情。
你透過各種點擊一步步推進主角的日常,畫面是很平易近人的插畫風,音樂也扮演很重要的角色,把玩家不知不覺帶進故事裡,也把場景營造得很電影感,《Florence》還有專屬的原聲帶
。畫風跟故事的關係,很適合女生來玩。




▌《INSIDE》藝術大作


●開發者:Playdead (Copenhagen, Denmark)
●適用於:iPhone、iPad、Apple TV
●下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/playdeads-inside/id1201642309?mt=8

提到Playdead這家位於哥本哈根的遊戲開發公司,很多玩家第一個想到的應該是《LIMBO》,很多人都被《LIMBO》恐懼但帶點失落又辛酸心情的風格打動,畫面質感也讓人折服。
被視為續作的《INSIDE》在App Store獲得近萬個四星半評價,也獲得了超過100個遊戲獎項。


開發者跟我們提到,他們花了6年做LIMBO,製作INSIDE也花了6年,製作團隊裡有很多相同的成員,風格設定也是同樣的路線。
不過進入《INSIDE》的世界後,會發現遊戲的藝術性,或是遊戲張力都更成熟細膩。
遊戲維持單色調的風格,讓玩家能專注在環境及場景裡那些動態細節上。遊戲使用Unity引擎、Metal技術,以及客製的「時間混疊反鋸齒過濾器」(temporal reprojection)創造出主機級的圖像品質。
在iPhone X及iPad Pro上並支援HDR顯示,因為遊戲中有大量夜晚黑暗的場景,透過HDR顯示可以讓場景裡的光影明暗更分明。
場景裡的燈光也是值得注意的地方,它不僅是場景的一部份,也是可能是關卡裡的前進的提示。而且在體驗這個遊戲時,不能不注意它的音效,《INSIDE》裡很多音效,是錄音工程師以在人類頭骨上的接觸式麥克風創造還原而來。
《INSIDE》的題材或許並不特殊,但是在場景高度藝術性的烘托下,不僅得到玩家的口碑,相信也會定下業界的標準。
Apple Design Award 2018 - 《INSIDE》




▌《Alto’s Odyssey》探險遊戲也可以很療癒


● 開發者:Snowman /Toronto, Canada
● 適用於:iPhone、iPad、Apple TV
● 下載連結:https://itunes.apple.com/app/altos-odyssey/id1182456409?mt=8

這是一款無盡滑行的遊戲,玩家要挑戰每一關的任務,解鎖角色。
上一代的《Alto’s Adventure》用很不同的寧靜場景受到玩家歡迎,這一代的《Alto’s Odyssey》則把場景搬到廣闊的沙漠,玩家在沙丘上不斷前行,背後的景色也會不斷變化,而且與上一代一樣精緻美麗,途中的視覺元素很多,有日出日落、雨夜、月光、熱氣球...等,滑行前進時也彷彿有旅程的感覺,配樂也相當有美感。


《Alto’s Odyssey》的操作方式,只有點擊跟長按兩種,非常簡單,讓玩家不用疲於應付技巧,而忘了融入優美的場景,在iPhone上也支援觸感回饋,遇到一些彈跳時,iPhone就會跟著輕微震動,算是平靜中的一些小刺激。
遊戲使用Metal圖形技術,低功耗但高效能,因此就算在前一代的設備上,也能以60fps的畫面運行。
非常優雅的一款遊戲,自己最喜歡的是裡面有個「禪模式」,沒有關卡、也不會中斷,摔倒了原地爬起就可以繼續前行,沒有干擾也沒有壓力,就是好好的沈浸在很療癒的場景跟配樂裡。



▌《Frost》玩著玩著就沈浸了


●開發者:kunabi brother GmbH (Vienna, Austria)
●適用於:iPhone、iPad
●下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/frost/id1234617736?mt=8

這是團隊繼《Black》這款遊戲這之後,第二次得到Apple Design Award。
《Frost》算是一款益智遊戲,風格是自由平靜的,主題也很特別,以群體行動(Swarm Behavior)為靈感來源,玩家的目的是幫遊戲裡的藍色小生物繪製回家的路,過程中都使用很直覺的滑動來操作,甚至好像作畫一樣,兩手在螢幕上比劃帶出優美的流動感,完成一個關卡後的動畫也非常華麗漂亮,在iPhone上甚至會有震度回饋。


隨著一關關推進,遊戲裡也會介紹不同物種的群體行動,一群小生物們迴游流動的畫面,加上立體聲配樂,相當有沈浸感,可能會讓你就停下來,單純觀賞漂亮的流動畫面抒壓。
這密集小生物流動的畫面看著很平靜,但背後是需要忙碌運算的,《Frost》採用Metal圖形技術,只在App Store上架。



▌《Oddmar》「里奧的財富」開發團隊製作


● 開發者:Mobge Ltd (Eskişehir, Turkey)
● 適用於:iPhone、iPad
● 下載連結:https://itunes.apple.com/tw/app/oddmar/id1247397901?ls=1&mt=8

由《里奧的財富》開發團隊製作,以一位要證明自己的維京英雄為主題的冒險闖關遊戲,途中24個手繪關卡,有各種場景,如魔法森林、雪山、礦井...等,畫面繪製精美,而且借鏡北歐神話故事,場景也有一些奇幻冒險的感覺。關卡雖然豐富,但操作也相當簡單,只要在螢幕左右固定區域上下滑動、點擊就行了,也支援在iCloud上存檔,跨裝置接續完成。遊戲僅在App Store上架。
 


PS
我們在後來的採訪裡也看到了Apple Design Award的獎座。
這是一個鋁合金方塊,還有點重量,上面的蘋果LOGO會亮起,就像以前的MacBook那樣。上面印有開發者名稱跟作品。
Apple Design Award 2018 - 獎座,是一個鋁合金方塊,上面的蘋果LOGO會亮起,上面印有開發者名稱跟作品
新聞相關討論