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【情報】邪惡之城復甦行動裝置!《惡魔城:靈魂魔書》將於日本iOS展開封閉測試

person icon Randal Du 2018-04-17
橫向捲軸動作冒險遊戲的經典系列《惡魔城》,將由握有IP的日本遊戲公司KONAMI搬上行動裝置。這款《惡魔城:靈魂魔書》(悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls,暫譯)將集結《惡魔城》系列精華年代數款作品的角色同台冒險,再次深入德古拉的城堡中對抗邪惡勢力。《惡魔城:靈魂魔書》保有系列最大特色的2D橫向捲軸進行,並以比當年更為細緻的畫面呈現於手機之上。目前正於日本iOS募集封閉Beta測試的參與者,預定於4月底進行。


《惡魔城》系列首款作品登場於1986年,是日本最老字號的橫向捲軸動作冒險遊戲系列之一。1997年由通稱IGA的製作人五十嵐孝司主導,打開系列黃金時代的作品《惡魔城XX:月下夜想曲》登場,加上名插畫家小島文美黑暗唯美的插圖,奠定往後《惡魔城》作品深植玩家心中的印象。


在《月下夜想曲》之後,《惡魔城》除了原本的平台動作遊戲之外,融入了廣大地圖探索以及角色扮演元素,形成一個獨有類型,在海外玩家間甚至將《惡魔城Castlevania》與結構接近的《銀河戰士Metroid》遊戲名稱結合成新字「Metroidvania」,意指「類銀河戰士惡魔城」的獨特遊戲分類。


從《月下夜想曲》展開的世代在2008年NDS主機上的作品《被奪走的刻印》告終,之後雖然仍有《惡魔城》新作推出,但開始走向3D化、立體化,但相較黃金十年的作品受玩家青睞的程度逐漸下降,最終沈寂。之後西班牙遊戲工作室Mercury Steamt重啟了《惡魔城:闇影主宰》系列,雖有不錯的起步最終也沒能突破過往成績。

如同系列愛好者所知,五十嵐孝司本人也已經在數年前離開KONAMI,並透過群眾募資展開新開發計畫《血咒之城:暗夜儀式》,目前成以慢工出細活的進度雕琢中,被許多玩家視為《惡魔城》黃金時期的靈魂繼承者而期待。


回看仍握有《惡魔城》IP的日本遊戲大廠KONAMI,近年致力於將手上IP轉上行動平台,這次終於是輪到《惡魔城》這塊金字招牌,即將推出橫向捲軸作品《惡魔城:靈魂魔書》,並展開以日本iOS為對象的封閉測試招募,預定於4月底進行。


從《惡魔城:靈魂魔書》的官網元素可以看到,這將是一款以《惡魔城》黃金時期畫面風格為基礎加以細緻化後搬上行動裝置的作品,遊戲進行方式主要為橫向捲軸。這款作品的時代設定在德古拉已經被完全消滅之後的未來,也就是以《曉月圓舞曲》及《蒼月十字架》的時代為核心架構進行,德古拉之子阿魯卡德化名的「有角幻也」得到情報「魔導書的暴走將令德古拉甦醒」之後,新的戰鬥揭幕。


《惡魔城:靈魂魔書》預定將收錄許多《惡魔城》系列作品中登場的角色,阿魯卡德在日本使用的身份「有角幻也」與看似本作原創角色的「露西」將是故事核心,此外如《月下夜想曲》的德古拉之子阿魯卡德(戰鬥時會恢復真身的概念)、初代《惡魔城》的主角「西蒙.貝爾蒙多」、《迷宮迴廊》雙主角中的女性魔法師「夏洛特」、《被奪的刻印》女主角「夏諾雅」以及《月下夜想曲》等作品中登場的瑪麗亞等,都將是登場人物。


此外雖然沒有在下方的角色列表中,首圖還有著德古拉的轉世,《曉月圓舞曲》與《蒼月十字架》的主角來須蒼真,這些登場人物的故事時代前後相差數百年,顯見本次故事也有突破時空藩籬的成分。而從文字敘述也能看出本作中將以這些登場角色進行「最大4人的協力共鬥」,從遊戲畫面看也有對戰性的內容。過去系列曾在《絕望協奏曲》中有過共鬥玩法設計,而《靈魂魔書》中的協力共鬥看似有所不同,有待進一步內容公佈。


在收錄歷代角色同時,系列各作的名曲也將重現於遊戲中,並能透過鑑賞模式聆聽。


《惡魔城:靈魂魔書》目前正於官方網頁進行封閉Beta測試人員招募,進行平台為日本iOS,實際測試時間預定於4月底,語言為日文。


《惡魔城:靈魂魔書》日本iOS封閉Beta測試招募網頁
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