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小米投資黑鯊遊戲手機 方方面面為遊戲而生

person icon Nanako0625 2018-04-13
小米投資的黑鯊手機公司,今天正式發表一款專為手遊設計的「黑鯊遊戲手機」,為遊戲而生是它的訴求。黑鯊手機在外型設計、效能、散熱、UI、音效...等方面都為手遊做優化,尤其是需要高效能、高幀幅的遊戲,甚至做了專屬的外接手把,售價2999人民幣起(約1萬4000台幣),雖然台灣不會上市,但可以來看看這樣的手機,需要在哪些地方絞盡腦汁。


 
黑鯊手機的重點硬體規格包括:
~採用5.99吋,18:9 OLED全面屏螢幕。
~Snapdragon 845處理器,且針對500多款遊戲作了GPU等組件優化,底層算法也支援處理器多核心調用。
~搭配6GB RAM/ 64GB容量及8GB RAM/ 128GB容量。
~電池4000mAh,支援QC3.0,為高效能遊戲提供續航力。
~後置1200萬+2000萬畫素雙鏡頭,以及2000萬畫素前相機。官網規格上標示1200萬主相機單位畫素有1.25微米,2000萬畫素則是1微米,照現有的相機模組來看,應該是搭配了4合1畫素的技術達到這樣的數字。


這款手機在外觀設計、性能+散熱、電力、螢幕動態顯示、雙喇叭音效/ 麥克風、外接手把、ROM及UI...等方面都專為手遊打造。



▌握感、雙喇叭、三麥克風

外觀上,除了18:9全螢幕視覺比較開闊外,背面另外做了兩道R角,讓握持時比較牢靠舒服(但不清楚有沒有包覆什麼親膚或增加穩定性的材質),但也因此重量來到190g,對手機來說稍重。中間的LOGO燈也會隨著來電、訊息或不同遊戲場景透出不同燈光效果。



另外黑鯊手機也標榜直拿、橫拿,都可以有一樣的握感。
這裡有個細節是做了X型 Wi-Fi 2x2 MIMO天線,標榜橫握時,不會因為手覆蓋在頂端底部而影響Wi-Fi收訊。發表會上也公布橫握時,2.4G Wi-Fi及5G Wi-Fi的強度測試結果,綠線是黑鯊手機,較沒有受到影響。(結果其實S9+也不錯XD)



手機也搭載雙喇叭,以及TI雙Smart PA(功率放大器),提高音量之外,讓低音較有動態感。另外在手機正面聽筒裡,多加了一顆第三麥克風,如果連線遊戲中需要呼叫隊友可以使用。(或是遊戲錄影時收音較好? 發表會上沒提到這個,但我想應該是有幫助的)


螢幕顯示方面,黑鯊手機採用獨立的影像處理晶片,加上智慧動態補償技術,偵測畫面動態並多加入幀幅,有點像補差點那樣補償動態,讓動態畫面看起來較流暢平滑,另外加入影像增強、暗部細節處理等技術,遊戲裡的暗處場景畫面可以更清楚。(而且螢幕亮度有550nits),發表會上黑鯊提到,他們出廠前會對每一塊螢幕作校正,確保每一台黑鯊手機顯示品質都是一樣的。



▌內建液冷系統

處理器用了Snapdragon 845,是已推出的處理器裡最高階的處理之一了,跑遊戲效能應該不是問題。黑鯊手機加強的部分在多配置了散熱系統,他們叫「液冷系統」,包括液冷單元、散熱基版及多層石墨。
標榜將筆電散熱的原理,將導管做小,放進手機裡,且將散熱模組和發熱模組(主要是CPU)直接熔接在一起,有效加快、穩定的散熱外,也有考慮不要產生金屬屏蔽效應。
發表會上公布的一些散熱效果數字,比方散熱面積高達6000平方公釐、CPU散熱效率提高20倍、最大頻率運行時間提升70%、核心溫度降低8度等。



大家應該會想說,Snapdragon 845玩遊戲會玩到發熱嗎?
其實CPU高速運行多幀幅、高畫質遊戲時,動用到較大的頻率,一定會產生熱,只是散熱有沒有做好,讓用戶不要感受到明顯的溫度,且若散熱做得好,將溫度即時導出,就可以延長CPU在大頻率下的工作時間,對用戶來說,就是玩高階遊戲可以玩更久不卡頓。
上面那排數字比較有意義的其實是CPU最大頻率運行時間可以提升70%這件事。
發表會上以持續玩2小時《王者榮耀》為例,採用液冷系統後,CPU運行溫度平均降低了8度。


若與同樣是Snapdragon 845的Galaxy S9+相較,在高清高幀幅的畫質下玩2個小時,掉幀的次數更少,長時間可以維持在59.6fps。


另外內建的4000mAh電池,官方測試以高清高幀幅畫質下,可玩5小時《王者榮耀》,或是及4小時《絕地求生:刺激戰場》。(大家自己有試過手上這支可玩多久嗎?)




▌專屬手把

遊戲手機不做實體手把不算完整,但難在怎樣讓手機外接手把後,不變龐然大物或更笨重。
黑鯊的辦法是:做單邊外接手把。
這個手把說只有名片大小,而且非常輕巧,使用時插進手機聽筒那端使用(屁股那端有喇叭不能遮住),以藍牙和手機連線,上面有搖桿跟實體射擊鍵,內建340mAh電池,不需吃手機的電,標榜為「走位神器」。發表會上只提到支援多數主流遊戲,並以射擊遊戲跟賽車遊戲為示範,但沒有提到多少款。



多數玩家應該還是認同有個搖桿,玩起來會比用螢幕虛擬鍵更流暢有感,無延遲也是這外接手把標榜的特性之一。
但更特別是,當一邊接上手把時,另一邊螢幕上的虛擬按鍵還是可以同時使用,因此比方射擊遊戲,可以用左手實體搖桿走位,右手虛擬按鍵瞄準,然後左手馬上接手射擊,右手迅速補彈,左右開弓虛實並用。在某些特定遊戲裡,用戶還可以自定義實體按鍵的作用。



▌特製JOY UI但與MIUI無縫接入

黑鯊手機內置JOY UI,有100多項針對遊戲做的優化,但很多功能取自MIUI,可以無縫接入MIUI的各項資源,如小米帳號、雲服務、應用商店、音樂、相機、瀏覽器、email...等。

遊戲上自行打造的部分主要有兩個:遊戲Dock及SHARK Space。

遊戲Dock是在遊戲中可以下滑指紋鍵叫出的一個轉盤,內置11多種可優化遊戲體驗的功能,比方啟用電話拒接、勿擾、防誤觸、護眼模式、效能加速...等。
其中有個功能對放著養等級很有用,叫熄屏掛機,啟動後就會進入低功耗的背景模式,但不中斷連線,以及防誤觸,讓遊戲在後台繼續掛機中。


SHARK Space則是一個讓你進入閉關練功的狀態。
手機側邊有個SHARK實體鍵,一鍵啟動後,就可進入潛水模式,意思是只保留連線,但來電、訊息、通知等都會進入勿擾模式,且會清理內存給遊戲用,提高遊戲順暢度,而且不中斷遊戲節奏。而且在離開遊戲後,會自動回覆正常手機模式,不會因為忘記設定回來,而一直停在勿擾狀態。



在手機越來越同質化的狀況下,這款手機以遊戲切入點打造特色,也算是一個出路。
發表會上提到中國一年遊戲市場規模超過2000億人民幣,其中手遊佔了57%,5.5億用戶,有非常好的基礎市場,手遊手機看來是條好出路,但是不是會條成功的出路,就觀察未來黑鯊手機的表現,或會不會有更多廠商也認同這商機,投入打造遊戲專屬手機吧。
身為玩家的你,覺得黑鯊手機有滿足你的需要嗎? 還有什麼想要但沒做到的嗎?

#沒有提到螢幕刷新率
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