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【TpGS18】配合第四季動畫重啟戰火 《驚爆危機!戰鬥的 Who Dares Wins》5月31日繁體同步登場

person icon Randal Du 2018-01-29
已經沈寂一段時間的人氣作品《驚爆危機》系列即將再啟!除了將在四月開始播放最新一部動畫《驚爆危機Invisible Victory》之外,首次由《驚爆危機》內容獨立改編的動作遊戲,戰略角色扮演作品《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》也將於5月31日登場,繁體中文版與日文同步推出。在台北電玩展上,為了宣傳這款系列首度獨立改編的遊戲,除了製作人塚中健介、參與開發的《超級機器人大戰》系列總製作人寺田貴信之外,原作動畫與遊戲中負責為人氣角色「泰蕾莎.泰斯塔羅莎」配音的聲優Yukana也難得來到台灣,於舞台活動上和玩家見面。展期間塚中製作人也和媒體進行訪談,揭曉更多本作細節。


《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》宣傳影片:


《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》是《驚爆危機》系列首次獨立改編的遊戲作品,在此之前《驚爆危機》系列曾以參戰《超級機器人大戰》系列的形式登場於遊戲作品中。同樣是戰略角色扮演遊戲,《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》有著許多獨有的特色與表現手法,在台北電玩展上登台介紹本作的塚中健介製作人說明了許多遊戲特點。


為了進行遊戲的宣傳,為人氣追過女主角千鳥要的角色「泰莎」泰蕾莎.泰斯塔羅莎在動畫與遊戲中配音的聲優Yukana,也難得來台參與活動。此外參與本作開發,負責機體設計等內容的《超級機器人大戰》系列總製作人寺田貴信也登台宣傳。


《驚爆危機》為科幻軍事題材的小說作品,改編動畫播出了三季,雖為人氣作品但由於已經相當時間沒有推出後續,著實沈寂了相當長的時間。本次搭著動畫第四季《驚爆危機Invisible Victory》,在許多領域都大張旗鼓推出新動作,包含首款獨立改編的遊戲。


同樣為戰略模擬遊戲,主軸同樣是機器人對壘的戰場,《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》和《超級機器人大戰》有著許多不同之處,包含機體受傷會區分部位等設計都是本作獨有,戰鬥畫面也是以3D模組呈現演出。


故事方面《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》將延續動畫第三季之後展開,與最新動畫相輔相成,並有原作賀東招二老師的監修。製作人強調,在遊戲中將能看到許動畫所沒有的劇情。


《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》預定將在動畫第四季開播之後的5月31日推出,繁體中文版將於日文版同步上市推出。


屆時也將推出富有豪華特典的「驚爆危機專家限定版」,內含許多具有收藏價值的內容。


負責為「泰莎艦長」配音的聲優Yukana親臨現場,當然也以泰莎的聲音和現場玩家有著許多互動,滿足《驚爆危機》系列粉絲,在《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》中的泰莎艦長將以遠程支援的型態,透過TDD-1遠距離支援身在東南亞執行任務的主角宗介。


舞台活動最後,也已有獎猜謎的方式贈送有塚中製作人、寺田製作人及Yukana簽名的畫板。




作為最後的收尾,原作中由主角宗介設計製作的小型AS「蹦太君」也登台合照留念。


在展期間,塚中健介製作人也與媒體進行訪談,揭曉更多本作情報。


Q、《驚爆危機》這個IP已經沉寂多年,突然間遊戲動畫一口氣復活的理由是? 
A:之前日本舉辦了一個「Spicial Mission」活動,回顧《驚爆危機》過去的歷史,讓我們發現這部作品的愛好者仍然十分熱絡。《驚爆危機》開始於1998年,動畫播出至2008年,今年正好是登場20週年紀念,因此讓我們有一些新的打算,決定推出第四部的動畫。而配合動畫在許多領域都開始有新動作,包含遊戲也是其中一環。

Q、遊戲內容看起來是接續小說版劇情,也就是會把故事做個結束?會第二部小說內容也加入嗎?
A:沒有錯,這次舞台東南亞地區發生的故事為主進行調整,因為配合新的舞台也有角色如娜米、雷蒙等登場。在過去的作品有九龍、蓋茲作為大敵手,這次主要對抗的則是新敵對角色克拉瑪。遊戲作品中除了東南亞外,也希望把之後發展的劇情納入其中。在遊戲之前動畫會先推出,敬請期待動畫部分。至於第二部小說,因為時間點和本篇不太一樣,目前還沒有放入遊戲。今後如果反應良好也會有進一步的規劃。



Q、是否有考慮將前三部動畫的劇情加入遊戲?
A:最近在日本有推出修剪前三部的劇場版,濃縮了完整劇情,此外動畫第三部也有重播預定,也透過了網路實況等方式撥出過去作品,玩家有許多回顧過往作品的機會,因此這些部分在遊戲內不會特別強調。遊戲希望描寫的是後續發展,想描繪的重點是故事如何從陣代高中發展至東南亞,遊戲會在動畫之後上市,請大家雙方一起享受。

Q、遊戲內會不會有原創劇情,或IF劇情?
A:目前沒辦法提到比較細節的部分,不過這次的遊戲劇情有請原作作者監修,賀東先生提供了很多點子,當中也有不少與原作不同的內容。想感到新追加劇情的樂趣,只要先好好享受遊戲本篇,自然會感受到追加要素的魅力。



Q、有DLC的相關預定嗎?
A:這次沒有考慮付費DLC的推出,不過有準備不少可以下載的特典內容。

Q、為什麼登場機體採用SD化的3D模組而不是原比例?
A:主要因為本作是的開發團隊和《超級機器人大戰》有一部分是重疊的,在如何能好好利用現有技術與知識上我們進行了很多討論。此外如何能在遊戲中呈現AS系統的打鬥效果,探討後結果是以模擬RPG最為適合,這種類型最能呈現AS移動方式戰略呈現效果。遊戲內其實也有很多以AS實際大小呈現的動畫片段。



Q、本作系統上是否有活用過去《超級機器人大戰》類似作品的系統?
A:開發團隊有重疊,但也不是完全延續過去的作法,本作中登場的很多機體都是《驚爆危機》世界觀內才有的,當然也是全新製作的模組。包含在場景上的移動方式、塵土沾染的效果演出等,都是本作才有的呈現方式,很多內容是針對新遊戲量身訂做而成。

Q、是否有考慮讓本作登上Nintendo Switch?
A:目前還沒有這樣的打算,但個人很有興趣,因為Switch是和SLG很搭配的平台,可以走到哪玩到哪,個人非常喜歡。



《驚爆危機!戰鬥的Who Dares Wins》繁體中文版將於2018年5月31日登場,平台為PS4。
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