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【TpGS18】台北電玩展2018商務日開幕暨獨立遊戲大獎頒獎 《回憶之旅》奪得最佳遊戲與最佳美術

person icon Randal Du 2018-01-25
2018台北國際電玩展今日(25日)率先展開針對遊戲業界人士的商務日,以及本屆台北電玩展的開幕儀式,面向玩家的一般日的展出將在26日開始,於世貿一館開放至29日。在今日的開幕儀式上,除了主辦單位台北電腦公會,與來自亞洲各國的許多合作夥伴代表外,另一個亮點在於本屆獨立遊戲大獎Indie Game Award的頒獎儀式。許多於2017年內參賽的獨立遊戲作品經過層層評選後,最終頒發了八大獎項給脫穎而出的作品,其中台灣團隊SIGONO作品《OPUS:靈魂之橋》奪下最佳劇情,同樣是台灣團隊Zinno Studio則以《Un-Destined》贏得最佳創新。而最大贏家則是來自奧地利的團隊Broken Rules Interactive Media,以《回憶之旅》雙雙贏得最佳美術與最佳遊戲大獎。


2018台北國際電玩展於1月25日的今天展開面對產業人士的商務日,針對玩家的展區則將於26日至29日開放。在商務日的這添,本屆台北電玩展的開幕儀式正式舉行,並與過往一樣同步頒發了獨立遊戲Indie Game Award的各大獎項。


主辦單位台北電腦公會的理事長童子賢於開幕儀式上表示,遊戲產業發展至今已經是一個龐大的體系,不僅僅是個人的娛樂,還是能養家活口,甚至帶動經濟與稅收的完整產業,全球產值上看1100多億美元,近年更有AR、VR等新銳技術持續豐富遊戲內容,作為電玩展的主辦單位感到十分振奮。


開幕儀式上除了台北電腦公會,還有許多來自亞洲各國的展會主辦單位與組織代表,顯見台北電玩展日漸受到亞太區與全世界重視的地位,已經真正邁入國際化。今日的商務展區內,也有來自世界各國的許多參展者,藉由這個每年度率先登場的場合進行商務媒合。


而一年一度的獨立遊戲大獎Indie Game Award,今年共有來自21個國家共86款的作品參賽,經過重重評選之後,獲得8個最佳獎項的作品也於今日的開幕中進行頒獎。首先是獲得「最佳遊戲音效」的作品,來自新加坡的團隊Joysteak Studios製作的橫向捲軸音樂遊戲《Songbird Symphony》。


《Songbird Symphony Teaser》


接著頒發的「最佳遊戲美術」獎項,由來自奧地利的團隊Broken Rules Interactive Media所製作的情境體驗與益智解謎作品《回憶之旅 Old Man's Journey》獲得。


《回憶之旅 Old Man's Journey》


獲得「最佳遊戲設計」的是在玩法上別出心裁的遊戲,由澳洲團隊Studio Flip所製作的《Qinoto》,這款作品中需要以折疊畫面的方式發揮想像力,組合圖像解謎。


《Qinoto》


在參展作品中有數款VR遊戲,其中也決選出了今年度獨立作品中的「最佳VR遊戲」獎項,由來自美國的團隊Funomena帶來的世界創造作品《Luna》獲得。


《Luna》


同樣的以手機為平台的作品中也選出了「最佳手機遊戲」,得主為以貓咪作為主角的可愛風動作角色扮演遊戲《貓咪鬥惡龍 Cat Quest》,開發團隊是來自新加坡的The Gentlebros。


《貓咪鬥惡龍 Cat Quest》


作品每每在故事上感動人心的台灣團隊SIGONO,在2017年推出了《OPUS:靈魂之橋》,這款遊戲也不負眾望的獲得了「最佳劇情」的獎項。


《OPUS:靈魂之橋》


獲得「最佳創新」獎的作品同樣是由台灣本地團隊打造,Zinno Studio結合實境的逃脫解謎作品《Un-Destined》以融合虛擬與現實的概念獲獎。


最後,最終的大獎「最佳遊戲」再度由《回憶之旅 Old Man's Journey》獲得。Broken Rules Interactive Media的代表也在獲獎感言中和大家分享,團隊中的五名成員在研發這款作品期間總共生了8個小孩,經理許多人生階段。《回憶之旅》正是想以主角的老人回首人生的感覺,讓大家感受每個不同階段的感動。


除參賽獲獎作品外,還有許多精采的獨立遊戲作品與它們的開發團隊參與本屆台北國際電玩展,有許多在今日參與商務展出,也有不少將在玩家日進駐Indie House獨立遊戲專區與玩家見面,宣揚他們對「遊戲」的熱情理念。
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