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視覺升級 Razer Blade 4K UHD Touch 靈刃筆電!

person icon Bryan.S 2018-01-23
在去年暑假 Razer 針對旗下 Blade 靈刃電競筆電進行硬體規格改款後,就事先預告未來會推出搭載 4K UHD 觸控顯示螢幕版本的機種,邁入 2018 年的開端,這款全新的 Razer Blade 4K UHD Touch 靈刃電競筆電,終於正式與台灣消費者見面。全新版本的 Razer Blade 除顯示螢幕有所差異外,其它的內建硬體規格,與 7 月多小編為各位測試的 Full HD 版本完全相同,內建 Intel Core i7-7700HQ 處理器、16GB DDR4 記憶體、最高 1TB PCIe 3.0 x4 SSD 固態硬碟,以及 NVIDIA GeForce GTX 1060 with 6GB GDDR5 獨立顯卡,因此在 4K UHD 解析度下,能有怎樣的效能表現,則是本文要與各位討論的重點。


 

觸控顯示螢幕

觸控鍵盤

誠如上方所言,Razer Blade 4K UHD Touch 版本,最大的差別在於搭載了 14 吋的觸控顯示螢幕,螢幕解析度則從先前的 Full HD 1920 X 1080,提升至 UHD 3840 X 2160,並提供 829 萬像素與 314dpi 色彩顯示,不過 4K UHD Touch 的顯示螢幕為鏡面配置,會有些許的反光問題。

實際使用觸控顯示螢幕,具備 10 點觸控功能,在觀看照片時能夠進行縮放或旋轉,同時也有標準的觸控鍵盤可以使用,對於實際的操作便利性上有很大的幫助。

正視角

左 45 度視角

左視角

右 45 度視角

右視角

可視角度部分,在各個角度觀看螢幕的色偏也不會太過嚴重,整體的視覺感受相當出色。

筆電外觀

筆電重量

筆電厚度

筆電採用一體式鋁合金材質打造而成,含內建充電式鋰電池的重量為 1.93Kg,前後等高的機身厚度則為 17.77mm,整體來說重量與厚度的配置上,對於攜帶性上並不算太過友善。

右側 I/O 埠

左側 I/O 埠

筆電左右兩側的 I/O 埠配置,也與 Full HD 版本相同,包含防盜鎖孔、USB-C Thunderbolt 3、三組 USB 3.0、標準 HDMI 端子(支援 4K 60Hz 影像輸出)、3.5mm 音源插孔,以及電源輸入插孔。


鍵盤部分則為全新的 Razer 防多重按鍵無反應鍵盤,敲擊的手感偏輕但反應回饋感還算不錯,具備 RAZER CHROMA 單點鍵盤背光,使用者可以透過 Razer Synpase 應用程式,重新編排按鍵、建立巨集、自訂燈光效果,或與其他支援 RAZER CHROMA 的週邊同步使用。

右側喇叭

左側喇叭

鍵盤左右兩側則搭載雙立體聲喇叭,並具備 Dolby Digital Plus Home Theater Edition 技術與應用程式,透過 HDMI 連接還支援 7.1 聲道聲音輸出。


觸控板則具備機械式的左右按鍵,也具備支援多點觸控與手勢操作功能。

變壓器與電源線

重量實測

變壓器厚度

隨機附上的 165W 變壓器,同樣為可拆卸式電源纜線設計,變壓器的厚度僅有 22.5mm,含電源纜線的重量則約為 530g,整體來說算是輕巧好攜帶的配置。

 

CPU-Z 詳細資訊

Geekbench 4 效能測試

The New Razer Blade 4K UHD 版本機種,同樣內建 Intel Core i7-7700HQ 2.80GHz 處理器,為 4 核心 8 線程架構,搭配 6MB L3 快取記憶體,主機板也同為 Intel HM175 高速晶片組。在 Geekbench 4.0 處理器效能測試中,單核心效能為 4,453 分,多核心緒處理效能為 14,352 分。 

CPU-Z 效能測試

CINEBENCH R15 效能測試

X264 FHD Benchmark 處理器效能測試

CPU-Z 測試軟體中,單執行緒效能測試結果為 372.1 分,多執行緒效能測試結果為 1826.3 分,CINEBENCH R15 的單執行緒效能測試結果則為 127 分,多執行緒效能測試結果則是 731 分,OpenGL 效能表現則有 88.16fps,至於在 X264 影音轉檔效能上則獲得 24.5FPS 的效能表現。 


搭載雙通道架構 16GB DDR4-2400MHz 記憶體,實測記憶體效能表現,為 30382 / 33691 / 30256 MB/s(讀取/寫入/拷貝),延遲時序則為 71.5ns,另外看到 L3 快取記憶體的效能表現為 209.89 / 150.04 / 156.72 GB/s(讀取/寫入/拷貝),延遲時序為 14.3ns

Crystal Disk Info 硬碟資訊

硬碟效能測試

採用 Samsung 製造的 512GB 儲存容量 SSD,為 NVMe PCIe 3.0 x4 傳輸介面配置。在 CrystalDiskMark 的循序讀寫效能表現為 838.6 / 1097 MB/s,TxBench 效能測試中,循序 Max QD32 效能測試中,這顆硬碟也獲得 1982.170 / 1619.667 MB/s 的效能表現。 

開機速度測試 1

開機速度測試 2

開機速度測試 3

在開機速度表現上,這款筆電在兩種不同開機測試模式下,分別獲得 28.328 秒與 23.39 秒的速度表現。 

GPU-Z 顯卡資訊

Geekbench 4 內顯效能

Geekbench 4 獨顯效能

顯示晶片部分,這款筆電同樣搭載 Intel Graphics HD 620 內顯晶片,以及 NVIDIA GeForce GTX 1060 with 6GB VRAM 獨立顯卡兩種配置。看到 Geekbench 4.0 針對內顯晶片的 OpenCL 分數20,943 分,獨立顯卡的 OpenCL 分數則為 118,566 分。 

3DMark Fire Strike 效能測試

3DMark Fire Strike Extreme 效能測試

3DMark Fire Strike Ultra 效能測試

3DMark Time Spy 效能測試

3DMark Time Spy Extreme 效能測試

3DMark Fire Strike 三種測試模式下,分別獲得 9,263 / 4,958 / 2,545 分的效能分數,在效能等等級排名上可以算是中階效能等級的電競筆電,但在 4K 環境下的表現並不算太好。另外來看到 3DMark Time Spy 兩種測試模式下,這款筆電分別獲得 3,570 / 1,638 分的效能表現,在效能等級排名上則也偏向中階效能筆電等級。 

VRMark Orange Room 效能測試

VRMark Blue Room 效能測試

VRMark Cyan Room 效能測試

針對 VR 遊戲效能的 VRMark 測試中,一般硬體附載的 Orange Room 測試模式下,得到 5,699 分效能分數,高硬體負載的 Blue Room 則有 1,078 分的表現,最後則是在 DX12 運行的 Cyan Room 測試模式下,這款筆電僅得到 397 分的分數,算是比較偏低的表現。 

Unigine Heaven Benchmark 效能測試(4K)

Unigine Heaven Benchmark 效能測試(Full HD)

《Unigine Heaven Benchmark》圖形測試軟體中,小編將圖形品質設定在 Ultra 模式,關閉垂直同步並開啟 4xAA 反鋸齒模式,在 4K 全螢幕解析度下,獲得 474 分效能分數與平均 18.8fps 效能表現,而在 Full HD 全螢幕解析度下,則有 2,154 分效能分數與平均 85.5fps 效能表現。 

Unigine Superposition Benchmark 效能測試(4K)

Unigine Superposition Benchmark 效能測試(Full HD)

 《Unigine Superposition Benchmark》圖形效能測試軟體中,小編使用 1080p Extreme 測試模式運行,獲得 2,036 分與平均 15.23fps 效能表現,而在 4K Opimized 測試模式下運行,則擁有 3,184 分與平均 23.82fps 的效能表現。

蝙蝠俠:阿卡漢騎士( 4K 遊戲環境設定)

蝙蝠俠:阿卡漢騎士(4K 效能測試)

蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Full HD 遊戲環境設定)

蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Full HD 效能測試)

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的遊戲圖像設定,在關閉垂直同步下,將圖形品質與特效全開至最高,在 4K 全螢幕解析度下,平均為 27fps 效能表現,至於 Full HD 全螢幕解析度下,則為平均 81fps 的效能表現。 

古墓奇兵:崛起(4K 顯示設定)

古墓奇兵:崛起(圖像設定)

古墓奇兵:崛起(4K 效能測試)

古墓奇兵:崛起(4K DX12 顯示設定)

古墓奇兵:崛起(4K DX12 效能測試)

《古墓奇兵:崛起》的遊戲圖像設定,在關閉垂直同步,並開啟 FXAA 反鋸齒模式,同時將遊戲特效與品質全開起至最高,在 4K 全螢幕解析度下,獲得 20.84fps 效能表現,切換至 4K DX12 全螢幕解析度環境下,則為 20.80fps 效能表現。

古墓奇兵:崛起(Full HD 顯示設定)

古墓奇兵:崛起(Full HD 效能測試)

古墓奇兵:崛起(FHD DX12 顯示設定)

古墓奇兵:崛起(FHD DX12 效能測試)

小編這邊也將螢幕解析度設定在 Full HD 情況下,其餘的圖像品質與特效設定保持不變,在未開啟 DX12 環境設定下,測得平均 52.78fps 的效能表現,至於開啟 DX12 遊戲環境下,則有平均 61.58fps 的效能表現。 

榮耀戰魂(4K 顯示設定)

榮耀戰魂(圖像設定)

榮耀戰魂(4K 效能測試)

榮耀戰魂(FHD 顯示設定)

榮耀戰魂(FHD 效能測試)

《榮耀戰魂》遊戲效能測試,同樣關閉垂直同步,並開啟 TAA 反鋸齒模式,此外遊戲圖像品質與特效均設定至最高,在 4K 全螢幕解析度下的整體效能平均為 10.73fps,在 Full HD 全螢幕解析度下的整體效能平均則為 20.99fps

火線獵殺:野境(4K 顯示設定)

火線獵殺:野境(圖像設定)

火線獵殺:野境(4K 效能測試)

火線獵殺:野境(FHD 顯示設定)

火線獵殺:野境(FHD 效能測試)

《火線獵殺:野境》遊戲效能測試,同樣關閉垂直同步,並開啟 FXAA 反鋸齒模式,在顯示卡記憶體容許的範圍內,將圖像品質與特效設定至最高,在 4K 全螢幕解析度下,獲得平均 15.96fps 的效能分數,而在 Full HD 全螢幕解析度下,則有平均 34.07fps 的效能表現。 

系統穩定度測試(待機)

系統穩定度測試(運作20分後)

系統穩定度測試則維持跟之前一樣,透過 Furmark 與 Prime 95 分別進行 GPU 與 CPU 的壓力測試,在待機時CPU 最高溫度為 63 度GPU 溫度則為 45 度,在兩個測試軟體運行 20 分鐘後,可以看到 CPU 溫度來到最高 99 度,至於 GPU 溫度最高則來到 81 度

噪音測試

溫度測試

小編也在壓力測試運行時,透過分貝儀來進行散熱風扇噪音的測試,可以看到最大的分貝數來到 58.9dB(含環境噪音),另外在機身內部各部溫度的變化,可以看到在系統溫定度測試的過程中,筆電左側與中央的位置,溫度明顯的提升許多,尤其在中間的位置是會讓使用者不太舒適的高溫,算是比較值得注意的地方。  




時隔將近五個月左右多時間,The Razer New Blade 靈刃筆電,終於推出了具備 4K UHD 解析度,與支援 10 點觸控的版本,但其實機身架構、材質用料與設計上,其實沒有太多明顯的差異點,另外比較讓小編訝異的是內建的硬體規格也是完全相同,因此以汽車或摩托車的角度來看,只能說是硬體小改的機種。整體的操作使用體驗,甚至是 I/O 埠的支援性上,都與先前的 Full HD 版本機種,基本上也是完全相同,所以小編就不多加贅述。

其中最大差異就是搭載 4K UHD 解析度的觸控螢幕,換上 4K UHD 觸控顯示螢幕後,整體的視覺感會有很明顯的提升,尤其是當前 4K 高畫質的影片內容越來越多的情況下,視覺的升級感還是有明顯的提升,另外也不用忍受 4K 影片在 Full HD 解析度下觀看的鬱悶~支援多點觸控的螢幕,改為玻璃鏡面設計會有些許反光問題,除了希望未來技術的解決之外,似乎也別無他法,不過觸控螢幕所帶來的實際操控性,其實也還算可以,在觀看影片、照片等多媒體娛樂時,觸控操作會來得更為直覺一些。

當然大家最在意的就是相同的硬體規格下,換上 4K UHD 解析度螢幕後會帶來什麼影響,其實姑且不論 CPU 或硬碟處理效能,在圖形效能上就可以看得出明顯的差異,如果使用者是想要用這款筆電來運行遊戲的話,請將『螢幕解析度設定至 Full HD』後,就會有一種海闊天空的感覺,解決的方式除了這個之外,如果有更高等級的顯卡規格可選是最好。因此建議各位要使用的這款筆電,在一般工作或是進行影片、照片等多媒體娛樂時,可以維持 4K 解析度,但運行遊戲時就將解析度設定在 Full HD 環境下,就能獲得更好的遊戲體驗。
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