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再把玩iPhone X 10個臨場體驗報告

person icon Nanako0625 2017-10-31


有不少同學這禮拜五就要拿到iPhone X了,在正式上市前,我們在北京蘋果這邊,有個機會可以再度小小把玩iPhone X,時間不夠到測試,但回顧一下iPhone X的10個新特色還是夠的。


▌1. 正反玻璃與不銹鋼邊框

iPhone X採用玻璃正反面與不銹鋼邊框,延伸成一體的弧形。蘋果提到正反面都採用歷來最堅固耐用的玻璃,強化層加強了50%,但沒具體提到硬度標準,不銹鋼則是醫療級特製,拋光不銹鋼。
不管是銀色或太空灰,正面都是邊框都是黑的,這很容易理解,因為FaceID、TrueDepth相機零件以黑色為底比較好看,但不銹鋼側邊就有依照不同顏色做處理,讓色系一致。





玻璃表面有做疏油塗層,比較好擦拭(對FaceID來說可能蠻重要的)。
保貼問題...這次因為有FaceID,怕當你有天想拆下來時,黏膠會把塗層一起帶走,建議可以試著不貼用用看,若還是覺得想貼,找一些口碑好、經驗多,黏膠品質好的品牌、店家吧,或者不要貼滿版的保貼。

觸感蠻滑的,覺得日常使用需要保護殼,至少也要包住邊框的保護殼。
喔對了,iPhone X也是有雙喇叭的(聽筒部位及底下右邊)



▌2. OLED

這次iPhone X採用5.8吋,1125x2436/ 458ppi的OLED螢幕,蘋果稱為Super Retina螢幕。
iPhone X這塊螢幕也支援高動態範圍顯示,包括1,000,000:1對比度,以及P3廣色域顯示,與之前(iPhone 6)採用的sRGB模式相較,可顯示更豐富更飽和的色彩,色彩更準確度, 黑色更純黑。另外螢幕最大亮度可到625nits。並支援True Tone顯示,會隨著環境光源,自動調整顯示的色調,目的是讓閱讀更舒適。


設計師或影像工作者應該會擔心iPhone X採用OLED後,顯色會有不同嗎?
發表會上有提到這塊OLED是為iPhone X設計的,尤其在亮度、色域跟色彩準確度上有做優化 ,iPhone X螢幕的色彩管理系統,會看內容的是P3或sRGB模式,自動以該格式顯示。
而且iPhoneX支援播放支援 Dolby Vision 與 HDR10 內容,目前Netflix及iTunes上都有4K HDR電影了,在iPhone X上可好好呈現HDR影片的漂亮。



然後...
之前採用OLED的Pixel 2 XL被外媒爆出有烙印問題,時機關係,難免讓人聯想到iPhone X,但根據一些引用供應商消息的報導指出,iPhone X與Pixel2 XL螢幕供應商並不同,應該不用過度擔心,關心這個的可能上市之後再關注看看吧。



▌3. 全螢幕:

雖然有個瀏海,但取消下巴,螢幕往上下左右推,只留窄邊框,我們還是可以說這是全螢幕的設計。


比例也變了,現有的iPhone為(或接近)16:9,iPhone X則是接近19.5:9的比例,因為更長,顯示的內容就更多。(對比為iPhone 8 plus)


以開發程式的角度來看,iPhone X顯示面積寬度跟iPhone 8一樣,但高度多了145points,可用來顯示內容的高度多了20%,且這20%包含了瀏海那一塊。比例變了,第一個想到的問題是:第三方App、遊戲、行動版網頁這些,是否能滿畫面呈現。
在上週蘋果呼籲開發者們可用模擬器檢查並更新自家App,以適應iPhone X的螢幕,蘋果也有發出一些iPhone X製作、更新指南,蘋果要求開發者把程式內容、按鍵放置在安全區域裡,這安全區域有為上方的狀態列及下方的Home Indicator預留空間,以免程式內容重疊,也避免將按鍵設置在四個圓角附近,干擾操作。
如果程式有配合Auto Layout的指南製作,可以容易的適配iPhone X。
因此第三方程式在iPhone X的滿版適配,或是在遊戲、影片中要不要顯示時間、收訊...等,要看各開發商更新進度。
我們在這個短暫的體驗會上,還不能自己安裝程式、遊戲、第三方影片App來看,等手機來再來看一些主要App的支援狀況囉。



▌4. 體積

也因為全螢幕設計關係,讓iPhone X體積比5.5吋的iPhone plus系列要小,重量也較i8 plus輕。
但可以單手操作嗎?這次iPhone X有要從底部或上部滑動操作的手勢,這些手勢對單手單指來說還是有點吃力,兩手還是比較順的。(也建議不要單手,因為iPhone X螢幕維修費更貴啊..XD..同時也可以理解很多人希望有全屏iPhone SE的願望..)




▌5.手勢操作

取消Home鍵之後,原本跟Home鍵有關的操作就轉移到電源(側邊)鍵及手勢,這是大家拿到iPhone X之後,最要適應的一個,但並不難記,相信大家很快就可以用得很順手。


各種手勢包括:
  • 回桌面:從底部往上滑(底下有個隱藏式的Home Indicator橫線提示你該從哪裡滑)
  • 多工處理:由底部往上滑,接著左右滑就可以選擇要開啟哪個用過的程式。這兩個動作可以連續做會很順手。
  • 切換上下一個App:直接在底下左右滑。
  • 控制中心:從右上方往下滑
  • 通知:從左上方往下滑
  • 截圖:電源鍵+音量上鍵
  • 叫出Siri:長按電源鍵2秒,休眠中也可以這方式打開Siri。
  • Soptlight:在中間往下滑
  • 關機:音量上或下任一鍵+電源鍵長按
  • 將畫面縮到下半部:到設定>輔助模式裡打開單手模式,之後在螢幕底部中間的位置向下滑,就可以把畫面拉下來了。
  
若要使用Apple pay,按兩下電源鍵叫信用卡,以FaceID認證後,放到POS機上感應。如果是Apple Store、App或網頁上付費購買,為了怕FaceID感應太快就付款了,這裡多了一個要你按兩下電源鍵的機制,這個動作先做,再認證付款。
 



▌6.FaceID

這個iPhone X的大重點,在剛發表後的動手玩裡,以及後來蘋果較詳細的安全說明裡,都有為大家做說明,加上FaceID的資訊相當多,這裡就偷懶的附上文章連結...
iPhone X 動手玩 解惑Face ID及消失的Home鍵
蘋果公布FaceID安全說明 原來FaceID會適應主人的面貌

但關於基本程序,覺得有必要來展示一下~
要辨識臉部,iPhone X必須在喚醒的狀態,但要喚醒iPhone X一點都不麻煩,抬起手機就可以喚醒,不方便抬起,點一下螢幕也可喚醒。於是整個步驟是...


辨識後,畫面會停留已解鎖畫面,再滑一下才會進桌面,可能有人覺得奇怪,為何要多一步驟?
鎖定畫面上通常會有你收到的各種通知,有的人會設定成解鎖時才出現預覽,在iPhone X上,本來鎖定時隱藏的通知內容,在FaceID解鎖後就會動顯示出來,停留在解鎖畫面,就是為了讓你預覽通知內容,對預覽通知來說,拿起> 喚醒> FaceID解鎖> 預覽,這一連串動作是可以一氣呵成,在很短的時間內完成的。

FaceID可以使用在解鎖、Apple Pay、App Store及iTunes付款、Safari自動登錄(代替密碼)及支援的第三方程式認證。


在設定裡可以看到一個「需要注視以啟用FaceID」的選項,讓用戶在不需睜開注視螢幕時也可辨識,這是為了盲人使用方便的設計,對一般人來說,這會讓閉眼也可以解鎖,因此不建議關閉(要修改設定需要輸入密碼)。


今天的體驗時間關係,還是沒能試到環境跟臉部變化會不會影響辨識,不過沒關係,本人購買的那支已顯示準備出貨,請期待之後的測試。



▌7.TrueDepth相機與Animoji

瀏海設計雖然爭議多,但對iPhone X來說,它必要的存在,因為TureDepth相機在這裡,TrueDepth相機除了用來臉部辨識,還可以用來玩Animoji,以及自拍人像模式。
好好試玩Animoji之後,發現意外的好玩,因為表情符號們的動態很細緻即時,而且不只張嘴閉嘴,是五官、臉上的肌肉都跟著一起動,這得力於TrueDepth相機會補捉50種臉部動作套用的關係。而且這個成果可以另存成一個影片檔再利用。


因為TrueDepth相機也有測距的功能,因此也可以搭配用來拍人像模式,也就是你用iPhone X自拍時,也可以拍出模擬景深的效果啦,而且可以套用新的人像燈光模式。翻拍可能不太清楚,其實這張照片背景那幅話已經有虛化的效果了。


此外還可以找到利用TrueDepth相機的第三方App,比方這是一個自拍時在即時套用面具的拍照程式,這面具也會隨著臉部一起動、一起變化。




8. 雙防手震相機

iPhone X也是1200萬畫素雙鏡頭,廣角+長焦的組合,不同的地方是,這兩顆都有OIS,且長焦那顆光圈是f2.4(iPhone 7 plus、8 plus的長焦鏡都是f2.8),光圈大一點,加上光學防手震,低光拍攝變焦照時穩定性會更好,可以放心點拍更大的倍率,而且低光時拍人像模式的畫質應該會好一點,可以期待。錄影時也有穩定的作用。


回顧一下發表會上也提到iPhone X上更強大的影像處理器,可以偵測拍攝的場景、光線,或裡面有什麼元素,提供最佳設定,以及更快的對焦、廣色域拍攝。iPhone 8 plus上試到它的HDR非常強大,相信在iPhone X上也可以期待。拍照這還是得搭配實拍來看,總之,等手機來~


▌9. A11 Bionic晶片

iPhone X採用的A11 Bionic晶片,最大的特色除了效能、功耗均衡外,就是具備神經網路引擎,每秒可處理6000億次計算,而且不會很耗電,利用這非常快的計算能力,讓功能/ App在裝置內機器學習,變得更聰明。
iPhone X裡的FaceID、Animoji、相簿...等都有運用到機器學習,比方FaceID會自動學習適應主人臉上微小的變化,不會因為變個髮型、戴個眼鏡就影響辨識。

另外A11 Bionic由4個節能核心+2個效能核心組成,不同的工作,會分配給適當的核心,一些簡單的常用功能使用節能核心來工作,既可快速執行,又可減少耗電,因此官方提到iPhone X使用時間與iPhone 7相比,還多了兩個小時。

還有AR這種經常要計算位置、圖形渲染的功能,也是因為A11 Bionic的效能及圖形處理能力更好,因此可以在iPhone X上提供最好的AR體驗。

如果有興趣看看iPhone 8 plus上玩AR的樣子,可以參考這篇,iPhone X估計也是一樣的。
iPhone 8 plus x AR遊戲 完全不同的動作派玩法



▌10. 無線充電

對iPhone來說,無線充電算是個遲來的功能吧。
因為iPhone X支援的是Qi這充電標準,因此配件很好找,甚至有些飯店、咖啡、機場...等,也有設計Qi的無線充電板,這些iPhone X都可以使用。



  
這次的小小體驗畢竟不是測試,可能還是沒能解答大家一些問題,不過也算讓大家在拿到手機前做個回顧/ 預習,掌握它主(很)打(貴)的功能在哪吧
好囉,11/3等大家開箱!

最後幾個到手前提醒~
1. 基於觸感有點滑、大量運用手勢但並不方便單手操作、修螢幕很貴,建議盡早準備保護殼。
2. 保貼建議可再觀察看看口碑,不一定要急著貼。
3. 有些開發商可能還沒能在上市前,修改好App讓它完美適合iPhone X,顯示上有黑邊沒滿版,初期需等開發者待更新。(以01 App來說,如果到時候覺得畫面怪怪,可以先到設定裡停用全螢幕)
4. 拿到後一定要玩玩AR跟Animoji。
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