蘋果 comment

iPhone 8 plus x AR遊戲 完全不同的動作派玩法

person icon Nanako0625 2017-10-23


iOS11的各種更新裡,還有一個很重要的項目:ARKit,大家玩過了嗎?
AR我們都不陌生,但卻不是我們經常會打開來用的應用(可能PokemonGO例外),為什麼我們都覺得AR很有趣、畫面也很新鮮,但不會經常打開用?可能有幾個原因:程式類型不廣、數量不多、畫面動作不精緻、不好操作、不知道這些程式可以用來幹嘛?

這些因素,可能會隨著ARKit正式推出App,以及iPhone 8、iPhone X上市而開始改善。
常常聽人家在講ARKit做出的AR遊戲很有趣、畫面很精緻、iPhone 8、X的A11晶片及相機,有專為AR優化,可以提供最佳體驗...但這一切都不如實際動手玩玩看,或把畫面呈現眼前來得有說服力。

在介紹ARKit有何不同前,我們先來看看現在App Store上已經推出哪些精彩的AR程式。
有趣的作品很多,實在有點難以篩選啊...但有點抱歉的是,玩法太複雜,2分鐘內無法搞懂的遊戲,我自己耐心的問題,先剔除了...Orz




支援裝置:

要在iPhone或iPad上玩到ARKit程式,首先要更新到iOS11,硬體的話,支援A9、A10及A11處理器,有:
iPhone SE
iPhone 6S、6S Plus
iPhone 7、7 Plus
iPhone 8、8 Plus
iPhone X
iPad (2017)
iPad Pro (9.7、10.5、12.9)

但效果可能不盡相同,iPhone 8、8 plus、iPhone X上會有最好的體驗。
下面的示範,有的是在iPhone 8 plus上,有的則是在iPad Pro 10.5上玩的。
玩AR程式,最特別的應該是你得離開椅子,起身動一動吧。


▌工具


【AirMeasure】

● 下載:https://itunes.apple.com/tw/app/airmeasure-ar/id1251282152?ls=1&mt=8&ct=air-measure.com
● 免費

拉線測量空間、物件大小、身高...等,算是蠻基本的應用,搜尋出來也可以找到一大堆。
【AirMeasure】是試用了好幾個之後,覺得功能較完整,操作起來也比較順手,邏輯較易懂的一個。
它集合很多測量工具,包括最基本的直線距離、與手機距離、隨意移動距離、測量物件立體長寬高、身高...等,大部分的東西都可以拉出直線測量,放在桌上平面量最準,直立的東西會有一點誤差。



【Sky Guide AR】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/sky-guide-ar/id576588894?mt=8
● 90元
個人還蠻喜歡玩這個的,SkyGuide本來就是一個資料很齊全的觀星App, 現在透過AR,高舉手機,就可以在實際的天空背景上看到目前有什麼星座、有哪些衛星火箭、恆星彗星...等又在什麼方位,蠻好玩的,每天光害都很嚴重,若不是這個App,都忘了天上有很多東西了,喔對了,露營時別忘了拿出來看看。(而且一般AR都是要對著一個平面定位,這App對著天空也能定位,好特別。)

顯示星座方位

觀測多種星體

星星的故事

最佳時間

事件通知



【IKEA Place】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/ikea-place/id1279244498?mt=8
● 免費
IKEA在iOS11正式推送後,馬上就將ARKit版的程式上架,試用了一下,從挑選、試放到線上購買,整個流程都做了,家具也是台灣買得到的,App上還可延伸查詢這家具哪家分店有多少存貨,雖然不是IKEA全店家具,但可用性還是很高。
以ARKit製作的這個程式,標榜實體感更強,光影、紋理等,也可以跟環境更有一體感,而且因為測距更準,家具的大小比例也會更準確。



【Insight Heart】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/insight-heart/id1280845473?mt=8
● 30元
這畫面上有一個非常逼真的心臟器官圖,雖說可能學醫的人比較看的懂(而且全英文),但這App的精細度很高。跟AR的關連是對著地板定位後,會出現一尊人,並標示出心臟的位置,點擊心臟後就可以看到逼真3D心臟跳著,身體/ 手機往前移,心臟會越來越大,並讓你看到心室構造,心跳也會透過iPhone的Hapticpro震動傳達到手指,App裡有介紹到心機梗塞(myocardial infarction)、動脈性高血壓(Arterial Hypertension)及心律不整(atrial fibrillation),這兩項病徵的心跳也會透過Hapticpro讓你實際感受。

虛擬人體

細部名稱

近看內部

感受病徵





▌輕鬆小遊戲


【ARCam】

● 下載 https://itunes.apple.com/tw/app/arcam-your-3d-moments/id1275534889?mt=8
● 免費


【Figment AR】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/figment-ar/id1270018902?mt=8
● 免費



這兩個程式差不多,都是把3D物件加到場景裡的拍照、錄影的App,特色就是...很可愛,放上去的3D物件都可以轉向調大小,還有綜藝節目上常看到的3D上字。



【AR Dragon】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/ar-dragon/id1270046606?mt=8
● 免費,遊戲內購買
這是個非常可愛的恐龍養成遊戲,透過餵食、各種遊戲來跟它互動,訓練技能,以及賺取更多遊戲,購買裝備...等,透過AR,你可以把寵物養在自己房間或任何空間,抓下螢幕照片做紀錄,這遊戲不太需要走動,所需空間也不用太大,一般客廳、房間就行了。


【Stack AR】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/stack-ar/id1269638287?mt=8
● 免費
疊疊樂切磚塊的遊戲,簡單又好玩,有AR版以及一般版,AR版就是把磚塊放在桌上或地上,移動iPhone時可以不角度跟拉遠拉近看,就像看真的擺在地上的東西那樣,這遊戲不需要走動,基本上一個桌面的空間就行了,但發現白色的桌面比較抓不到。



【AMON】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/amon/id1276464043?mt=8
● 90元
點開遊戲後,從地上冒出破碎的藝術雕像,我們要用走動錯位的方式,把雕像拼起來,得站起來活動活動,場地不需要大,一個桌面範圍也行,但因為要走動,最好旁邊不要很多雜物。



【Domino World】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/domino-world-ar/id1282105342?mt=8
● 90元
骨牌遊戲也很適合用AR來做,你可以在桌上隨意安排骨牌陣要怎麼擺,好玩的地方是遊戲裡提供很多配合的玩具,可以擺出很花式的牌局,而且可以預演,不對再微調,玩一玩有兩個發現:一是這可以訓練想像力跟耐性啊~第二是覺得用iPad玩眼睛比較不會累。





▌跑跳遊戲


【Table Tennis AR】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/table-tennis-ar/id1278643186?mt=8● 90元
一直都有用滑的,在手機上玩桌球的遊戲,但AR化之後,就是把球桌擺在前方,然後用手機當球拍在打啦,遊戲提供與電腦及朋友對打兩種模式,得真的站起來運動,真實度雖仍不如真實球賽,而且視野的關係,要多玩幾次才會抓到節奏跟方法,但對手機遊戲來說,真是一個很特別的玩法~這遊戲需要一個球桌的空間就行了,但因為要左右活動,旁邊最好也不要有雜物。
但應該沒有什麼拉球、反手的技法,因為這樣就看不到手機畫面了



【AR Runner】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/ar-runner/id1275938861?mt=8
● 基本免費,更多模式60元。
這不是遊戲,這是運動。
遊戲內容是跟著畫面上的圓點小跑移動,遊戲時會在空間裡放置9個圓點,基本規則就是從這個藍點、跑到下一個藍點,遊戲裡有一般、穿牆、30秒計時及閃避模式,可在最小4平方公尺的空間裡玩。看文字一定看不懂,跑給你看。



【Pigeon Panic】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/pigeon-panic-ar/id1272651887?mt=8
● 免費。
這遊戲跟AR Runner有異曲同工之妙,但它要先在空間裡灑下飼料引來鴿子,你的任務就是跑向鴿群把他們趕跑,可想而知鴿群絕對不會只在你前方,而是在四面八方,所以你要到處跑。這遊戲需要的空間蠻大的(因為鴿子散落在各地),最好是到公園或廣場上玩,室內有點無法。



【Mammoth Mini Golf AR】

● 下載 https://itunes.apple.com/tw/app/mammoth-mini-golf-ar/id1267751860?mt=8
● 150元。
這遊戲雖然有點貴,但是這次試玩裡最常玩的,因為
1. 可以一個人玩 2.空間不用太大 3. 有點動但不用太動 4.可愛。
場景就是有各種關卡跟障礙物的石器時代高爾夫球場,開打前把手機對準地板,在實體空間裡放好球場,打球途中就繞著球場移動,來找尋最佳揮桿方位。所需空間大概是一個餐桌以上的大小就行了。



【ZG:Revenant】

● 下載https://itunes.apple.com/tw/app/zombie-gunship-revenant-ar/id1254976492?mt=8
● 免費,遊戲內購買。
一般射擊遊戲都是觸控操作,但這款AR射擊遊戲,就需要你起身走動,移動iPhone或iPad來追擊設計目標,畫面雖然不是很華麗複雜,但音效非常棒,也結合Taptic Engine加上震動感。



【PHANTOGEIST】

● 下載 https://itunes.apple.com/tw/app/phantogeist/id1284644739?mt=8
● 90元
這是另一種類型的射擊遊戲,主題是執行射殺外星怪物之類的任務,這就有以周圍環境為背景了,而且為實境背景加上科幻特效增加融入感。外星怪物就在你周圍,所以你必須轉向四面八方,前進後退加上點擊螢幕以光束射殺,活動範圍蠻大的,遊戲建議是在10x10公尺的範圍內玩,空間內最好也不要有絆腳的東西或段差,操作簡單,但特效跟聲光很豐富。


這些跑跳遊戲,算是手機上的體感遊戲,雖不一定要很大的空間,但多半要走走跑跑動著玩,因此千萬要注意安全(因為你的視線一直在手機上),避免雜物之外,也注意不要靠近階梯、段差、高台之類的,以免跌倒或撞到。
其實還有一些華麗大場面遊戲(但我有點搞不懂不會玩),所以這裡盡量挑一些輕鬆的搞笑遊戲,也是希望大家能「第一次玩AR就上手」。



▌怎麼找到AR程式

要怎麼搜尋到ARKit的程式呢?
第一個管道是App Store本身,在遊戲類別、App熱門類別裡,有特別把AR App整理出來,這裡都是一些App Store推薦的App。


第二個管道是Twitter,輸入#ARKit搜尋,就可以發現不少整理ARKit App的帳號,或是開發者自己的Twitter,有幾個看來比較有在更新的推特如ARKit WeeklyApple AR WorldARKit News...等。

第三是直接在App Store上輸入「ARKit」搜尋,但這出來的不一定每個都是以ARKit製作的,得看一下程式的介紹或最近更新時間來判斷,因為要一個個點進去看,比較花時間,不如用上面兩個方法找快。


最近剛好看到一篇報導,根據Sensor Tower這家App行銷及市調公司的數據,iOS11在9/19上線之後至今(2017.10.12),利用ARKit開發的遊戲跟應用,在全球總共被下載了300多萬次,而現今透過AR Kit製作的程式類別,也以遊戲最多,佔了35%,其次是工具類,有19%。這是Sensor Tower自9/19~10/7統計的下載量和收入估算排行,算是受全球用戶歡迎的AR應用,給大家參考。(資料來源:SensorTower)

(資料來源:https://sensortower.com/blog/top-arkit-apps-cn



▌所以ARKit程式 有什麼不一樣?

透過上面那一堆App跟遊戲影片,大家應該可以觀察到:
畫面或物件很融入真實環境。
程式運行順暢,跟隨的反應也很即時。
雖然效果可能不盡相同,但A9處理器之後的裝置,只要更新到iOS11就可以玩,支援裝置多。

這也是用ARKit開發的程式最主要的特色,簡單、體驗好,雖然基本,但卻重要。
AR要好玩,最重要是應用場景要真的發揮實境搭配虛擬的特色,而不是單把實境當背景來用,創意、模式其實是更重要的,規模較大的平台,支援數量很多的裝置,一致而較無問題的的體驗,都是鼓勵開發者把精力放在發想創意AR最基本的後盾,這樣看來,總被說是封閉平台的iOS,因為有規模,規格統一,反而能營造好的行動AR創作環境。



▌臉部AR是iPhone X的重頭戲

在iPhone X上,因為前方有TrueDepth相機,因此可以執行與ARFace Tracking有關的功能,讓表情符號即時跟著臉部表情連動的Animoji,就是其中一個應用。
開發者可以運用TrueDepth相機收集到的臉部資訊、幾何線條、位置、轉向,開發出其他臉部AR程式,如臉部面具、試換髮型、眼鏡、化妝...等,都是可能的應用,端看開發者能不能想到什麼創意用法。(這意味著未來iPhone前後方都會配上TrueDepth相機嗎?)
按這裡檢視網頁

但你說Snow不就做到了嗎?
應該說因為TrueDepth可以建出一個有很多細節的臉部模型,因此可以讓ARKit做出更精細的AR功能,比方它可以從臉部網格知道光源的方向,不管你怎麼動,臉上的物件都能跟著改變光影,效果更逼真,如前面提到的化妝應用,就可以根據光源,甚至膚質模擬得更逼真,而這物件也可以是3D的,跟著五官動作的,而不只是2D貼圖貼在臉上的效果。

但目前有的問題是,在玩這些AR App時,都蠻耗電的,手機溫度也容易升高。
加上現在全螢幕手機控制了手機尺寸,但也讓電池容量並沒有因為螢幕變大而更大,為了不讓電力成為體驗AR的阻礙,優化AR程式的用電量、處理器電池管理能力、一塊不耗電的螢幕材質、高密度電池、想方設法增加放置電池的空間...等,都是解決方案(設計手機時的各種取捨真是不容易啊...)

咦?又寫到了跟主題不相干的結語
玩AR遊戲,跟滑螢幕玩的遊戲很不同,很多是要身體跟著動(應該比較健康?),看影片不如親身玩玩,體驗會更深刻,就算不是iPhone 8,也可以從比較靜態的小遊戲開始熟悉囉。
(而有幸入手iPhone X之後,也建議一定要玩玩看!)
前往