遊戲 comment

【情報】《OPUS:靈魂之橋》上架雙行動平台 延續《地球計畫》帶來的故事感動

person icon Randal Du 2017-09-15
由台灣獨立開發團隊SIGONO所研發製作的行動裝置冒險作品《OPUS:靈魂之橋》,是延伸同團隊前一款作品《OPUS:地球計畫》世界觀與精神的新作,日前正式與Android/iOS雙行動平台同步推出。與在宇宙星際進行探索追尋的《地球計畫》不同,《靈魂之橋》是一款末日題材的生存冒險遊戲,玩家將與末日浩劫之後的倖存者們在充滿漫天風雪的世界中生存、探索,並夢想著打造出飛往宇宙的火箭。和《地球計畫》一樣,《靈魂之橋》的遊戲體驗極度重視故事性的呈現,在氣氛營造上格外深入著墨,將深刻的帶動玩家情緒。


SIGONO團隊的前一款作品《OPUS:地球計畫》在2015年10月時正式推出,獲得全球玩家的好評與喜愛,許多玩過《地球計畫》的朋友留下深刻的感動與啟發。如果大家還記得,在去年8月Randal也曾與SIGONO的共同創辦人暨開發總監李思毅Brian進行過一次訪談。


《OPUS地球計畫》以感動為起源的旅程 台灣獨立開發團隊SIGONO訪談

在那之後不久,SIGONO就公開了進行中的新專案,代號「Heaven」,並在3月時正式定案了新作的名稱,也就是在日前剛正式推出上架的作品《OPUS:靈魂之橋》。《靈魂之橋》在故事上並不是直接延續《地球計畫》的作品,之所以在名稱中保留了「OPUS」,一來是因為作品精神上兩款遊戲是相通的,此外《靈魂之橋》也確實發生在《地球計畫》相同的世界觀中,逐步拓展這個迷人的世界。


如果你對於「OPUS」究竟代表什麼意義感到好奇,在上頭連結的對談中,有著李思毅本人的說明。

不同於《地球計畫》在宇宙間漂流巡航,進行尋找生命的孤獨之旅,新作《靈魂之橋》是一款以末日劫後的生存及冒險為主軸的遊戲,主要進行的舞台是空無一人、漫無邊際的冰天雪地。有趣的是,相對與宇宙的「黑」,《靈魂之橋》的雪地以「白」為最大的顏色印象,但體驗中同樣強調的是那種隻身一人茫然無措的孤獨感。


在崩壞之後的世界中,倖存的僅有男子「約翰」與少女「林芳」兩人,他們有著共同的目標:舉辦一場為末日中逝去生命哀悼的葬禮。而他們想具體進行這件事的方法,是「打造一艘火箭」,讓這艘火箭承載著所有逝者的靈魂飛向宇宙,成為帶領靈魂前往天際的橋樑。


為了達成建造火箭的目標,玩家將在《靈魂之橋》遊戲中走訪浩劫之後的末日世界,探索廣大的舞台、深入各種危險的場所、克服遭遇的問題。


雖然遊戲方式與題材都有所差異,但《靈魂之橋》仍然與《地球計畫》一樣,最著重在故事的呈現與氣氛營造。除了主線劇情外,探索中也會觸發各式各樣的支線事件。身為女巫的少女林芳還能與殘存的靈魂溝通,聽聞他們生前的故事與遺留的心願。


為了達成帶出強烈故事感這個目標,SIGONO在《靈魂之橋》的視覺呈現與音樂演出上都花了許多心思。遊戲CG圖本次請到了繪師天之火操刀,刻劃兼具劇情張力與情感渲染的表現。音樂則請來了樂師Triodust打造超過三十首的曲目,襯托各個不同場景與故事情節的氣氛。


《OPUS:靈魂之橋》目前已經於Android/iOS平台正式上架開放下載,採免費取得遊戲,並由玩家自行選擇是否付費開放後半劇情的方式販售。
前往