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[採訪] 全螢幕SHARP AQUOS S2台灣上市 5.5吋螢幕但尺寸接近iPhone 7

person icon Nanako0625 2017-08-15


這一年來除了雙鏡頭,手機上另一個趨勢就是全螢幕了,由小米Mix帶起,接著LG G6及Galaxy S8發揚光大,即將到來的iPhone 8、Galaxy Note 8都是全螢幕/極窄邊框的重量級作品。
但追過小米Mix報導的應該還記得,小米Mix發表後,SHARP的AQUOS Crystal隨即被挖出來,原來SHARP才是做全螢幕手機的前輩,且在AQUOS S2之前,SHARP總共出了28款窄邊框/ 全螢幕手機,因此在全螢幕手機正熱,各家有各家黑技術的時候,SHARP推出AQUOS S2這款全屏手機,就格外引人關注。
上週在北京發表後很快的,台灣也要上市了。



 
AQUOS S2有高配版及標配版,高配跟標配版都有87.5%的高屏佔比,差異在使用的處理器、內建RAM、容量、機身材質不同,詳細可參考下面的規格表。
高配版建議售價是1萬5990元,9月下旬開賣。
標配版則是1萬2990元,8月下旬開賣。
這次電信業者是和台哥大獨家合作。

先附上規格表,記者會之後送上動手玩及細部看。



三面窄邊框加個美人尖


前面說全螢幕是讓大家容易理解它的特色,但其實這樣說並不嚴謹,目前的全螢幕手機大多上下還是有空間得放置零件跟按鍵,AQUOS S2的設計是三面窄邊,他們稱為「FFD異形全面屏技術」。
記者會上提到做全螢幕有幾項挑戰:螢幕切割工藝、內嵌相機及感應器、天線性能、指紋技術、全螢幕介面...等。


AQUOS S2把上方該有的前鏡頭、光線感應器、距離感應器,全都放到這個所謂美人尖的突出裡,開了一個孔把前相機依舊放在上面,就不用改變自拍或是講視訊的習慣,這對使用體驗是好的,但相對的,有人就覺得很破壞美感,又是一項見仁見智的設計。




挖個洞很難嗎?SHARP在記者會上告訴我們有多難。
首先放相機跟感應器那邊要開一個弧形槽,兩角要有切角,但螢幕玻璃只有0.3mm,因此要很精密的像素級切割工藝,以鑽石刀打磨才能做到,切割一片這樣的玻璃時間是一般切割的25倍,並不容易。


切割後有更大的難度,首先要提高玻璃強度、疊合特殊偏光片,且要確保弧形槽(就是美人尖那塊)左右的螢幕還能正常顯示。
螢幕也必須配合弧形槽的位置開洞,已經不連續了,為了維持同步掃描顯示正常,訊號能無誤傳遞,所以每顆像素就得重新設計,螢幕驅動IC也要重新訂製,加工難度比Galaxy S8這種上下平整的全螢幕更高,SHARP認為這種異形全面屏會是未來高階全螢幕機的主流方案。


把零件塞到美人尖這小小區域很難嗎? SHARP又告訴我們有多難。
AQUOS S2的前鏡頭是特殊的冰山式結構,上窄下寬,極小化鏡頭座結構,才能嵌入這個弧形槽裡,且AQUOS S2的前相機模組是訂製的比一般小了12%,感光元件也是訂製的,僅7平方公釐,比一般感光元件面積縮小48%,幾乎縮小一半了。


聽筒則是窄窄的在最上方,採用特殊的導音管,避免失真,且寬度僅0.7mm,因此能很好的藏在邊框裡,這解決方案可能比骨傳導或小米Mix的懸臂樑壓電陶瓷振動導聲,使用體驗較正常,更能一般人被接受吧。



接著天線也是要克服的環節之一,因為AQUOS S2把額頭做到很窄很窄,放置天線的空間也因此縮減到只有1.5mm,提高訊號強度、穩定的難度,AQUOS S2採用所謂金屬邊框天線微縫技術,縮小天線所需空間,加上殘斷轉向輻射技術,集中天線場型,避免收訊及GPS效率打折扣。



好,但相信大家最關心的問題是:顯示會怎樣?



美人尖左右兩邊的螢幕,則跟一般手機一樣用來顯示電量、時間、連線、通知...等,但在顯示第三方App時,這一塊會留黑/ 留白持續顯示電量、時間...等,不會顯示App內容,也就是說在顯示一般第三方App時,並沒有善用到全螢幕的優勢。
▼第三方App


▼網頁


▼影片則是正常顯示16:9的影片比例,美人尖這塊留黑。


AQUOS S2裡內建遊戲控制器,玩遊戲時會讓美人尖這塊顯示關閉提醒、清理RAM、鎖定螢幕、效能模式...等的遊戲工具鍵,沒有浪費空間,這個設計還蠻不錯的。但並不是每一款遊戲都可以出現遊戲工具,要看程式APK有沒有支援,據說目前是賽車跟一些防塔遊戲比較有支援。


不過內建的程式的顯示就有特別為這一塊美人尖做優化。
比方拍照時這排會顯示功能鍵,用內建相簿全螢幕看照片時,也會涵蓋到這一塊。



另外上方的兩個角落,並不是圓弧的,而是有倒切角,因此一般顯示時這裡會有兩條平平的線條,但Play商店裡有一些圓角顯示App,安裝這個就可以解決這個突兀的問題(不過好像又吃掉一點顯示畫面了



下巴較寬,放置Home鍵/ 指紋辨識器,但返回跟多工鍵並不在這一塊上面,預設是在螢幕裡有虛擬按鍵。

只看到這邊大家應該會覺得既然都做全螢幕了為何還要讓虛擬按鍵佔掉空間?
在設定裡你可以設定隱藏虛擬鍵,把它往下縮,還給顯示內容,也可以啟用Home鍵當導航鍵,點一下返回,長按回桌面。


設定隱藏後,虛擬鍵旁會多一個箭頭可以讓你點擊收下去。


另一個對全螢幕手機的擔心是,掉下不會更容易碎嗎?
包裝裡會附一個簡單的保護殼,但SHARP給了幾個加強的方法:強化玻璃、金屬中框,以及在側邊做了切割面,可以握牢一點。






標榜視覺和握感兼具


AQUOS S2屏佔比是87.5%,大屏佔比及三邊窄框,長得非常不一樣,讓它辨識度極高,發表會上有一點講得不錯,現在手機許多太雷同的設計,讓我們都產生審美疲勞了,這種有衝擊性的外觀雖然美不美見仁見智,但的確可以讓大家記住,而且也比較有新科技的感覺。

AQUOS S2機身尺寸是141.8x72.04x7.9mm,螢幕是5.5吋,和一般同螢幕尺寸的手機相比,長度少了10.4%,寬度也內縮約7.5%,面積少了17.2%,機身約是一般4.9吋螢幕手機的大小,在北京的發表會上有秀出一張比較圖,顯示AQUOS S2大小跟iPhone 7蠻接近的,全螢幕手機除了視覺有衝擊外,另一個最大的好處就是有效縮小機身,拿得更牢。



不過螢幕解析度比較奇特,是2040x1080(算是Full HD),比例接近17:9,是較長的螢幕,內建程式跟第三方App顯示狀況上面有略微提過了,這裡不再重複囉。
這塊螢幕是SHARP原廠螢幕,亮度550nits,看起來還蠻通透的,顯色很漂亮,沒有辜負螢幕大廠的品牌。






材質:高配版5曲面玻璃,標配版水晶樹脂


高配版和標配版的外殼材質也不一樣,高配版前後都是玻璃,背面標榜五曲面玻璃,五曲面是指上下左右都是曲面的之外,相機外框也配合做出一體的玻璃曲線,玻璃曲面放在手上握感很舒服。



標配版則是水晶樹脂(直白點就是塑料),不過表面也上了光澤感,現場看蠻會沾指紋的。


記者會上提到,AQUOS S2標配版以「雙重印壓六層箔膜工藝」,在透明樹脂成型同時,將薄膜印製在正面與背面。





相機:雙鏡頭拍虛化背景


AQUOS S2背面有雙鏡頭,是1200萬+800萬畫素的組合,1200萬那顆是主鏡頭,800萬那顆則用來負責量測距離(不能用來拍照),兩顆搭配可用來拍攝景深人像照,兩顆鏡頭並沒有廣角或望遠的關係,因此也沒有拍攝無損2倍或幾倍變焦的功能。


主相機,跟前相機的單位畫素大小都是1.4微米,在手機裡算是蠻大的,因此進光量也會較大,對低光拍照有利。另一個對低光拍照有利的規格是,支援f1.75大光圈,標榜提升31%的進光量。


AQUOS S2採用Dual Pixel雙核相位對焦技術,可以加快對焦速度跟準度,原廠標榜可0.1秒對焦,但可能現在較主流的是最好再搭配雷射對焦,低光近物對焦速度更快,另外AQUOS S2鏡頭雖然突出不少,但並不支援光學防手震,不過AQUOS S2的定位並非高階旗艦機,這留待大家自己評量了。


內建的拍照模式,以及擁有的拍照功能,相較全螢幕的厲害,拍照功能顯得簡單一些,但掌握了對焦速度跟進光量兩個要點,剩下就看軟體調教,不過拍照表現還是得看實際拍攝...







處理器較中階,標榜低功耗


雖然外觀採用的全螢幕的工藝,但處理器採用較中階的Snapdragon 660及630,這兩顆處理器效能跑分不高,但標榜穩定及低功耗,其實600系列的處理器對一般使用也很足夠,順暢度不會有太大問題,對遊戲畫面效果沒太要求,也不太玩畫質精細的遊戲,660及630相信也是夠用的。


AQUOS S2內建3020mAh電池,原廠不免俗也做了暴力測試,在充滿電後,播放影片、玩畫面精緻的NBA 2K17遊戲、錄影、播放串流音樂、打視訊電話...等,連續使用4個小時,在Wi-Fi/ 行動連線訊號強弱的環境下分別做測試,最差是剩下39%的電力。


在軟體裡也提供了控制後台自啟動、待機時自動屏蔽不睡覺的程式,以及對很久沒用的程式進行凍結...這些功能來節省電力。




AQUOS S2從流傳到正式發表後,都聽得到「iPhone 8提早被SHARP發表」的玩笑話。
不過從規格配置來看,AQUOS S2的內在功能算較中規中矩,電池也稍微小了一點,但外觀設計特色強,操作手感跟尺寸都相當好,螢幕顯示漂亮,也加入主流的雙鏡頭相機,畫質表現如何雖有待實拍後驗證,不過對照售價,仍算是物有所值的選擇,一萬出頭就能使用通常只出現在貴貴旗艦機上的全螢幕,螢幕大但機身尺寸剛剛好。
不過窄邊全螢幕技術這麼厲害,材質的質感似乎可以再好一點,有設計感一點,好與全螢幕工藝相當...個人覺得啦。

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