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走入高清的前哨戰!《魔物獵人XX》Nintendo Switch免費體驗版上架 畫面與操作差異體驗分享

person icon Randal Du 2017-08-10
雖然因為E3公佈了《魔物獵人:世界》搶走許多鋒頭,讓《魔物獵人XX》Nintendo Switch版的關注度一下子降了許多,但即將在8月25日登場的《魔物獵人XX》Nintendo Switch版,依然是系列作在相隔多款作品以後終於再次提高畫質推出的里程碑。《魔物獵人XX》Nintendo Switch版將有原本3DS版中的完整遊戲內容,並以符合Nintendo Switch主機性能的細膩畫質呈現,能與3DS版共用記錄並透過網路機能連線也是重點吸引力。今日(8月10日)《魔物獵人XX》Nintendo Switch版在任天堂eShop上釋出了體驗版,讓有興趣從3DS轉戰的獵人能提早開始熟悉Nintendo Switch版的操作,並搶先體驗久違的高清獵人生活,以及輸出大畫面的狩獵快感。


《魔物獵人》系列從《魔物獵人3G》登上3DS開始,已經有多年時間以Nintendo 3DS這台掌機作為主戰場,一路推出了《魔物獵人4》、《魔物獵人4G》、《魔物獵人X》以及剛於三月登場的最新作品《魔物獵人XX》。在3DS上《魔物獵人》系列的樂趣雖然一再進化,推陳出新,但由於硬體性能的限制,畫面表現難以寸進,因此也被部分玩家戲稱為「模糊獵人」。


雖然在《魔物獵人XX》發售前接受的訪談中,系列總監辻本良三對於系列未來是否會登上其他畫面表現更優異的平台不置可否,但很快的不但高畫質的《魔物獵人XX》即將登上Nintendo Switch,甚至在E3中連闊別重歸PS4的《魔物獵人:世界》都盛大發表。


在《魔物獵人XX》公佈將登上Nintendo Switch的消息時,許多期待迎來畫面提昇老獵人十足興奮,還沒入手Nintendo Switch的人也積極的想為這款作品跳坑。雖然不久後的《魔物獵人:世界》也確實的讓很多人打消念頭,決定繼續等2018年的這款次世代新作登場,但期待在這之前先上Nintendo Switch感受《魔物獵人XX》提昇畫面爽度的人也依然不少。


正式發售前兩週的今日(8月10日),CAPCOM提前在任天堂eShop上上架了《魔物獵人XX》Ninteodo Witch版的體驗版本,讓有興趣的玩家能免費下載嘗試,搶先感受這款作品登上高畫質主機後在體驗上帶來的提昇。


《魔物獵人XX》是2015年《魔物獵人X》的強化擴充版本作品,擁有堪稱本篇頂峰水準的遊戲豐富度與樂趣,在《魔物獵人X》中登場的「風格」、「狩技」、「獵喵模式」與「二名魔物」等系統,在《魔物獵人XX》中都有進一步充實的內容,新增「勇猛」與「煉金」風格、獵喵的「野獸」傾向、更高難度的「超特殊許可」二名魔物挑戰,這些都將完整轉移到Nintendo Switch版。


今日推出的《魔物獵人XX》Nintendo Switch版,與三月時3DS版登場前推出的體驗版內容方面幾乎雷同,提供了三個任務選擇:低難度的跳狗龍王「德斯馬卡歐」…


中難度的冰牙龍「貝利歐羅斯」…


與本作新登場的封面魔物,高難度的天慧龍「巴魯法魯克」。


體驗版提供了單人挑戰、本地連線挑戰兩種體驗模式,同樣擁有Nintendo Switch並下載了《魔物獵人XX》體驗版的玩家,可以在本地互相連線共同討伐這三個任務。


由於體驗版沒有提供網路連線的模式,因此暫時還無法測試Nintendo Switch上《魔物獵人XX》的線上共鬥表現。而Nintendo Switch與3DS版之間的跨平台連線由於僅能透過網路連線,目前也無法嘗試。裝備上也與3DS體驗版同樣,讓玩家在搭配好的14套武器裝備,與一個獵喵模式中擇一使用。


由於3DS與Nintendo Switch在硬體上有著許多差異,雖然內容是完全轉移,但在操作方式與遊戲介面的設計上,《魔物獵人XX》Nintendo Switch版帶來了不少轉變。


第一個最大的不同點,是原本3DS版透過下畫面進行的所有觸碰操作將全面捨棄,這對習慣了使用快捷道具或其他觸碰盤面機能的獵人來講,會是需要習慣的第一個重點。原本純靠下畫面操作的「狩技」系統,在Nintendo Switch版中改為以按鍵方式施展,從體驗版的設定中可以看到有數個不同的操作模式可以切換選擇。


這四個組合分別有不同的視角轉換操作配置、狩技施展配置、大型魔物鎖定按鍵配置等,可以多方嘗試以找到自己順手的組合。比如狩技部份,預設的模式1中配置在左方的十字方向鍵,模式3則是配置在按住「ZL」同時按下ABX紐來施展。有點可惜的是,至少體驗版中沒有提供全面自訂按鍵的機能。

 
進入體驗版中,第一個要感受的肯定是登上Nintendo Switch後帶來的畫質提昇,任何在3DS上體驗過狩獵人生的獵人們,都肯定會為了這個畫面上的躍進十足感動。雖然公佈以來已經釋出不少畫面,但真正拿在手上操作的那種感覺別具意義。


從時程來推算,Nintendo Switch版就算不是在《魔物獵人XX》開發最初就已經決定,也肯定在3DS版發售前很久就已經進入開發,這也解釋了明明3DS的效能難以發揮,《魔物獵人XX》卻依然加入了龍識船這樣的細膩場景與許多魔物、裝備的模組提昇,雖然這些改變在3DS上難以呈現其意義,來到Nintendo Switch就相當有感。

而且不僅僅是前景的獵人本身、魔物與環境場景,在Nintendo Switch提昇畫面之後,連遠處的背景都清晰可見這點,無疑是從模糊晉升高清之後讓人鮮明察覺差異的部份。像這張圖遠景的那些梯田,在3DS上根本難以讓人有駐足眺望的想法啊!



我相信如果隨便抓一個獵人問:「你看過遺群嶺的梯田嗎?」,在Nintendo Switch版推出前得到的都會是這個表情:


除了解析上的細緻化,各種視覺呈現也比起在3DS上更有發揮空間,像是貼圖材質、光影呈現等,3DS時這些並不是沒有作進遊戲,也營造了良好的整體感,但來到Nintendo Switch才真正能看清各個細節上的刻劃。


從3DS換上Nintendo Switch後,讀取表現會不會有變化也是一個重要的問題,因為《魔物獵人》基本上是款會有許多切圖讀取場合的作品,如果讀取耗時玩起來就會不夠順暢。以體驗版來說,目前感覺Nintendo Switch版的讀取絲毫不比3DS漫,甚至比舊型3DS還有更快的跡象,可以放心。


Randal自己在3DS版的《魔物獵人XX》上累積了約300小時的狩獵時間,因為3DS類比損壞而暫停,就在猶豫著要不要入手New 3DS LL的當下,Nintendo Switch版公開了,因此放棄了更換3DS的念頭開始滿心期待Nintendo Switch版。


目前已知3DS版《魔物獵人X》的紀錄將能直接繼承在Nintendo Switch版《魔物獵人XX》中繼續狩獵,而3DS與Nintendo Switch兩版之間的紀錄更能隨時通用切換。



雖然還不是正式版本,但今日推出的體驗版已經相當足夠傳達《魔物獵人XX》在畫面提昇之後帶來的爽度加成。而且最重要的是,因為Nintendo Switch有優秀的拍圖機能,終於能好好把狩獵過程的精彩時刻拍下來了!


《魔物獵人XX》首次在正篇中加入的「防具合成」也就是外觀塑型功能,在細緻的人物模組下也更有發揮空間。終於不用只能靠手機很可憐的翻拍低解析的模糊畫面啦~~~

此外因為Nintendo Switch搭配Dock底座以HDMI輸出畫面的使用模式,我們終於也能直播實況《魔物獵人》啦! 在正式版推出後,小惡魔實況台將展開狩獵人生!

雖然爽度的確提昇了不少,但實際上打起來就有點亂七八糟了,以掌機模式來說,在3DS上多年的狩獵手感因為硬體形狀的差異與操作不同,有很多要重新熟悉的部份。而家機模式中,除了同樣需要重新習慣的操作外,畫面整個放大帶來的視野差異也讓人需要重新掌握空間感。Randal自己試著單挑了幾場天慧龍,覺得實力大概連之前的一半都不到,接下來勢必會有一段復健期了。

瞧瞧,連貓車也是高清的!

不過在實際把玩過體驗版後,感受到的也不完全是正面之處,以掌機模式進行遊戲時《魔物獵人XX》提昇的畫面十足優秀,但輸出至大畫面的家機模式時就會有一些比較粗劣的破綻,雖然還在接受範圍。除了部份建模在放大檢視時有些粗糙外,最令人感到可惜的,是大畫面模式時雖然有1080p解析,動態張數卻鎖定在每秒30,這就讓人有些不解了,以這個畫面細節與Nintendo Switch的效能來說理當要能有更高的張數,對動作遊戲的視覺呈現來說有不小的差異。當然目前只是體驗版,在正式版推出前還有期待提昇的機會。


《魔物獵人XX》Nintendo Switch版的正式發售在8月25日,接下來獵人們還有三週的時間,可以利用體驗版來感受並掌握登上Nintendo Switch以後的狩獵手感。




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