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說到「爸爸」你會想起誰?遊戲作品父親角色選集

person icon Randal Du 2017-08-08
又到了8月8日,台灣一年一度的父親節,各位都和自己的爸爸慶祝過了嗎?已經當爸爸的各位在這天是否特別有感觸?在電子遊戲發展的數十年間,數之不盡的角色被創造者推上舞台,並在玩家的心中留下痕跡,當然在其中有不少人物是以「父親」的身份為玩家所熟悉。這些電玩史上著名的父親角色,有些是當之無愧的好爸爸、有些則是舉世認同的差勁父親,甚至有些雖然不是真的爸爸卻讓人不管怎樣都會聯想到爸爸。在父親節這天,讓我們來回顧一下幾位在電玩作品中登場,最著名的爸爸們!


開始之前分享一個有趣的小知識,父親節雖然是全球許多國家都有訂立的節日,但實際上各國之間的父親節日期不盡相同。西班牙、葡萄牙、義大利等西歐國家以3月18日作為父親節,英國、美國、日本、古巴⋯全球最多的國家,甚至包含同樣中文圈的中國與新加坡,都是以六月的第三個星期天作為父親節。

台灣以8月8日作為父親節的理由很單純直接,就是「88」和「爸爸」之間的在中文唸法的諧音聯想,事實上以這天作為父親節的除了台灣以外,全世界就只有蒙古了,其實是種稀少價值。

在構思著這篇文章並開始羅列人選時,發現如果單純只是符合父親的最低條件,也就是電玩作品中「有小孩的男性角色」,肯定是多到無法計算,所以這篇我們以「印象」面進行切入,提出的是那些「說到爸爸,大家最先會想到的遊戲角色」,有趣的是這樣一來有些實際上不是真正的父親也會進榜。

和過去類似文章相同,在Randal的主觀篩選下必然會有些你也覺得很「爸爸」但沒上榜的人物,都歡迎大家回文分享給其他朋友!榜上的順序並沒有任何先後高下的意義,此外非首次登場在遊戲作品中的遊戲原生角色也不在這篇的搜羅範圍,否則會沒完沒了啊。

那麼,以下開始正題!

1、 巴雷特.瓦雷斯 《Final Fantasy VII》




在開始構想這篇分享時,Randal腦海裡第一個浮現的就是這名《FF7》中主角克勞德最初的夥伴,年輕時喜歡中二帥氣的克勞德,隨著年紀增長越來越覺得這名硬漢老爸才是真男人,尤其在重製消息公布,獲得嶄新外觀之後更甚。



將失去的右手替換為槍型義肢,巴雷特是反神羅組織「雪崩」的領袖,為了向神羅復仇而領導著反抗活動,因為蒂法的引薦與前神羅精銳戰士的克勞德相遇。養女瑪琳是巴雷特最大的生活動力,遊戲中隨處可見巴雷特對於瑪琳的掛念與重視,是心心念念著女兒的好爸爸。


2、瓦里安.烏瑞恩 《魔獸世界》




毫無疑問,在整個《魔獸世界》包含《魔獸爭霸》時代在內擴張了20幾年的故事海中,身份是「父親」的角色多到不勝枚舉,從被不肖子阿薩斯GG的泰瑞納斯王、子孫雖然不太正派但各個有成的死亡之翼、灰燼使者的最初擁有者亞歷山大.莫格萊尼,霜狼氏族的杜洛塔不說,連他部落前任大酋長的兒子索爾都已經在故事中當了老爸。隨著遊戲中歷史的世代交替,有許多父親的登場與退場是必然的。

不過如果要在大家還記憶猶新的劇情中,找到一名讓人深刻留下「父親」印象的代表人物,那麼範圍就會大大縮小,最終的不二人選就是我們的前任暴風城國王「瓦里安.烏瑞恩」。在整個《魔獸》劇本中,瓦里安是最被長時間強調父親身份的人物,在失去靈魂半身而變得狂怒暴躁後,與他聰慧的兒子安杜因.烏瑞恩之間的各種互動也非常精彩深刻。



瓦里安是一名隨著故事一步一步成長的人物,不管是作為一名父親還是作為聯盟共主。也因此在《軍臨天下》中他的殞落,才會如此令玩家惦記,即使身處部落的一方。


3、利維亞的傑洛特 《巫師》




作為2015年無可置疑的年度最佳遊戲,《巫師3》開放的世界、深刻的劇情與豐富臨場的各種玩法,都留下令人難以忘懷的表現,之後的兩段劇情擴充《石之心》及《血與酒》更是有著C/P值破表的厚重份量,以非常低廉的價格追加精彩大量的故事,佛心之名當之無愧。而作為遊戲主角的狩魔獵人「白狼」傑洛特,除了處處留情的種馬形象外,最為人所知的就是他心繫愛女希里的父親形象。



《巫師》系列遊戲改編自波蘭經典奇幻文學作品《獵魔士》,故事延續其後,許多傑洛特與其他人物的糾葛都從小說時代就已經種下,包含他收養希里為養女的種種。《巫師3》的故事展開就是傑洛特對希里行跡的追蹤,整個大前半的主軸故事都是傑洛特如何無所不用其極的試圖找到女兒,而後半則是與希里的並肩作戰,以及迎來各種結局的抉擇。《巫師3:狂獵》毫無疑問是一款父親的遊戲,而且這對父女不管哪一邊都十足危險。


4、大老爹 《生化奇兵》




大老爹與小女孩的組合,可以說是《生化奇兵》系列在玩家心中留下最代表性的印象之一。這些身形笨重,以古老潛水裝為概念設計出來的恐怖戰士,一個個為了保護著負責的小女孩無堅不摧、遇神殺神。在初代作品中,大老爹是猶如死神一般的存在,讓玩家避之唯恐不及,遇到先跑再說。而續作故事內,更讓玩家直接扮演著其中一名大老爹,從不同的角度經歷故事。



聯繫起大老爹與小女孩的,是一個與人性貪婪有關的殘酷實驗,為了培養能帶來許多好處與利益的亞當物質,一個又一個的普通小女孩被改造為培養的溫床。而為了鞏固這個慘無人道的系統,皮膚與器官被替換為厚重防禦裝備的大老爹誕生。二代故事中,從大老爹的視角揭露了更多大老爹與小女孩之間的關聯與互動,雖然是因為殘酷的理由被聯結,但確實是呈現著父女一般的深刻情感。


5、帕帕斯 《勇者鬥惡龍V:天空的新娘》




作為日本國民級RPG的《勇者鬥惡龍》系列前陣子推出了闊別已久的第11部作品,雖然是看似老梗,最正統派的典型日系RPG,精彩程度與劇情深刻卻令人十分滿意,最大功勞肯定來自於老練的說書手法。當然《勇者鬥惡龍》的地位不是一天造成的,正是因為一部部作品都有著各方面的高水準,才穩坐國民級RPG的地位。其中第五部正傳《天空的新娘》,就是「父親」非常有存在感的一代。



日本的故事往往都很重血緣,不管是遊戲還是其他動畫漫畫作品,常常是血統優良就先贏一半,無名小卒也常常某天就突然說其實他有個傳奇老爸。《勇者鬥惡龍》也是如此,一代代主角往往是一國王子,擁有勇者血脈云云。但《勇者鬥惡龍V》的父親之所以值得一提,在於他並不是單單一個存在故事裡的血統證明,整個故事前半帕帕斯都與主角共同冒險,有著父子間的互動,也在最後為了守護兒子而殞命。

這劇本或許也正是堀井老師在試圖陳述,比起建立功業與地位,如何陪伴並守護孩子的成長,才是一名父親偉大的所在。


6、萊德博士 《洛克人》




這是一個有趣的上榜項目,因為不但萊德博士本身並不是洛克人的父親,甚至洛克人也不是人類。當然,以我們總是稱製造者為「OO之父」的習慣造成了這樣的聯結,但綜觀整個《洛克人》系列,甚至到了世代轉換的《洛克人X》系列,萊德博士這個父親的角色都扮演的十足完美,為他的機器好兒子無微不至的鋪好道路。哪個爸爸總是能在兒子需要裝備的地方,早早就先埋好放著等呢?



《洛克人》故事中的動亂起因於威利博士對萊德博士的競爭意識,最初根本沒打算將機器人投入戰鬥的萊德,打造出來的洛克人其實是個家務用的幫手,在看到世界大亂時正義感爆棚主動要求萊德博士為他改造武裝,出面平息動亂。什麼樣的人寫什麼樣的AI,能有這樣優秀的兒子,這父親也當的不冤枉了。


7、喬爾 《最後生還者》




這是一個撿到女兒的故事(笑),《最後生還者》的主角喬爾與艾莉並不是真正的父女,最初只是因為僱傭關係而共同行動,但在經歷了大量故事發展及生死關頭之後,兩人建立起有如父女一般的情感聯繫。《最後生還者2》已經於PSX 2016中正式發表,也揭露了年紀更大一些的艾莉,兩人接下來又會在這個劫後世界中遭遇哪些凶險?喬爾是否也會漸漸開始為進入青春期的艾莉頭痛呢?




8、克雷多斯 《戰神》




去年E3展中,久違沒有推出新作的《戰神》揭曉了重啟故事的同名作品,在這款新作中,過往殺遍各方神佛的煞氣光頭佬,增長了年紀與穩重,和兒子共同生活。玩家對於克雷多斯這樣的反差感到十足新奇,有人樂見這樣的變化,有人懷念過去的狂傲弒神者,不過這款作品究竟能帶給玩家怎樣的體驗,只有等正式登場才能確認。



不過「克雷多斯這次當了爸爸」這個說法就有點偏差了,大家可能對克雷多斯的遇神殺神印象深刻,但他是為什麼殺遍眾神的理由可別忘記,最初正是因為與戰神阿瑞斯的交易,讓他錯殺了自己的妻女,才使斯巴達之鬼投入對眾神無盡的復仇螺旋。對,其實克雷多斯一開始就是爸爸啊~

當然,雖然這不是克雷多斯第一次當爸爸(?),卻也無疑是他第一次在大家面前當爸爸,從目前揭露的影片中,傳達出克雷多斯對兒子的無窮耐心與那不甚靈巧的照顧。當然,大家更好奇的或許還是誰是孩子的母親吧。


9、 麥克.哈格 《街頭快打》




Randal自己雖然玩過《街頭快打》,也了解這款CAPCOM的動作遊戲在發展史上的地位,但說真的不算非常熟悉,這次為了這篇分享試著搜羅遊戲老爸的情資,才發現這名處處上榜的哈格市長,形象如此深入人心。《街頭快打》的背景設定女主角潔西卡被毒販綁架,於是她的男友寇迪、寇迪的好友凱,與當市長的老爸哈格三名角色出馬,一路打進大本營救出潔西卡。



身為市長如此能打,還親力親為打擊犯罪聽起來很威猛,一整個阿諾風格的故事,但⋯從這個城市治安差到連市長女兒都會綁架,還沒有警察能出手處理,就能判斷這市長的施政表現有多微妙了。當然,這並沒有減損麥克.哈格對愛女的重視,與他徒手肉搏上陣的實力與膽識,只是到頭來這是一個適才適所的故事,該去當摔角手的就別來當市長了。


10、拉爾夫.亨利.貝爾 「電子遊戲機之父」




在這篇專題搜羅的最後,我們要感謝一名特別的父親。他並不是哪款遊戲的角色,但他的存在卻與全世界之後所有登場的遊戲角色習習相關:這個人就是拉爾夫.亨利.貝爾,人稱「電子遊戲機之父」。拉爾夫在1966年至1967年間,與另外兩名工程師比爾.魯西及比爾.哈里森的協助下,開發出世界上第一台電視遊樂器的原型「棕盒子(Brown Box)」,因外表包覆的木紋而得名。棕盒子當時能運作的第一款遊戲,是類似於後來Atari街機作品《PONG》的遊戲。



棕盒子這台原型機如今仍保存在美國華盛頓哥倫比亞特區的美國歷史博物館中。在研發出棕盒子之後,拉爾夫開始四處推薦這個劃時代的新產品,最終由Magnavox公司基於「棕盒子」的設計,開發出第一代電視遊戲主機「Magnoavox Odyssey」。在這之後電子遊戲日益發展,主機一代一代的進步,直到50年後的現在。

感謝電子遊戲之父拉爾夫,讓我們如今有如此大量又精彩萬分的幻想世界得以徜徉探索。



以上拋磚引玉到此告一段落,當然還有許多也是非常經典的電玩老爸沒被提及,如果你心目中有「說到爸爸就不能不提」的電玩人物不在這份列表中,歡迎回文和大家分享!
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