遊戲 comment

【E3 17】Bioware新作《聖歌 Anthem》首度展示實機遊戲內容 四名機甲傭兵攜手闖蕩開放蠻荒

person icon Randal Du 2017-06-12
由名作系列《質量效應》原開發團隊投入打造的全新作品《聖歌 Anthem》在EA的E3展前發表中首度揭露,並於稍早的XBOX展前發表中釋出更多實機遊玩畫面,勾勒出作品的具體樣貌。《聖歌》是一款有廣大舞台的開放世界動作冒險遊戲,同樣以第三人稱背後視點射擊為操作型態。雖然與《質量效應》同樣運用了許多科幻元素,但氛圍大異其趣,這次我們將以高科技裝備深入探索壯闊、美麗而危險的蠻荒世界。


《聖歌 Anthem》首度公開實機遊玩影片:


《聖歌 Anthem》為Bioware旗下打造出《質量效應》三部曲的原班人馬,所投入打造的全新作品,和《質量效應》同樣以科幻為骨幹題材,但呈現演繹的舞台與手法大不相同。相較在宇宙星際巡航游弋的《質量效應》,《聖歌 Anthem》中我們將以高科技武裝深入能自由探索的開放式蠻荒世界。


在《聖歌 Anthem》世界內,玩家將扮演的是一介傭兵的角色,收錢辦事。影片中,一開始沒有穿著戰鬥裝甲的主角在與NPC對話,承接任務目標後,就前往穿著這套戰鬥用外骨骼,外出冒險。穿上裝甲後,遊戲的操作就會轉換為《質量效應》玩家熟悉的第三人稱射擊。








目前《聖歌 Anthem》尚未公開遊戲舞台的實際大小與地圖幅員,不過相較《質量效應》時代,可以明顯感受出場景的細緻度,而且充滿野性生命力。


這套裝甲將提供角色各種在場景間移動的手段,包含在空中噴射行進,或是潛入水中,提供我們上山下海探索的機動力。




戰鬥進行上,從揭曉的畫面來看依然以射擊武器為主,搭配技能或者是特殊裝備進行作戰。


進行戰鬥途中會取得更新更強的裝備品。


多人合作進行任務也是這段影片的展示重點,起初只有兩名玩家一同進行作戰,中途另外兩名成員加入後結成四人小隊進行遊戲,和《質量效應》時代相比多人遊戲更融入遊戲世界。




《聖歌 Anthem》預定於2018年上市,平台預測為XBOX ONE/PS4/PC。



























前往