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遊戲語音交流新利器 SteelSeries Arctis 5耳機開箱使用分享

person icon Randal Du 2017-03-30
在主打電競使用的品牌中,SteelSeries算是知名品牌中個人相對少開箱到產品的一個,但過去幾次接觸產品的使用體驗都相當不錯。這次久違的又要來和大家開箱分享的,是SteelSeries旗下新推出的耳機系列「Arctis」。和所有電競品牌一樣,Artctis理所當然強調是「為了遊戲使用」而打造的耳機產品,但這個不意外的特點,這次卻意外的用起來相當有感,除了舒適的配戴感、7.1聲道的細膩聲音表現外,對於已經成為遊戲主流習慣的語音通話Arctis也有不少緊密配合的設計。Arctis系列耳機依據機能多寡分有「Arctis 3」、「Arctis 5」與「Arctis 7」三個型號,本篇將開箱並分享實際使用的是中間配置的「Arctis 5」,文末並有抽獎將送出一只全新未拆的「Arctis 3」!


SteelSeries Arctis系列耳機首度公開於2016年10月,發表時SteelSeries宣言這是一個將完全顛覆遊戲玩家對耳機「聽感、觸感與觀感」觀念印象的產品系列。在開箱並實際使用幾天之後,對於這只耳機雖然沒有到宣傳詞那麼駭人聽聞(?)的程度,但Randal確實留下了很不錯的使用印象。


SteelSeries Arctis系列耳機共有3、5、7三個型號,原則上三只耳機的主體都是相同的,形狀設計也相去不遠,只是越高的型號越多一點細節的設計提昇使用體驗。三只耳機都有7.1聲道環繞音效與優秀的對談用麥克風,5比3多了USB連接、燈光表現與能透過程式調節機能,7又比5多了強調低延遲的無線使用。除了無線外,基本5和7在使用機能上相去不遠,這篇我要開箱分享給大家的就是中間款SteelSereis Arctis 5。


盒裝上強調著「最棒的遊戲用耳機 Best Gaming Headset」,但基本只要是有主打電競推出耳機產品的品牌都這麼形容自家的產品,所以實際怎樣用了才見分曉。首先讓我們開箱看看外觀表現。開蓋後盒裝上層直接擺放著的就是重點的耳機本體。


把分層拿開,底下的小黑盒中則是其他配件與線材。


一打開原本預期看到的是產品保證卡或說明書,這張讓我笑了出來「喜歡嗎? Love It?」


把所有內容物陳列開來,在耳機本體之外還有分成三段的線材、產品說明手冊與剛剛的「Love It?」折疊小卡,這張真讓人好奇。


其實這就是一張類似顧客回函的紙卡,正面印著代表喜歡的笑臉與「Love It?」的詢問。


翻到背面則是一臉無言,以及「討厭嗎? Hate It?」的詢問。掀開後內容分別是喜愛這個產品,或使用上遭遇問題的回報及求助管道。


說明書則是多國語言和一的版本,簡單的說明了整組耳機的構造以及基本使用方式,如果有需要就能查閱。耳機結構很單純其實不太容易出問題,但是部份比較細節的功能使用就能參考一下。


那麼直接切入主題,來看看耳機本體的部份吧。Arctis是一個頭戴耳罩式的耳機系列,頭帶與耳罩的形狀三個型號基本都是雷同的,只有一些細微處根據功能做了變化。


如果對過去Randal開箱分享耳機的文章有點印象的話,其實我個人在所有耳機種類中最不喜歡的就是耳罩式耳機。因為個人的耳朵比較大,又是俗稱的招風耳,耳罩設計如果不夠鬆軟或寬大的話戴起來會壓住,根本是折磨。此外許多耳罩設計不良的頭戴耳機一段時間就會明顯感覺到悶熱,或者頭部夾太緊造成不舒適頭戴耳機對我根本滿滿的罩門。

不過Arctis就這麼厲害,成功把這幾個問題全都迴避掉了。耳罩的部份Arctis內部留了相當大的空間,實際戴起來時耳朵幾乎完全沒有感受到壓迫。悶熱感雖然多少有一,不過耳罩的透氣設計也算理想,連續使用上一兩個小時完全沒有問題。


相比有些耳罩耳機的耳罩海綿比較有彈性,Arctis這一圈海綿形容起來會是鬆軟,耳朵本身以外,也不會太過壓迫耳朵周遭的頭部。當然這個耳罩也是可取下替換的設計,必要時可以取下來清潔,折舊了也能購買新的換上。


耳罩外側摸上去是薄薄的橡皮,有點類似皮革漆的手感,這算是比較讓人擔心的部份,不管是薄橡皮層或皮革漆都是在經年累月使用後會舊損的設計。但除了讓時間驗證以外,也很難現在確認在這個設計上SteelSeries是否有特別考慮到。兩個耳罩本身都有能90度轉動的轉軸設計,配戴時能配合各種頭型,要像DJ那樣單手拿在耳邊聽也行,不過一般「遊戲使用」不太會有那種情境。


耳機大部分機能調整的硬體介面都在左耳罩下緣,像麥克風的實體開關,以及耳機音量的調節滾輪。


當麥克風為關閉時,實體開關會露出紅色的部份,很容易辨識。


Arctis 3與5是有線耳機,Arctis 7則能無線使用。其中同時支援3.5mm線材與USB的Arctis 5在左耳罩下有著兩個線材孔。其中一個是專用線材的連接孔,這裡的3.5mm孔則不是用在連接使用,而是如果要將耳機內的聲音「再分享」出去時,可以在這裡接上3.5mm的音訊線材。


上一張圖左邊也能看到,左耳罩前端的是收納起來的麥克風,沒有使用時可以往內推只露出前端。


當需要使用麥克風時,從前端將麥克風拉出,中間是一段能自己伸縮長度與彎曲形狀的麥克風支架,搭配使用者嘴巴的位置進行調節。


連接兩個耳罩的是上方的塑膠頭環,頂部沒有任何外觀設計或字樣。這個塑膠頭環的長度也是完全固定的,無法進行調節。


因為頭型的調節設計在這條頭帶,耳機的頭環基本設計的相當大,能容納多數的頭型。而在配戴上去後,這條有鬆緊彈性的頭帶就能讓我們配合頭型把耳機戴到適合的高度。這條基本款的頭帶是黑白紋路,官網上也公開更多不同配色的頭帶能替換出自己的風格。


這樣就把耳機本體的外觀看過一次,稍微戴起來看看感覺。以頭戴耳機來說Arctis的尺寸算相當大,尤其它在耳罩內部又留有相當寬的空間。頭環下方的頭帶也能清楚看見花紋,如果有比較騷包的需求想替換頭帶,也不會換在深處無人見。


麥克風部份,這是拉到最長的位置,差不多正好在嘴邊。原本使用耳麥時都會習慣橋個好位置,以防呼吸或吹氣噴Mic,但Arctis 5完全不需要!細節後面分享使用體驗時聊。


本體看完,接下來接著看些配件,首先是這三段線材。其實三段線材不會同時都使用到,其中兩段是選擇性的,看是要當作一般3.5mm耳機使用,還是用USB接上電腦或PS4主機使用。


首先是連接耳機本體的一端,不管哪個用法這裡都要先接上去,其實這條線的兩個接頭本身形狀看起來完全一樣,但接孔的設計有做出區別防呆,所以基本是不可能接反的。


接下來,另一頭就看是要接上3.5mm的延伸接線,還是USB。如果只是要給手機、平板、掌機或其他使用3.5mm耳機的裝置使用,那就接上這個。接頭後方還有小卻清楚的SteelSeries LOGO


相對的如果想連接PC、PS4或其他透過USB連接耳機的設備,就是另一條啦。值得注意的是USB線材上這個調節轉輪。如果用常識去推想,這十之八九時音量調節吧?但Artis 5的音量調節已經在左耳罩上了,這個調節確實關聯音量,但不是音量大小,而是「遊戲與通話之間的音量比例」調節。


如果是常常用通訊軟體和戰友聯繫溝通的玩家,腦中應該已經浮現不少使用情境了。玩遊戲時我們常常會突然間覺得遊戲聲音太大聽不見隊友指示,突然又覺得遊戲聲音太小遺漏重要的提示訊息。雖然透過通訊軟體或電腦本身的音訊控制,都能作到遊戲音和通話音的調節但激戰正酣時哪有時間呢?Artis 5直接透過這個轉輪解決,隨時騰出手轉一下,立馬視需求放大遊戲或通話音量!


這個功能真是很實在的解決了一個很多玩家都有的煩惱。

硬體外觀看過一輪,接著實際接起來使用看看吧,在PC使用部份,SteelSeries Arctis 5同時支援Windows與MAC,對於常常被週邊廠當邊緣人的MAC使用者來說喜聞樂見。只要把USB接上耳機,Arctis 5耳罩外側的燈光就會開始發亮並在幾個顏色之間循環。


硬體上有做燈光視覺這年頭已經不稀奇了,不過Arctis 5的燈光表現卻有個值得分享的地方。在安裝SteelSeries產品的整合控管程式SteelSereis Engine後,就能從程式內調整改變耳機燈光的顏色設定,而且兩耳能分開調整。


但值得分享的不是兩耳分開這件事,而是設定的方式非常直覺多變而有趣。在SteelSeries內調節Arctis 5燈光時,設定顏色的部份是一條色彩條,透過簡單的點擊、拉動就能新增或移除變色節點,並決定變色的順序與速率。


而且這個變色節點可以設計到最多14個,加上完整色表的色彩選擇,完全可以調整出自己獨一無二的燈光色彩變化。搭配完的組合也能調整循環秒數,改變變色速度。


當然除了燈光這種視覺噱頭的調節外,SteelSeries Engine中有更多重要的機能調整,包含細部的聲音輸出設定,以及麥克風的音量、雜音降低、側音監控等機能。


補充一個東西,在接上電源後,麥克風前端也有一個燈號,在關閉狀態時麥克風就會亮起紅燈。雖然實體開關上也有色彩提示,但戴著耳機時看不到,每次都要伸手去摸也有點麻煩,是個貼心設計。


前面提到Arctis 5的麥克風幾乎不太需要擔心噴麥或呼吸音的問題,奧妙就在麥克風的雜音過濾實在相當厲害。Randal以這只耳機和幾個朋友通話玩遊戲測試,在平常顯然很容易噴麥的這個距離長時間講話,朋友們完全沒聽到噴氣音。不只如此,辦公室常駐的音樂也被濾掉了,甚至拿在麥克風附近約10公分,音量開到最大的3DS主機(玩的遊戲是《魔物獵人XX》)遊戲音也完全沒進去,於此同時我的說話聲卻極為清楚,這個使用體驗讓人印象深刻。


如此神奇的雜音過濾,這幾天有機會一定用Arctis 5來做一次實況,讓多點人聽一聽驗證一下。這樣一款收音表現穩定的耳機,相信對進行遊戲實況也能帶來很大的好處。


最後除了耳機本身之外,還要來多開箱一下這個另購的配件。這篇文章的刊頭照不是有個耳機的掛架嗎?就是這個啦~這只金屬製的掛架沒有包含在耳機產品內,如果有需要要另行加購。


拿出來時就感覺到相當有份量,因為整體是完全以金屬製的。


這個耳機掛架本身結構非常單純,角度稍微有一點點前傾,沒有什麼花巧設計或刻意配合Arctis 5的地方,也就是說不僅是Arctis系列耳機,其他SteelSereis甚至他牌的頭戴式耳機都能掛上去。


掛在上頭的樣子,雖說多數耳機只是要掛上去都沒問題,但如果說要掛「穩」讓耳機在上頭不滑動,Arctis內層的鬆緊頭帶也是發揮了一些作用。



以上就是SteelSeries Arctis系列中階款「Arctis 5」的開箱與簡單使用分享,如果要說這款耳機有什麼地方讓我印象最深,那就是針對「語音通話」這個已經成為現代玩家主流習慣的部份,有很多搭配使用情境的設計。快速調節遊戲與通話音量比例的旋鈕、收音優秀又幾乎完美去雜音的麥克風,對於熱鬥中的溝通都有很顯著而且實在的幫助。溝通越順暢,戰術流通越理想,距離勝利就更近一步!

當然作為耳機本身的使用舒適以及聲音表現,Arctis 5也是相當優秀的,音質水準相當穩定。Arctis 5與7這兩只耳機還特別強調有著DTS的「DTS HEADPHONE:X 7.1」技術支援。

說道7.1聲道,剛好分享一個有點無用但能有趣驗證軟硬體聲道表現的方式:故意把左右耳戴反看看。表現很優秀而自然的聲道表現,有時候不會讓我們聽出有什麼特別之處,因為那已經達到了一種理所當然,「聲音就是該這樣」的感覺。這時如果把左右對調繼續玩下去,會明顯感覺到「有哪裡不太對」,這種「哪裡不太對」的感覺越強烈,其實就是正在聽聲音在空間表現上越細膩的證據。



 回文抽獎: SteelSeries Arctis 3 耳機 + 專用掛架

那麼~久違的遊戲版要送東西給大家啦,這篇和大家開箱的是SteelSeries Arctis 5耳機,小編這裡為大家張羅到的則是同系列的SteelSeries Arctis 3耳機一只,全新未拆。雖然和Arctis 5相比,少了USB連接以及從韌體進行調整的部份功能,但配戴感、音質表現與麥克風品質一樣不少,仍然是很值得一用的一只耳機,此外還附帶文中介紹相同的掛架。有興趣的朋友就來參加回文抽獎活動吧!



 

★活動參加辦法★


活動時間: 2017年4月5日23:59前回文

參加方式:

回文寫下以下問題的答案即可參加抽獎 - 
1、你玩遊戲時是否有使用語音溝通的習慣?如果有都在些什麼遊戲這麼作?
2、本篇介紹的SteelSeries Acrtis 5功能中,最吸引你的是哪一項?

活動獎項:
SteelSeries Arctis 3 + 掛架   x 1名





抽獎方式:
本活動為隨機抽出性質,Mobile01站方將於2017年4月6日 下午4點在Mobile01總部公開抽出中獎者,現場會錄影,並開放會員現場觀看。

得獎名單公佈:
2017年4月6日下午6點
後,名單會公佈在本公告中,並上傳現場錄影現況。名單公佈後,會發出通知訊息給中獎者,通知訊息將直接包含數位版遊戲下載序號。


4/6 抽獎結果:

感謝各位參與本次抽獎活動,恭喜以下網友獲獎:

如何思考



現場記錄影片:


恭喜以上網友獲得SteelSereis Arctis 3耳機與放置架,
活動小組將發出得獎訊息通知,請依聯繫回覆領獎資訊。

也感謝其他所有參與本次抽獎活動的網友,
未來遊戲版會繼續推出更多抽獎活動,未來請繼續支持遊戲版!
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