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試玩Xperia XZs 獻上真實版拍照及超級慢動作

person icon Nanako0625 2017-03-25


在MWC發表的中旗艦機們,很多都在四月會陸陸續續上市,SONY這邊打頭陣的是Xperia XZs,雖然不是發表陣容中的最高階,但也完整搭載這次主打的Motion Eye相機,不過相信大家關心的也不只拍照而已,也想知道電力、速度...等日常使用狀況,所以我們這裡就用測試機來試用一下吧~

問到了XZs 3CA的組合頻段,也更新了一下規格表,台灣上市內建的是Android 7.1版,雙卡雙待款。


 

點擊可跳段落~
● 外觀
● Motion Eye相機裡到底有什麼
● 儲存速度測試
● 各種實拍照、各ISO夜景對比
● 慢動作測試
● 預拍測試
● 電力測試



外觀 




大小、設計基本上都跟Xperia XZ一樣,採用Unified Design、Loop Surface線條讓正反側邊有連貫的感覺,背蓋是AKALEIDO高硬度鋁合金,之前XZ上市時,我們從設計師那邊知光澤感是一個重要的元素,是設計師想呈現的質感,這些在XZs身上也看得到。(越來越覺黑色其實也很好看,因為可以掩蓋很多機身上的挖孔,而且跟螢幕連成一片)
這次的新機的特別色都走淺色系路線,不知道跟季節有沒有關係,不過從冰河藍這個命名來看,選色的靈感應該也是來自大自然。儘管相機鏡頭看起來比較大,但上次在記者會上試過,外殼是可以共用的,這次官方也推出同色系的原廠翻頁式,兼具立架功能的保護套。
提到相機鏡頭,這次的模組有變厚,所以鏡頭其實是有突出的,但幅度還好,鏡頭外的保護圈也上了跟機身一樣的顏色(不過亮面看起來不明顯),總之因為有做了一點修飾,看起來不會很突兀或有火山口的感覺。不過的確背面朝下放時,就會有點不平整。鏡頭下方是雷射對焦、RGBC-IR感應器及補光燈。


底下跟側邊是塑膠的,下方是天線的位置,不過NFC一樣在前相機旁邊,正面還是指示燈。



 螢幕上下有雙喇叭,距離一公尺大概量一下,都有70分貝上下。


 Xperia高階機有的幾種音效XZs也都一併延續,包括支援Hi-Res音樂、ClearAudio+,耳機用的DSEE HX、等化器、ClearBass、環繞音效,喇叭用的S-Force Front Surround,支援數位降噪耳機、LDAC藍牙喇叭...等。尤其是開啟S-Force Front Surround後,喇叭的環繞感變得很明顯,看影片效果很棒。這喇叭算是有低音的,在Nexflix上看電影時覺得還不錯,但音質覺得可以再乾淨一點(對比iPhone 7 plus聽時就覺得音質有差)


側邊的配置,耳機孔、Type-C、SIM卡槽、電源鍵及指紋辨識感應器,以及始終保留至今的實體快門鍵。





Xperia XZs的Type-C的速度是USB2.0,PS一下,XZs的內存是eMMC標準,這裡跟XZ Premium不一樣。XZs支援4G+3G雙卡雙待,卡槽是nano-SIM/ 三選二的設計。


指紋辨識的速度很快,XZs上主要還是用在手機解鎖跟Google Play付款認證,其實用指紋辨識取代密碼是很方便的工具,一直覺得沒有和各種App登入做整合有點可惜,尤其是行動支付。其實很多Xperia手機都有通過VISA、Master的認證,直接就可以用NFC感應支付,新機裡會預載tWallwt+這個行動支付App,有興趣的可以安裝看看自己的銀行跟信用卡支不支援,據說這個就有在規劃,讓它支援用指紋認證,支援以後付款流程就方便多了(目前還不行)。

另外Xperia手機也是支援按兩下電源鍵開啟相機的,所以要從休眠快速拍照有兩種方法:
❶ 長按實體快門鍵0.6秒快啟快拍。
❷ 快按兩下電源鍵開啟相機。

XZs的螢幕也延續Xperia高階機有的一些顯示技術,比方TRILUMINOS for mobile、X-Reality及動態對比顯示技術,看照片影片時在顏色、對比、銳利度上都做優化,動態顯示對比則是根據環境亮度自動調整對比,畫面較不會因為強光而看不清楚。


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Motion Eye相機裡到底有什麼


XZs及XZ Premium相機的重點是Motion Eye相機,這是SONY給這次新拍照功能的一個總稱,裡面最主要有三項:
❶ 960fps超級慢動作
❷ 預拍
❸ 更好的畫質。

(突然在想Motion Eye要翻成中文的話怎麼說好呢...?)

這三項功能,跟新G-Lens、新感光元件,及BIONZ for mobile能力提升都有關係。(所以不單是感光元件,G Lens跟Bionz也都有更新)

● 這次的G-Lens據說做得更透光,因此照片細節的表現會更好,在記者會上工程師跟我們展示了這樣的實拍照,即使是遠拍,中央跟角落的細節看起來也都還在,其實測試後發現拍全景時細節也更好,而且這次支援拍攝360度,最大到4000x27000畫素的全景照。不過這種東西跟光線很有關係,後面實拍照時來看看。


● BIONZ能裡的提升,有助於更精準偵測到動作,也更改善曝光或畫質處理的品質。

● 感光元件算是這次的焦點,有兩個重點,一是採用有DRAM的感光元件,二是單位畫素變大了。
在XZs及XZ Premium內的感光元件還是1/ 2.3吋,但變成1900萬畫素,所以單位畫素加大到1.22微米,接收光線的面積加大,加上BIONZ for mobile的處理,就有助於提升低光拍照時的清晰度。
在記者會上日本工程師跟我們展示的夜拍對比照,比方高光的地方細節不會爆掉、黑色的夜空更黑更乾淨、還原真實顏色...等,不只拍照,夜間錄影時畫質也有提升。一樣後面來檢視夜拍照吧。


新的三層堆棧式Exmor RS for mobile感光元件,在原來最上層的像素區域(Pixel Section)及下層的電路區域(Circuit Section)中間,加了記憶體,因為空間夠,就可暫存高速拍攝產生的大量數據,同時也可比一般感光元件加快5倍讀取速度。可暫存大量數據、讀取速度快,就帶來新的960fps高速拍攝慢動作、預拍以及抑制變形(滾動快門)的功能。


上次又忘記問這個感光元件SONY會不會有獨佔期,但在關於Galaxy S8的傳言裡,有一項是說S8也會採用DRAM感光元件,並支援1000fps慢動作錄影,S8過幾天就發表了,到時候看看吧。

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儲存速度測試


但是在看實拍照之前,先測試一下大家在問的拍照儲存速度吧,這裡以存手機及存記憶卡分別來測試,記憶卡是USH-1/ U1的SDXC。


存在手機:分別試了連續拍照 > 錄60fps影片> 錄4K影片,大家可以看看右上角的縮圖以及拍攝、打開看的速度。


存在記憶卡:連續拍照> 錄60fps影片> 錄4K影片


其實我記得在X系列推出時,就有做一些改進,儲存速度加快外,也把它移到後台工作,讓儲存中還是可以繼續拍照,使用者不必等到真的存完(所謂的轉圈圈)才能拍下一張,所以儲存這件事已經不太會影響到連續拍照的需求了,在XZs上測試下來也是。

但如果是在意能不能拍完馬上看,可參考上面的影片囉,基本上都沒有什麼問題,不過在放大看照片時,會發現如果你有開啟X-Reality或超逼真模式的話,它需要一點解圖時間才會完全變清楚。


但我此刻想到,我忘記用App跑記憶卡的速度了..等我!

===補充更新====
用A1 SD Bench這個App來測試讀寫速度,都跑了兩次。
首先內存跑出的讀取都有在250MB/s以上,寫入則都有150MB/s以上。
記憶卡速度會依照卡片類型不同,這裏我用了SanDisk Extreme/ U1/ 32GB卡來測試,規格上的讀寫速度最高分別是80/50MB/s,這裏跑出來是讀取在30MB/s左右,寫入則約為33MB/s。(點擊可看大圖)


另外有網友點播想看開啟相片速度,附上剛剛跑的影片囉。



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實拍照看畫質



好的,終於要來看實拍照了,一樣我們分戶外、室內跟夜間(低光)幾種不同的亮度來看。
這次呈現方式有點不一樣,大家可以把游標照片下方的標籤切換不同照片(手機版網頁請在圖片上左右滑),想看原圖的話,點擊照片就行了,建議點開看,因為上傳後的縮圖畢竟有經過壓縮又銳化。

【戶外】


  這裏想特別讓大家看全景照,比以往的畫質都要清楚,感覺全景照進步蠻大的。(點擊可看原圖)
 




【室內】





【夜間】

滑鼠移到照片下的標籤可切換看。(手機版網頁請左右滑照片)

以不同ISO值拍攝的比較,手動選擇只到1600,再往上的高ISO是自動偵測到很低光才會開啟,所以ISO2500/ 3200的部分拍了不同的題材。ISO 400以上天空就沒那麼乾淨了。


細節的確很不錯,近拍不用說,戶外組裡幾張比較遠景的建築物結構、樹葉..等,線條還是很清晰,也不會有銳利過頭的感覺,自己是覺得戶外照較無油畫感了,還有廣角,拍風景或建築物構圖也比較好看。
室內到停車場或昏黃的亮度,細節跟畫質就較不好了,放大看夜景或低光時,畫面還是有塗抹感,細節或邊緣柔柔的(其實每支手機多少都有),但低光近拍還蠻OK的,ISO3200拍雜誌文字有那樣的效果其實很不錯,XZs拍夜景的亮度跟顏色很好看,比眼睛看到的漂亮,曝光也的確有控制得宜,不放大看細節的話,整張看起來是漂亮的。
戶外照片有進步,而且智慧場景、測光跟對焦都很快且準,一拿起來就拍的成功率變高了。



【錄影】


這裡先看一般的錄影,慢動作後面有專區~一樣滑鼠移到下方的標籤切換看,手機版請左右滑動切換。

4K影片-戶外

4K影片-室內

1080p+五軸防手震


以爬樓梯來說,5軸防手震效果很不錯,亮度、測光、對焦速度也正常...(希望之後60fps的影片也可以有5軸防手震啊~)

大家應該也很關心拍4K或在戶外連續拍照手機會不會又發熱?
這次是沒有特地拍一段很長的4K影片,但試拍時有連續錄影,拍很多段960fps慢動作後,又拍30fps及60fps的影片,拍完再拍4K,這樣連續拍完下來,相機週邊、電源鍵那側的背面摸起來有點熱,但並沒有中斷,還是可以繼續錄,後來檢查當時的電池溫度最高是38.5度,另外可能因為是金屬背蓋的關係,熱散得也蠻快的。

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慢動作測試


960fps超級慢動作在MWC發表的那篇報導裡有解釋過,這裡簡單重複一下就好。
960fps的意思是每秒可拍960張畫面,想想看把一秒鐘的動作,用960張記錄下來,每一張都可以記錄到很微小的變化,可想而知當我們用30fps的速度播放時,就可以看到相當細微的慢動作畫面。
在XZs、XZ Premium的設計裡,是點一下慢動作錄影鍵,就以960fps的速度拍下約0.2秒的瞬間(所以手機用了約192張畫面來記錄這0.2秒),事後再以30fps的速度播將這0.2秒用慢動作片播放出來,不過影片是720p的。


一定有人會問:那可以長按住錄影鍵,把1秒或2秒的動作都錄成慢動作嗎嗎?
不行,它只能點擊一次--錄0.2秒、再點一次--再錄0.2秒,就算你長按了,它也只當作一次點擊。

為什麼不讓我們連續錄,應該是跟DRAM的暫存大小(1Gbit)還是有限有關,另外若以960fps的速度錄製1秒,事後播放時,會是一段32秒的影片,錄的時候沒感覺,但觀看時可能時間有點太長了。
那我就是想持續錄慢動作怎麼辦?
事實上在慢動作錄影裡,還有一個120fps的選項,這個就是可整段都是慢動作(但實拍發現120fps也是720p的,好奇怪)


這個錄完之後,可以像這樣,讓你自己選擇將哪一段時間(淺藍色區域)設定成慢動作,而且儲存時是正常速度的原始影片跟慢動作影片各存一份。這個就可以拍較長的慢動作,但格數不如960fps的精細,對比下趣味度跟震撼力就沒那麽大。


最好的狀況當然是960fps的影片也可以像120fps那樣,可以事後設定慢動作片段,寫到這邊才又想到為何當時沒問這問題....

實際拍起來效果如何呢?
其實把平常沒法想細看的動作,以30幾倍的慢動作播放出來效果很驚人,在公司試拍布丁跟草莓落水的畫面,同事看到慢動作回放時,都不約而同「喔~」了好長一聲,沒想到生活中不起眼的東西,慢動作播放後那麼有美感...(以下方標籤切換)

草莓落水

布丁扭扭


效果很好看,但畫質畫面呢?
嗯..要拍出好看的超級慢動作影片,自己的心得是有幾個很重要的條件:
光線、光線、光線
題材、題材、題材
反應、反應、反應

每秒拍960張畫面,就相當於當時的快門速度約是1/960秒,這麼快的速度,對環境亮度的要求自然很高,但要多高呢?
陽光戶外最沒問題,但要注意不要背光。
陰天戶外還可以,但細看畫面上還是會有微微的雜訊顆粒。

室內的室內的顆粒感就蠻明顯,看起來畫質不好了,上面布丁跟草莓那兩段,是有特別打光的,所以看起來還好,但下面兩段室內試拍,就是很生活的場景,一個是家樂福,一個是住家房間,都不太好,家樂福那樣的亮度噪點都多了,更何況是一般住家的亮度。

室內還有一個問題是,如果是以日光燈照明,因為快門速度太快,加上錄影時沒有防閃爍選項,所以慢動作片段很容易有水波紋。
所以想要畫面乾淨漂亮的慢動作,最好是在戶外。
還有就是我們看慣1080p的畫面,再看慢動作720p時一定會察覺那個落差,眼睛難過...=.=

戶外跳躍

戶外貓洗臉

室內投籃

室內逗貓



然後題材,其實生活裡很多題材都可以拍出驚喜,像點打火機、潑水、洗水果、撒花、騎車過彎、吹風、吹泡泡、吹蒲公英、跳躍上籃揮棒衝線一瞬間....等,其實非常多,拍完後覺得近一點的震撼力比較大,要拍整個人的話動作大一點比較有感好看。(覺得自己這次測試選拍的題材沒有很好...=.=)

最後,按下慢動作鍵的反應速度也很重要,前面幾個示範影片,幾乎都有喊1、2、3,為的就是要讓按鍵的timing與動作一瞬間能配合得上,所以你說這慢動作適合用來拍寵物嗎?得看情境,如果你可以預期他什麼時候會有動作,或他根本就一直在動(比方朝你飛撲而來),那就可以,否則因為記錄0.2秒太稍縱即逝了,太臨時的根本來不及拍,比方看到貓跳起來再按通常已經來不及了。
運動就很適合,不管是擊球、上籃或跳躍,都會有一個前置動作,拍攝前有時間可以做反應。

可拍慢動作生活題材真的很多,相信看文章的此刻,你腦子裡就有很多畫面了。
這次手機試拍慢動作的心得是:慢動作效果驚人,也非常有趣,但畫質還有進步空間,戶外拍的慢動作在手機上播放給大家看,應該可以達到炫耀效果

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預拍測試


個人也很喜歡預拍這功能,在有些情境下真的可以幫你捕捉到一瞬間。
這是在相機偵測到要拍的東西有在動,就會自動開啟,瞄準後按下快門,就會看到手機已經自動拍下四張照片了,一張是按下快門時的,三張是按下快門前的(所以當你瞄準時,相機就已經一直有緩存畫面的)


這功能有個關鍵就是:➊偵測到➋有東西在動。

首先要偵測到,所以按下快門前,需要一段偵測時間,這樣才會啟動預拍,
所以看到孩子突然跳起來,覺得很可愛就按下快門,這時候只會拍到一張,因為孩子並沒有一直在跳,手機就不會開啟預拍,這時要用的應該是0.6秒快啟快拍。
但如果孩子一直在舞台上表演唱跳,而你也一直把手機瞄準舞台,準備要拍他最可愛的一瞬間,這時候預拍就可以幫到你,因為偵測、有東西在動兩個條件都有符合。
所以它不是用來拍無預期的一瞬間,而是用在想拍,但動作很快怕來不及捕捉的場景。

但要動到什麼程度才偵測得到呢?手掌鏡頭前揮動的程度就可以了,但當然動態越明顯越好。

若有預拍,畫面上會顯示已預拍,相簿裡也會有四方格圖示標示,完成預拍後,這四張照片都會存下來,當下不處理也不會不見,可以全部拍完再回來選擇要儲存哪張。



...但我這次沒有拍到什麼預拍.......沒有找到運動場景...只拍到火車...若是預拍照,點開後就可以看到四張,你可以擇一存,也可以四張都存,這四張都是1900萬畫素的。



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電力測試


現在電池沒有3000mAh好像就不算多了,但Android 7.0本身就做了很多省電措施,還是來看看實際使用時的耗電表現吧。
一樣以Wi-Fi連線,但有插SIM卡待機(單卡),螢幕亮度50%,這樣使用LINE、上網、看影片、遊戲...等,來看電力變化。與之前XZ測試時的紀錄來看,XZs整體的耗電量有變少,而且電池溫度也都在40度以下,不過玩遊戲後機背摸起來蠻熱的,可能跟金屬背蓋較導熱也有關係。


不過開啟STAMINA模式待機3小時後,電力掉了6%,老實說我覺得有點不如預期,因為Android 7.0在休眠一段時間後,有推遲連線同步的設計,把所有需要同步的程式集中在一個時間進行同步,避免程式各自啟動,所以Android 6.0/ 7.0在待機時應該是要很省電的。
和同樣是Android 7.1的Google Pixel一個晚上(7、8個小時)待機下來只會掉1~2%相較,至少手上這支XZs待機時的電力表現沒有那麼好。
因為覺得奇怪,當下就檢查一下電池用量,看來待機時遊戲、相簿、郵件有同步過,如果大家有待機省電需求,可能還是要手動關閉一下沒在用的程式(至少遊戲要關)。
之後有入手的同學,願意的話可以幫忙觀察一下待機的電力,再上來跟大家報告吧,多點採樣比較好。


若想在平常只是使用小功能,可以開啟STAMINA模式,限制一些裝置效能以減少用電量。


STAMINA依限制項目的多寡分成三個等級,若有玩遊戲可以選效能優先模式。


XZs支援QC3.0快充,內附的充電也支援。



測試從電力3%時開始關閉螢幕快充,經過約2個小時35分充滿。XZs一樣支援QNOVO技術來保護電池避免因為經常快充而減少電池的壽命。





除了相機,音效、防水、設計...等,都算XZs上可成為賣點的地方,只是因為XZ Premiun又更強,XZs只好放在第二,但它還是有Xperia旗艦該有的一些待遇(所以我想價格應該也會超過2萬)。

總是要整理出一些優缺點:
優點~
  • 戶外拍照清晰度有進步,細節的確不錯 。
  • 超級慢動作真的很好玩,效果也很讓人驚喜(會覺得手機可以拍出這樣的影片真厲害)。
  • 預拍功能我想可以解決很多人來不及拍照的困擾。
  • 錄影防手震還是很強。
  • 電力表現初步測試也較XZ要好。
  • 前置雙喇叭加上環繞音效效果很不錯。
  • RAM有4GB了應該...有開心吧

缺點~
  •  但低光進步的幅度沒有戶外照那麼明顯。
  •  超級慢動作對光線要求高,室內或陰天等生活場景下拍,可能會覺得畫質沒有想像中美。
  •  嗯...可能有人還是很介意沒有OIS,我其實不清楚SONY一直不放的原因(或許其實有替代方案?),在問到原因之前暫且列為缺點吧...不過在試夜拍時並不會覺得容易晃到就是了。


在MWC時有採訪到一篇拆解XZ Premium的報導,裡面有些關於超級慢動作為何只能拍720p的說明,如果當時沒follow到的,可以回頭看一下囉。 
[補充] 拆解XZ Premium內部  以及超級慢動作是720p的理由原來是~
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