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【TpGS17】《超級機器人大戰V》繁體中文版2月23日登場 總製作人寺田貴信與製作人塚中健介訪談

person icon Randal Du 2017-01-23
首部官方中文化的版權系列作,《超級機器人大戰V》即將在2月23日推出問世。在台北電玩展萬代南夢宮的攤位上,鮮少在發售前提供實機試玩的《超級機器人大戰》系列別開生面讓現場玩家都能親手體驗到《超級機器人大戰V》的樂趣。本次電玩展中,總製作人寺田貴信與製作人塚中健介再次來台為這款新作進行最後宣傳,現場舞台活動追加介紹了許多本作的新登場系統,與新角色「奈茵」的初次公開登場。


《超級機器人大戰V》是《超級機器人大戰》系列的最新作品,去年原創系列的《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》 作為首款中文系列作登場後,《超級機器人大戰V》更是眾所期待的首款版權系列。於2016年系列25週年紀念活動「鋼之超感謝祭」中登場的這款作品以「航海」作為貫穿全作的主題,甚至有《宇宙戰艦大和號》這樣令人驚訝的作品參戰。



在原本就相當豐富的遊戲系統中,《超級機器人大戰V》中又追加還包含了多種系統:技能路線、技能程式、額外行動、額外命令、單位特殊能力等新登場系統,而且戰場上的機體顯示久違的回到能看到可愛版機體全身的「戰棋」型態,相當令人期待。



電玩展中《超級機器人大戰V》公開了一名將在遊戲登場的新角色「奈茵」,這名與主角機「梵格雷」的OS有著密切關係的少女將和本作的主角總司或千歲(選擇性男女主角)共同行動。



《超級機器人大戰》經過25年終於推出第一部中文化的版權作,為了紀念這個里程碑,台灣萬代南夢宮宣布首批繁體中文版的《超級機器人大戰V》遊戲中,將有追加特典周邊「紀念鑰匙圈」,讓所有熱愛《超級機器人大戰》的玩家珍藏。



在《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》來台宣傳之後,系列總製作人寺田貴信與製作人塚中健介在電玩展中再次接受媒體訪談,分享更多與《超級機器人大戰V》及系列有關的話題。



1、這次的新作和過往系列最大的差異在於?

A:系統基本是延續系列系統,而這次還有一些額外命令、額外行動等新要素。以往一個駕駛員大多是有3到5個特殊技能,這次特殊技能最多可以到30個,會有更多各式各樣的培養玩法。


2、《超級機器人Z》之後睽違多年又回到戰棋呈現令人振奮,主要考量在於?

A:因為是登上PS4的遊戲,我們覺得地圖上機體只有頭像有點可惜,所以決定回到戰棋的呈現方式,讓玩家能看到更多細節。去年推出的《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》也是類似的系統,得到很多玩家回饋希望能保持下去,所以決定延續。很多戰棋角色像是大和號都花了許多功夫在製作,另外像《勇者特急》、《天使與龍的輪舞曲》的機體都是特別用心製作的。




3、之前提過這次的主題是航海,在《大和號》上花了非常多功夫,而且第二話就會加入。這是否代表大和號在本次劇本中佔有非常重要的地位?

A:雖然遊戲是從《大和號》的故事開始,但不代表就會一直以大和號為主,之後還是會體驗到《機動戰艦撫子》、《勇者特急》等各式各樣的作品劇情。


4、這次最終戰場會回到地球,還是在宇宙?

A:目前無法透露太多,但故事上分配了在宇宙空間與地球都有平衡的份量。《勇者特急》、《天使與龍的輪舞曲》、《驚爆危機》都是比較地球背景的作品,也會讓玩家好好感受發生在地球的戰爭。




5、這次的25週年特典中加入了經典機體凶鳥、古倫加斯特,未來是否有DLC擴充機體的可能性?

A:除了特典內容這兩架機體外,目前沒有這樣的打算。


6、古倫加斯特與凶鳥的駕駛員與過去都不同,這點在劇情上有什麼安排嗎?

A:古倫加斯特和凶鳥駕駛員不同的理由,在於過去登場過有八個駕駛員是這種身份,分別都是不同作品的主角,因為感覺偏袒哪一方感覺都不太好,所以使用了全新的原創主角。大家可能會緬懷過去的作品,這次為了25週年紀念重出,希望大家以全新角度看待。這兩名新駕駛員在特典中可以提早使用,而雖然不是這次的主角,和主要成員之間還是有密切的關係。




7、宣傳影片中有看過《機動戰艦撫子》角色御統百合香的登場,她是否會擔任某台戰艦的艦長?

A:這次加入作品中的《機動戰艦撫子》故事和原作不太一樣,百合香並不是艦長,星野琉璃才是。和劇場版是會比較不同的展開,玩家可以好好體驗。


8、歷代都非常晚加入的機體「黑百合」,這次是否有機會更早操作到?

A:黑百合很早就會登場,但稍晚一點加入。不過這次會從中盤就加入陣容,會比《超級機器人大戰MX》和《超級機器人大戰W》時的登場都要早很多。當然根據劇情發展會稍微不同,但基本是中盤。




9、這次發表的新角「奈茵」會和《機動戰艦撫子》的角色有什麼關係嗎?

A:不,沒有關係。奈茵是一個比較奇特的角色,她真正的身份只要玩遊戲很快就會了解。目前只能透露雖然她和主角一起行動,但會與OS程式會有點關聯。


10、對寺田先生來說,原創作品與版權作品製作上哪個比較有趣,本作期待帶來什麼樣的感動?

A:(寺田)雖說有原作的作品要做出交集是相當困難的事,但原創作品製作上也有一定難度。不過以我個人來說,果然還是原創作品的劇本寫起來比較花時間。雖然這次的故事有很多老朋友登場,但這次的作品其實是全新故事,而且將在一作內完結,新玩家相信也能接受這次的劇情。




而且本作是第一次中文化的版權《超級機器人大戰》, 希望台灣玩家喜歡。大家也知道版權問題上有很多需要解決的部分,所以一直以來《超級機器人大戰》即使在日本也很少有發售前的展場試玩,這次爭取到能讓台灣玩家更早玩到,希望來電玩展的大家都有好好享受到。


(塚中)這次開發期中我們持續有和中文化團隊溝通,研討如何讓新舊玩家都有更好的遊戲體驗,希望新玩家與老玩家都能來玩《超級機器人大戰V》。




11、《超級機器人大戰》25年以來,有沒有什麼一直希望加入遊戲中卻遲遲沒能合作到的作品?

A(寺田):這次登場了26個作品,是我們看了很多玩家反應,並且溝通很久後決定的。像是《勇者特急》和《宇宙戰艦大和號》終於登場,都是很令人開心的事情。


我心目中還有五個作品已經沈澱很久,希望加入系列但還沒加入過的作品,不過不能說出來。其實有時會想著如果這五個作品也達成加入,遠滿了就能退休了,此生無憾(笑)。提示?是機器人作品(大笑),然後在宇宙對戰的,剩下就請自行想像了。




12、系列過去的名作,有沒有機會用PS4的性能重製?

A:確實也有想過重製過去的作品,但如要推出中文化,當中有些作品從來沒有被翻譯過。如果玩家有這樣的希望,請務必和和萬代南夢宮大大反應,我們就能有所動作回應玩家的期待。


13、未來還有機會加入《The Moon Dwellers》那樣的台灣場景嗎?是否有什麼特別想做的地標?

A:當然希望之後還有類似機會,放入更多台灣的地標。因為《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》是原創作品,相對比較沒有限制。至於想做的地標果然還是有去過的那些場所,另外像台北電玩展也不錯?把機器人開進會場(笑),另外就是台灣萬代南夢宮辦公室吧。




14、最後是否有什麼想對台灣玩家說的話?

A:(寺田)雖然已經過去25年,其實至今還是很難以想像我們能做到如今有很多海外宣傳機會的景況。《超級機器人大戰》系列在台灣香港也受到很多玩家支持,非常感謝大家的喜愛,也希望大家能繼續喜歡《超級機器人大戰》下去。


(塚中)在去年的《超級機器人大戰OG The Moon Dwellers》後,這次的《超級機器人大戰V》也覺得一定要出中文版,我們將這視為己任。系列迎來25週年,我自己本身也是《超級機器人大戰》的粉絲,能得到機會進入日本萬代南夢宮工作,更覺得有義務讓全世界玩家都更了解《超級機器人大戰》。希望透過這次作品,能讓更多人接觸並更喜歡《超級機器人大戰》的世界。




《超級機器人大戰V》繁體中文版於2月23日發售,將推出PS4與PS Vita版本。
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