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【TpGS17】《尼爾:自動人形》公開更多內容 2017年春季推出承諾製作繁中體驗版

person icon Randal Du 2017-01-22
在去年底釋出試玩版後引起廣大迴響的動作RPG《NieR:Automata》,在台北國際電玩展的舞台活動中正式宣告將製作中文版,並發表中文遊戲標題《尼爾:自動人形》,現場玩家的踴躍要求之下,製作人齊藤陽介承諾將在不久後推出繁體中文內容的體驗版。在本日(1月22日)展開的舞台上,《尼爾:自動人形》的製作人齊藤陽介與獻聲扮演女主角「2B」的配音員石川由依兩人相偕登台宣傳遊戲,發表更多《尼爾:自動人形》的人物設定,甚至公開了部分全球首度揭露的遊戲資訊。


《尼爾:自動人形》是一款由SQUARE ENIX監製,白金工作室執行開發的動作角色扮演遊戲,故事延續《誓血龍騎士》系列外傳作品《尼爾》。《尼爾》系列一直以來受到的評價褒貶不一,尤其在視覺表現上受到許多負評。最新作《尼爾:自動人形》則在與動作遊戲名家白金工作室合作後,大大補足原本的缺陷之處,還在動作表現上登上前所未有的高峰。


在2017台北國際電玩展的舞台發表上,《尼爾:自動人形》的製作人齊藤陽介與為女主角「2B」配音的知名聲優石川由依相偕登台,肯定的宣布這款遊戲將推出繁體中文版,並公開中文遊戲標題。


在去年底體驗版釋出之後,白金工作室操刀呈現的優秀動作樂趣。而吉田明彥設計出的女主角「2B」獨有的魅力也掀起旋風,引起大量玩家對本作的興趣。今日舞台活動現場也有許多支持本作的玩家現場向製作人傳達熱情。


今日舞台活動現場播放了好幾支影片,揭露許多《尼爾:自動人形》的遊戲訊息。第一支是去年PSX上公開的影片,內容主要剪輯稍後推出的體驗版內容。


第二支影片則是全球首度公開的最新資訊,登場人物的介紹影片。


在舞台活動尾聲則播放了第三支影片,公開與SQUARE ENIX旗下其他作品合作推出武器的影片。來自《Final Fantasy》的機工劍與《Dragon Quest》的神木棍,都會作為2B的特典武器加入遊戲。


今日現場的玩家很多想必已經玩過體驗版,但為了還沒接觸過《尼爾:自動人形》的觀眾,舞台上也進行了一段體驗版的實機展示,由聲優的石川由依操作。《尼爾:自動人形》有數個不同難度照顧各種需求的玩家,即使不熟悉動作遊戲也能以簡單模式進行,幾乎只需要控制角色移動與視角方向就能順利通關,現場石川小姐就是以簡單模式進行遊戲。


此外現場還以實機展示了一段從未揭露過的場景演示,這段全球首度公開的實機畫面中,從主要句點的「反抗軍營地」開始在幾個不同場景間跑動,也首度實際到達了新場景「廢墟遊樂園」不遠處。


廢墟遊樂園與森林之國是兩個在日本也剛公開不久的新場景,未來也都是玩家能透過2B和夥伴們前往冒險的區域。


舞台活動之後,齊藤陽介與石川由依也接受了媒體訪談,分享更多關於《尼爾:自動人形》的資訊。



1、對於上個月推出的體驗版獲得好評,是否有什麼想法?
(齊藤)推出這個體驗版的主要目的,是希望大家能感受動作操作的部分,這是很難用口頭形容的環節,玩家的好評有達到最初的目的。當然本作除了動作遊戲之外也是一款RPG,劇情、角色培育、道具買賣等內容在正式版中都會讓玩家體驗到。



2、從展示中可以發現遊戲場景很大,想必移動會很花時間,正式版有跑步以外的移動方式嗎?
(齊藤)遊戲中其實還能抓住隨行機滑翔,或是騎乘動物快速移動,有不少移動手段存在。而且雖然舞台上展示時只是單純在場景中跑動,但這些場景都還有許多故事和事件存在,等待玩家在正式版好好體驗。



3、這次的武器都有武器故事以及專屬插畫,隨著武器提升插畫會變多嗎?
(齊藤)美術圖不會因為提升等級有所改變,但提升等級後背景故事會慢慢解鎖變多,另外雖說有點不知道該不該現在透露,有些武器在升級之後外觀也會有所改變。



4、想問石川小姐在為2B配音時是否有什麼有趣的經驗可以分享?
(石川)其實錄音過程沒有發生特別好笑的事情,不過因為是為遊戲角色配音,在還沒完全製作完成時就參與配音工作,一起完成,是很有趣的過程。



5、體驗版讓人驚訝的劇情結局讓很多玩家經驗,會和正式版有連結還是針對體驗版的內容?
(齊藤)日本也有很多人正熱烈討論結局與正式版的關係,不過這其實算是遊戲中盤的一段劇情,不算是特別為體驗版做的,希望以此刺激大家對完整故事的興趣。



6、所以說遊戲有很多結局嗎?
(齊藤)是,這次也是多重結局,至於有多少結局目前暫時保密。



7、體驗版有很多場景切換後遊戲視點改變,變成俯視或橫卷的狀況,製作時是怎麼設想的?
(齊藤)前作的《尼爾》就常常有3D轉2D的部分,一部分為了延續前作的感覺,加上總監橫尾很愛2D,因此決定把相關要素放入遊戲。這次遊戲主要的製作由白金工作室負責,他們也很努力把這些加入遊戲中。



8、能請石川小姐在不洩漏劇情的前提下說說自己認為2B是什麼樣的角色嗎?
(石川)故事中有很多驚人的發展,很擔心會不小心透露到劇情(笑)。背景上2B是被禁止擁有感情的機器人,但其實故事中會發現,2B對9S這角色在很多細微的地方都會洩露出一些關心,整體雖然是一個冷酷的角色,但能感到她內心的澎湃。
(齊藤)雖然目前不能透露什麼,但聽起來這會是個很感人的故事(笑)。
(石川)好希望趕快發售啊,才能和大家好好分享遊戲感覺。



 9、實際上用PS4 Pro和普通PS4玩起來會有什麼差別?
(齊藤)《尼爾:自動人形》一開始就有完成對應4K畫質的內容,但在內部很多討論後,基於一款動作性強的遊戲該能維持60FPS的穩定度,所以取捨後選擇了流暢度而非畫質。對應Pro時會追加有動態模糊、更細緻的光影,以及更穩定的動態表現。



10、這次在舞台上介紹了非常多角色人物,那實際上玩家能操作多少角色?
(齊藤)除了已經公佈的主角2B外,9S也會是可以操作的角色,此外大家很關心的A2「也許」可以操作,未來也可能加入其他可以操作的角色。但是也可能不行(笑),請大家在正式版中體驗。

 

11、本作除了是《尼爾》系列,與《誓血龍騎士》是否也有關聯性?
(齊藤)故事設定當然是有所關連,但如果要細說關聯可能要一路說到明天早上。當然就算沒玩過前作也能毫無障礙的進入本作,不過如果知道前作的劇情,有些前作角色會在本作出現,讓老玩家感到熟悉。但即使是新玩家也能順利迎來結局,沒有影響。雖然說9S的配音為了這個工作把前作全部都玩了。



12、對於為「9S」配音的花江夏樹在體驗版推出後很快就通關高難度有什麼感想?
(齊藤)其實那他天原本說明天還有工作,要早點睡⋯沒想到一小時後就在推特上說破關了,很驚訝啊(笑)。

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