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【CES17】三螢幕電競筆電、虛擬投影整個房間 Razer公布兩大計畫挑戰突破常識

person icon Randal Du 2017-01-06
在CES 2017展期間,一向致力在電競周邊產品上推陳出新的知名品牌Razer,由CEO陳民亮一次公開了兩大計畫「Valerie計畫」與「ARIANA計畫」,分別將推出世界首見的多螢幕電競筆電,以及將整個房間納入範圍的室內投影器。這兩個在不同意義上突破現有常識框架的計畫不僅僅處於發想階段,目前都已經有許多合作夥伴加入並一步步走向實現。


如果要用一句話形容今年Razer發表的兩大計畫,那大概是這種感覺:「我不管你覺得這些東西實不實用,總之我保證你絕對沒見過。」實在說近年來Razer的產品概念在創意上的突破的確趨於平淡,已經有相當時間沒有如此真正讓人直呼超狂的想法出現,「Valerie計畫」與「ARIANA計畫」的公開就像宣告Razer的創意不死,只是蟄伏。

當然不管是三螢幕筆電,還是全室內投影,以現有的使用習慣去評估,都會覺得似乎在實用性上沒那麼有實質功能性,但它們毫無疑問非常有Razer一直以來傳達的核心價值:「酷炫」。並且這些從沒出現過的設計,未來也相當有可能開創出嶄新的「實用性」。


 Valerie計畫



「Valerie計畫」是Razer在自家最新筆電Razer Blade Pro上預定搭載的最新系統,將成為世界上第一台內建三個顯示螢幕的筆記型電腦。Razer官方提供的資料說明每個顯示器尺寸皆為17.3,4K解析度,並搭配了NVIDIA的G-SYNC™技術,產生最平滑的畫面張數,並擴展出180度的環繞視覺。而且對專業創意領域的使用者來說,還能期待百分之百準確的Adobe RGB顏色,同時以數個螢幕組裝在一台電腦上。
多顯示器內建這件事也代表有多螢幕使用需求時,不再需要被線材整理問題困擾,原本三螢幕的情況下,一個螢幕需求兩條線,精減掉至少六條線材。從側面滑出的兩個副顯示器順暢與主螢幕結合,透過Razer設計的自動部署機制達到易於操控的結果。



Valerie計畫為全新的17吋Razer Blade Pro筆電增加專業性需求的效能,除了品牌愛好者外更是針對重度使用者設計,尤其是需要頻繁移動使用場所,並有多工處理需求的對象。搭載了三個螢幕後,這台筆電將有1.5吋厚度與不到5.5公斤的重量,以筆電而言確實不算輕巧,但對比相同規格的桌上型設備輕便許多。

搭載nVidia GeForce GTX 1080顯卡的Valerie計畫能夠無礙運行HTC VIVE與Oculus Rift,預期也將是在機動需求下運作VR的理想主機選擇。同時Razer官方表示,這台新型Razer Blade Pro的電池將確保足夠的續航力以支援Valerie計畫的種種規格,Razer筆記型電腦系列固有的散熱管理系統與客製化風扇、均熱片將為高效能運作時帶來有效的散熱表現。


 ARIANA計畫



「ARIANA計畫」將是由Razer所主導,和許多合作夥伴共同研發推出,世界首個全浸式的遊戲影像投影系統。這個計劃推出的將是一台高解析度的影像投影器,以超寬魚眼鏡頭與高規格的處理性能,將遊戲畫面延伸投影到整個室內空間中。

讓玩家沈浸體驗遊戲內容,是許多遊戲開發者希望達到的目的,除了內容本身的吸引力外,在感官上的表現也是沈浸體驗的一大重點,這也是VR希望達成的重點目標。沒有跟隨趨勢腳步走上VR設備的戰圈,Razer選擇了另一種強化沈浸體驗的方向:不是讓玩家進入遊戲世界,而是把遊戲世界拉出來我們身邊。



從概念影片中可以看出,ARIANA計畫的投影機將遊戲的畫面從電腦螢幕中延伸出來,投影至整個室內空間,讓我們玩遊戲的場所整個成為遊戲場景的延伸,就像真正處在遊戲舞台之中成為一份子。為了達成這樣的目標表現,Razer正與飛利浦共同研究室內照明技術的提升,同時和許多技術合作夥伴著手研究更新穎的視覺方案,期望提供讓人驚艷的投影效果。

ARIANA計畫的投影機將有3D深度感測的攝影鏡頭,以及校準環境因素的軟體,以期在任何種類的室內空間中都能提供完美的顯示效果。


多年前Razer首度推出多鍵功能滑鼠Razer Naga時,許多輿論認為這些按鍵不具實用性,只是譁眾取寵,如今Razer Naga確實符合了部分族群的使用需求,創造出原本不存在的實用性。本屆CES中Razer公布的「Valerie計畫」與「ARIANA計畫」這兩大方向,以現時點來看確實是話題大於實際應用需求的產品,但未來是否能創造出新的實用性?讓我們期待Razer正式推出這兩項計畫下的產品。
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