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【CES17】VRsenal推出步槍與背心套組「VR-15」 強化你在VR世界的射擊體驗

person icon Randal Du 2017-01-06
HTC VIVE在CES 2017展前會中發表的產品,最有噱頭的無疑是無線使用套組TPCast,但如果從開發應用角度來看,真正令人感到興奮的卻會是「VIVE Traker移動定位器」。這個定位器的登場讓操控裝置的可能性被大幅拓展開來,未來型態五花八門的控制器都將能搭配VIVE軟體出現。本次CES展出的控制器項目內,就有一組能應用在許多VR射擊遊戲中的步槍與背心套組「VR-15」。


VR-15是由VRsenal團隊打造,應用VIVE移動定位器技術,為VR射擊遊戲而打造的套組,由一把步槍與一件震動背心組成。步槍部分以移動定位器進行定位,並回傳各種槍械操作,背心則會因應戰況震動提高擬真的臨場感。


VR-15的步槍部分是一把外觀感覺相當厚重的步槍,板機、彈匣、槍管、槍托、瞄準鏡,一把步槍常見的基本部件全都具備。VR-15這個名稱呼應著現實中存在的步槍AR-15,從形狀結構來看也明顯以AR-15為基礎去發想改變設計而成。


瞄準鏡上面這一圈就是嵌入其中的VIVE移動控制器,這個控制器除了本身能夠定位以外,也能連接並回傳控制器的輸入訊號,讓控制器上的各種按鈕發揮功用。


瞄準鏡的另一頭有著綠色鏡片設計,不過是單純的裝飾,因為實際上這個瞄準鏡只是個增加情調的情狀,看不過去的。當然在VR視野中看到的瞄準鏡會根據遊戲設計有各種效果,本次展示的其中一款VR遊戲《The Nest》就是以狙擊為主題的射擊作品,會大量運用到瞄準鏡。


板機不需要說明就是個板機,有趣的是可拆卸的彈匣實際上同時也就是VR-15槍械部分的電池。


槍托部分則是可拆卸式的設計,根據射擊遊戲的題材不同能有多種手感。像是《The Nest》這樣的狙擊遊戲有,瞄準時有槍托支撐對穩定幫助很大,另一款現場展示的射擊作品《ROM Extraction》中主要武器是連發機槍,也需要靈活在掩蔽旁站立蹲下,拆掉槍托玩起來更靈活。


加裝護手位置上設計了兩個類比操作,可以對應不同遊戲提供槍枝的操控機能。在《The Nest》中推動類比能縮放瞄準鏡的倍率,而在《ROM Extraction》中則是發射大範圍攻擊的榴彈。類比按鈕分別各有兩個配置在槍身兩側,功能完全一樣,是為了左右手不同使用習慣的玩家做的雙面設計。


VR-15的背心部分看起來像防彈背心,但穿著時是穿在背後的,實際功能在於提供開槍時的後座力體驗。每當擊發子彈,背心就會相應的震動模擬槍枝後座力,當然與實際上的後座力在感受與強度上都有落差,但確實一定程度的提高了玩射擊遊戲時的臨場投入感。


接下來讓我們就《The Nest》與《ROM Extraction》兩款遊戲的試玩體驗,分享一下實際以VR-15這組槍械進行射擊遊戲的感受。


 《The Nest》



《The Nest》是一款在有掩蔽的定點中,以狙擊槍殲滅視野內所有機械人目標的射擊遊戲作品,和過去曾經推出過的大型機台狙擊遊戲如《Silent Scope》一樣,這類遊戲講求的是對目標位置的索敵掌握、開關狙擊鏡的時機、槍身的握持與移動穩定,當然還有射擊遊戲玩多了都很明白的開火前置計算等。這一切以HTC VIVE搭配VR-15重現在虛擬實境中,敵人還被加上了反擊設定,需要透過移動身體來躲避反擊砲火。


其實Randal玩到《The Nest》時的硬體配置並不是最理想的狀態,體驗這款遊戲時因為某些原因背心並沒有被穿上,沒有體會到狙擊時後座力的強度是否足夠有感。而且槍枝的狀態也是沒有加裝槍托的情形,和大型機台的狙擊槍都有支撐不同,玩家可是要徒手舉起並穩定整把步槍的,少了槍托後說實在瞄準起來很不踏實。


但當然畢竟只是遊戲,體驗過程也只有讓我們選擇普通難度,因此實際玩下來成績還可以,一款狙擊遊戲該有的樂趣都相當到位,虛擬視野中的狙擊鏡用起來也比想像中有感覺,會是個人很有興趣之後完整玩完正式版的作品。


 《ROM Extraction》




《ROM Extraction》是一款在圓形房間中央,躲避在掩體內從四面八方圍攻過來的機械敵人中存活下來的防守型射擊遊戲。在體驗的過程中我們的基本武器是一把連發型機槍,附帶有榴彈發射裝置,殲滅敵人過程中會遺落許多榴彈充填或增幅道具,同樣以射擊的方式獲取。敵人會從四面八方甚至二樓出現,不時躲在掩體後並伺機攻擊,我們也需要善用掩體蹲下去迴避攻擊,並盡力殲滅所有敵人。


這次體驗的感覺以結果來說,會感到這款遊戲雖然發想輪廓很好,但現階段的完成度還有待加強。在現場Randal當機了兩次才順利完成一輪體驗,完成的一次手上的槍定位還是一直不正常飄動,沒辦法真正隨心所欲的瞄準。而沒有異常的部份中,以一款這種被圍攻的作品來講,敵人的血量也有些高的過分,擊殺一隻就得花上很久時間,打起來不甚明快。


雖然錄製了一段實際遊玩影片,但因為《ROM Extraction》遊戲過程中外界螢幕沒法看到明顯的遊戲畫面,所以只能參考一下進行遊戲的動作了。




相對《The Nest》講求沈穩狙擊的遊戲體驗,《ROM Extraction》則是短兵相接重視反應在槍林彈雨中生存的作品,各自走出自己的特色並擁有不同的樂趣,但現階段而言《The Nest》的完成度明顯更高。

以這兩款作品體驗過VR-15之後的感覺,背心方面提供的擊發後座感受在《ROM Extraction》有發揮出來,但是因為整體節奏較緊張所以意識的比例比較少,沒體驗到《The Nest》的後座表現還是有點可惜。而槍枝手感上,VR-15算是有點重量的控制器,即使在沒有裝置槍托少了一部份重量的狀況下也不甚輕巧,玩起《ROM Extraction》這種頻繁大幅移動的作品有些吃力(而且這遊戲還要自己蹲下站起躲掩體,有夠累的),相較之下重量帶來的穩定性在《The Nest》的狙擊上表現就比較優秀。


結論是雖然VR-15設計概念希望能支援多數的VR射擊遊戲,但是因為硬體手感的表現,還是會有適合和不適合的情況。不過整體而言是一個推出製品版後,價格合理會讓人很有興趣入手的控制器。目前VR-15套組還沒有正式於通路推出販售。
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