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[技術消息]AMD再推出Radeon FreeSync 2技術 更低延遲與新增HDR

person icon dennis.F 2017-01-03
為了解決在遊戲中遇到的畫面撕裂以及開啟垂直同步後的延遲問題,AMD在之前就提供了一個叫做FreeSync的畫面同步技術,可以透過顯示器動態調整更新頻率的技術來同步顯示卡所輸出的影像畫面張數,這樣一來,玩家在執行遊戲的時候便能夠感受到更平順的影像畫面。而近來HDR功能也開始導入了顯示卡以及顯示器產品,於是AMD再Vega繪圖晶片發佈的前夕,特別推出了新一代的FreeSync 2技術,讓玩家們在遊戲的時候不僅能夠感受到平順流暢顯示效果,同時也能夠看見更加豐富的細節與色彩畫面。


目前HDR影像透過顯示卡渲染再傳送到顯示器上呈現畫面的中間大多會有一段叫做Display Tone Mapping的處理過程,所以延遲時間也會比一般顯示器稍微長了一點,然而AMD新一代的FreeSync 2技術不僅加入了HDR影像的支援,還能夠省去原本Display Tone Mapping的步驟,讓HDR影像更快速地呈現至玩家的眼前。AMD FreeSync 2技術不僅是即將推出的Vega繪圖晶片可以支援,早前推出的Polaris系列以及之前採用GCN架構的繪圖晶片都可以透過驅動程式的更新來支援AMD FreeSync 2技術。不過確切的型號支援還是得等官方正式公佈。




另外,AMD近來在FreeSync技術上除可以支援HDMI端子之外,還有加入了一個無邊框全螢幕的視窗模式,當使用者搭配多螢幕使用時,不僅一樣可以全螢幕玩遊戲,要跳到其它程式或螢幕桌面的時候就不需要再跟之前一樣得按alt+tab按鍵,直接用滑鼠游標移到想開啟的視窗即可。


底下是無邊框全螢幕視窗模式的效果,給大家參考一下囉!
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