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【Computex 2016】虛擬與現實的結合呈現 HTC VIVE展示「MR」綠幕攝影技術

person icon Randal Du 2016-05-31
已經於4月正式上市推出的HTC VIVE是HTC與遊戲廠商Valve合作開發的虛擬實境硬體,在Valve旗下Steam平台的威能加持下,兩個月過去已經有大量支援HTC VIVE的遊戲軟體供入手HTC VIVE的玩家選擇。不過作為提供優秀沈浸式體驗的硬體,HTC VIVE與多數VR裝置一樣雖然有很好的第一人稱體驗,旁觀者卻很難感受到相同的衝擊性,尤其在進行錄影與直播時更是希望能有更好傳達出VR世界給觀眾的手段。事實上在HTC VIVE上市之初,這個問題也已經有解法問世,正是Steam上HTC VIVE宣傳照片影片的「混合實境 Mixed Reality」拍攝手法,以綠幕攝影將玩家與VR中的世界結合呈現。Computex 2016的HTC VIVE攤位中,觀展者能以預約體驗的方式,實際拍攝一段身處VR世界的有趣影片。


HTC VIVE雖然在4月已經正式上市推出,仍於Computex 2016終於世貿三館開闢攤位進一步進行宣傳。HTC VIVE攤位最顯眼的展示項目,基本上會是VR戰爭遊戲《FRONT DEFENSE》。


要說為什麼搶眼呢因為HTC大費周章的堆了沙包建了掩體場景,讓體驗者在玩的時候會觸碰到和VR視野中一樣的實體沙包,旁觀者看起來也會不明覺厲


這款遊戲說實在玩起來超忙的,又要戰起蹲下的躲掩體、躲榴彈,作戰間要換用各種槍枝、換彈匣、拿手榴彈、拔插梢、投擲榴彈、拿火箭筒、拿火箭砲彈、裝填砲彈、發射、操作機槍塔累死人啦!但即使現場用沙包和背板增添了氣氛,旁觀者看起來也只覺得帶著VR的人在中間耍猴戲,這就是VR想讓觀眾能與遊玩者共感的一大困境。


可以說為了解決這個問題,讓觀賞者也能更直接的理解並感受到遊玩者融入VR中的樣貌,提昇VR作品的觀賞性與表演性,HTC VIVE使用了綠幕以及第三只控制器定位位置的攝影機,將玩者的身影拍攝起來之後和遊戲世界影像結合呈現。這種概念我們稱之為「混合實境 Mixed Reality」,把主要玩者眼中的虛擬實境場景,與現實畫面混合後呈現出來的結果。


要拍攝出這樣的MR影片,必須理想的計算出攝影機的位置,才能把虛擬空間的畫面正確的與實際畫面組合起來,HTC VIVE的空間定位技術在執行這件事時非常有優勢。攝影機上的第三只控制器就是為了定位出拍攝位置而固定上去的,當然玩家一般使用Steam VR的程式抓不到第三只控制器,這個拍攝程式也現階段不是直接公開給使用者的製品軟體。


HTC VIVE上市之初,這支由Valve推出的宣傳影片正是以這種技術拍攝呈現的:


讓我們實際體驗看看吧,現場HTC VIVE用來搭配MR攝影的遊戲作品為台灣團隊Futuretown製作的射擊遊戲《金波超人》,目前已經上市能在Steam上購買遊玩。這個MR攝影重點提昇的是旁觀者的體驗,所以玩VR的人本身和平常感覺沒有太大的不同。而平常旁觀起來是這個樣子的VR遊玩景象


在結合綠幕MR攝影之後,成果就是這個樣子!


以綠幕MR攝影紀錄《金波超人》體驗遊玩後的成果影片:


因為是第一次玩這款遊戲,花了不少時間在摸清楚介面和槍械功能,玩的不怎麼樣,不過用來讓大家感受MR錄影後的觀賞性提昇想必是足夠了。對於自己遊玩VR作品、體驗實境世界來說,這個MR攝影技術並不是必備的,但對於有畫面錄製、展示、直播演出等各種需求的單位來說,能整理一個綠幕空間使用這個MR呈現技術,肯定會讓觀賞性大大提昇。


除了這個展示MR呈現的綠幕區以及《FRONT DEFENSE》的試玩外,HTC VIVE攤位另外也展示了其他作品,像是曾在GDC 2016中出現模擬飛鳥的《Birdly》就從舊金山來台再次展出。這個會隨畫面景象變化水平的臺座,前方還有模擬飛行風壓的風扇,能提供宛如空中飛鳥的逼真體驗。


另一邊一個與健身器材「划船機」結合的VR體驗《HOLODIA》,則試圖將健身過程加入有趣的奇幻體驗,我們一邊以划船機運動時VR畫面會帶我們前往空中、海底、險峻山嶺,隨著拉動划船機去驅動前進,欣賞奇幻美景,在運動健身中增添額外樂趣。


自從4月和大家開箱分享並介紹過HTC VIVE硬體之後,我們一直希望能多多和大家分享VR作品,但卡在沒有理想的呈現方式。希望接下來我們能克服解決設置綠幕等空間方面的問題,然後再導入並活用這個MR攝影技術,這樣一來我們就能介紹分享甚至直播更多VR遊戲給大家了!
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