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《四海兄弟III》10月7日再起風雲 全球首次實機試玩報導

person icon Randal Du 2016-04-19
以義大利黑幫「黑手黨」為故事主軸的開放世界動作冒險遊戲《四海兄弟》,闊別前作6年之後即將推出系列全新作品《四海兄弟III》!這段與前作在時間點上相隔20年的全新故事,將圍繞著主角「Lincoln Clay」的復仇之旅展開,以60年代的架空美國城市作為舞台讓玩家體驗一場風起雲湧的黑手黨傳奇,前作《四海兄弟II》的主角「Vito Scaletta」也作為重要角色以歷經歲月的樣貌在本作登場。2015年Gamescom首度公開消息的《四海兄弟III》,日前首度邀請全球媒體來到舊金山實機體驗遊戲內容,Mobile01也作為台灣唯一受邀前往的對象為大家帶回第一手試玩報導。同時《四海兄弟III》也確認將在2016年10月7日上市,推出於Windows/PS4/XBOX ONE等平台。


「黑手黨」是19世紀中起源於義大利西西里島的一種黑幫組織,除了地下社會的種種作為外,最為人所知的印象在於對「家族」的重視。一直以來黑手黨都是電影、小說等創作領域中常見的題材之一,來到電子遊戲最代表性的無非是於2002推出首部作品的《四海兄弟 MAFIA》系列。2015年8月德國Gamescom電玩展上,系列最新作《四海兄弟III》正式發布消息,並公開了預告影片。


從這段影片中本作的新主角「Lincoln Clay」的獨白能推知一二,本作的故事重點將圍繞在Lincoln對摧毀他家族的對象進行復仇大業。《四海兄弟》系列的遊戲感一直以來都是讓玩家在一個廣大的城市舞台中進行各種活動,經歷作為黑手黨一份子的人生與故事,那麼《四海兄弟III》在運用了次世代技術後,又將把遊戲樂趣推向什麼程度?以下就來看看Randal前往舊金山為大家帶回來的第一手報導!


台灣獨家,全球首度的 MAFIA III 實機試玩體驗!

《四海兄弟III》由2K Games旗下新工作室Hangar 13所研發製作,在去年Gamescom後這是首度大動作發表消息,並且邀請全球總共25家遊戲媒體前往舊金山進行首度的實機體驗,亞洲僅有日本《電玩通》與我們Mobile01遊戲頻道受邀來到現場。Randal在3月時才為了採訪GDC 2016首次造訪舊金山,沒想到短時間又舊地重遊,頓時對這座城市感到很親切⋯


實機試玩的活動會場,2K Games與Hangar 13特別選擇了一個氣氛呼應《四海兄弟III》背景時代的場所,位於舊金山一處平時僅招待會員的俱樂部「WINGTIP Club」。《四海兄弟III》故事設定的時代在1968年的美國,一處以紐奧良為藍本打造的架空城市「新波爾多」,這次的試玩現場也刻意佈置了許多60年代風情的裝飾與物件。


像是這個充滿舊時代風味的黑膠唱盤,現場的音樂真的就是以這台機器播放!在本作遊戲中也收錄了大量60年代的知名樂曲,讓體驗遊戲時彷彿真的身歷那個年代的美國氛圍。


有玩過前作《四海兄弟II》的朋友應該還對遊戲內的收集要素有印象,沒錯,就是那些散落在場景各處的《PLAYBOY》雜誌!為了讓來到現場的大家更有身處60年代的氣氛,製作團隊大費周章去找來了一堆真正在1960年前後出版《PLAYBOY》放在現場。


老實說《PLAYBOY》從小聽到大,卻沒真的翻開過這本雜誌,更不用說是1960年代版這種我都還沒出生的期號了。稍微翻閱了一下的感想是,原來《PLAYBOY》的文字量比我想像中多這麼多啊。(?


現場每本《PLAYBOY》中間也有拉頁海報,我們挑一張尺度沒問題的來看看。這是1960年代出版的雜誌,照片中這位美女當年如果20歲上下,現在大概⋯嗯,70上下了吧,這也是一種青春的紀錄。

「這張」尺度沒問題,當然就是現場還有很多不適合放上來的。《四海兄弟III》中相信也會有類似前作的這種收集要素,但這次的活動中還沒有公開具體細節,大家可以期待一下會有什麼小彩蛋。

好了我們不能再迷失於《PLAYBOY》之中,別忘了今天的重點是試玩《四海兄弟III》啊!這次試玩Hangar 13準備了5間保密到家的試玩室,來自全球各地的25間受邀媒體分成5批輪流進入體驗。當然老樣子,試玩過程是無法截圖、翻攝與錄影的,接下來我們將以官方提供的圖片與影片片段和大家分享《四海兄弟III》的遊玩過程。


每一間試玩體驗室中都配有一位Hangar 13或2K Games的人員,進行教學並在我們體驗過程中提供協助,會遇到哪一位是完全隨機的,這天協助Randal進行實機體驗的是2K Games的執行製作Denby Grace。由於我們這天並不是直接由《四海兄弟III》遊戲開頭直接體驗,而是大概從開場過後進度8小時左右的地方進行,會跳過很多正常應該有的教學階段,因此沒有工作人員協助,很多系統與動作玩起來會相對一頭霧水。


《四海兄弟III》將堆出Windows/PS4/XBOX ONE等平台版本,本次實機試玩製作團隊提供的平台是Windows PC,不過操作則是接上了XBOX手把。

《四海兄弟III》中我們扮演的主角,是名非裔血統的美國人「Lincoln Clay」,在越戰中經歷許多戰事歸國的Lincoln是一個身經百戰的士兵,在遊戲過程中也總是穿著他那件繡有「Clay」的軍大衣,並配戴著兵籍牌,一派戰士風情。由於和前作主角Vito的紳士氣質落差頗大,去年剛公開時也有不少聲音覺得這次的主角太醜,但其實我覺得還滿耐看的⋯尤其在配上他的硬派作風後其實很有魅力。


目前已經公開的故事背景中我們能得知,從越戰歸來的Lincoln原本打算擺脫不法生活安寧度日,沒想到過去曾經接納他的「家族」,卻受到其他黑手黨的背叛而慘遭滅門。從破滅的灰燼之中,Lincoln重新站起來並決定一肩扛下重建家族的責任,以及被業火灼燒的復仇之旅。


在戰鬥操作方面,《四海兄弟III》是一款Cover-Based的射擊遊戲,也就是說Lincoln需要以躲藏在掩護後方為首要行動去面對大量敵人。最近《全境封鎖》正夯,對Cover-Based射擊操作感到熟悉的玩家一定很多,不過《四海兄弟III》畢竟不是RPG遊戲,打中了不會噴數字,敵我雙方對子彈的承受力也合理的多:中幾槍就會重傷,中了頭基本就死定了。


《四海兄弟》系列的一貫特色,是在廣大的城市之中探索、與環境互動,並執行各式各樣的不法行為,這天的試玩我們一開始就直接被丟進能在開放世界中自由探索的階段。《四海兄弟III》的故事以「新波爾多」為舞台,這個依據真實城市紐奧良打造的大規模舞台分成好幾個大區域,每個區域內我們都有必須達成的重要目標、需要壓制的勢力、需要佔領的藏身據點,但這一切該怎麼進行?Lincoln有非常多手段可以選擇,極為開放自由。


在這天試玩內我們主要進行的軸心,是對抗這個區域中最大掌權者Tony Derazio。還好不是姓Stark的那個Tony,不然我覺得應該不用玩了⋯下面這段Tony Derazio登場的影片恰恰可以看出他的狠辣手腕,以及《四海兄弟III》過場演出根本像在看60年代黑幫電影的優秀戲劇表現。


為了達到壓制Tony這個目的,我們有大量手段能選擇:最基本的四處摧毀Tony手下勢力削減他的影響力、殺死Tony手下三個副手減弱威脅、找到並逼問能提供線索的對象去挖出Tony的密藏資金等。在新波爾多的廣大場景中,我們可以自由自在的到處遊走,用自己的風格和步調選擇想完成的目標。


而且不同的選擇也將在事後帶來不同的影響。像是「殺死三名Tony的副手」,如果我們跳過這個手段用其他方式剷除Tony的勢力,在最後這三名副手會加入成為Lincoln旗下的成員。計算所有行動的得失,並承受選擇的結果是在道上混必備的心理素質。


當然除了完成主軸目標外,在廣大的新波爾多場景上我們完全能自由探索與環境互動,自由自在的進行各種行動⋯好吧,不完全是自由自在,當明目張膽的做出違法舉動時,也會因為民眾報警等原因引來警察的「關切」。其他不說,光是沒把槍收好在路上亂走就會嚇到路人叫條子,所以平時記得要低調點。當然想當無雙狂人,管他路人警察看到人影就開槍也是一種選擇⋯


《四海兄弟III》與其他許多開放世界作品有著一個最大的差異,就在於Lincoln掌管著一整個「家族」,在進行各種行動時,我們可以善加運用「組織力量」去進行,不必總是孤軍奮戰。


像是我們要攻佔一個據點時,除了找到隱密路徑潛入一一安靜的收拾敵人以外,當然還能大搖大擺正面衝殺進去,但這時身為一個黑幫頭子卻只有自己殺進去也未免太淒涼了,又不是老愛單挑整隊勇者的魔王。打電話叫幫手吧!《四海兄弟III》中隨著我們逐步擴張地盤,從手下勢力可以獲得許多幫助。正面攻堅時就能選擇叫來一幫打手「Intalian Muscles」和你一起碾壓進去。這些NPC光是擔任吸引砲火的職責,就能讓正面進攻輕鬆個好幾倍。


當然,這些支援呼叫也有大量多變的利用方式,同樣是叫來Intalian Muscles,你可以利用他們在正面當誘餌鬧事,自己從背後潛入。除了打手以外能呼叫的支援種類也不少,比如攻堅據點時能呼叫手下暫時切斷目標區域的電話線,在五分鐘之內讓對手無法呼叫支援,避免陷入越打越多敵人的窘境等。這段影片戰鬥中途Lincoln就開啟了支援呼叫選單,讓部下把電話線給切斷。


在Lincon擴張地盤的過程中,有著三個強力的協助者,分別掌管著一方勢力的他們與Lincoln是利益交換的關係。這三人分別是Cassandra、Burke與前代主角Vito,沒錯,就是預告影片中出現在Lincoln背後的三人!每當Lincoln攻下一個據點時,透過將據點指派給其中一個人,將能解鎖各式各樣的武裝、支援能力與其他協助,像「Intalian Muscles」就是和Vito打好關係能取得的能力之一。


除了解鎖能力外,這些指派同時也將影響到Cassandra、Burke與Vito三人和Lincoln之間的關係,與其中一人交好同時就可能惹毛另外兩人。製作團隊透露,與這三人的關係好壞將直接影響到故事的發展,過度激怒他們的狀況下,甚至會無可挽回的進入全面戰爭。每個區域內有大量的據點,最終在打下整片區域時還會需要重新指派一次整個區域的管理者。如果先指派了好幾個藏身據點給Vito,最後卻把整個區域交給Burke,那Vito將會對你非常非常生氣。如何在與三名協力者的關係和解鎖實用能力之間抓到平衡,會是《四海兄弟III》遊戲過程讓人傷透腦筋的問題。


除了切電話線、烙人打架以外,支援能力還有許多在遊戲歷程中相當方便的項目,像是一個通訊叫來移動式的軍火商店能購買槍枝裝備與彈藥、叫來運送資金的車輛把身上的錢先送回據點免得不小心掛點掉光等,其中最常用、最好用的一點,是直接叫小弟把車開來附近。在廣大的新波爾多內,車輛是長距離移動的重點手段。


Lincoln其實也可以路上看到車就搶來開,而且隨著學會更多能力,一開始只能暴力破窗,之後還能用開鎖的方式比較「文明」的搶車。但偷車畢竟也是犯罪行為,容易引起警察注意,直接把自己的車叫來這件事既方便又省麻煩,還能透過改造去累積車輛強化能力,好處多多。在《四海兄弟III》中將不會有任何「快速旅行」一類傳送移動的能力,兩個遠距離地點之間的移動手段將只有開車一途,2K Games的Denby表示:「因為我們實在是太喜歡開車了!」


確實在這天試玩的過程中,完全能感覺到《四海兄弟III》在車輛打造上的用心,這些啟發自60年代的各種真實車輛,每一台都有不同的馬力、扭力、轉向性能,駕駛起來手感差異非常明顯,各式各樣不同的引擎音也是精心錄製而成,讓遊戲中「開車」這件事有著相當高的樂趣體驗。


駕駛間能透過電台中收聽60年代的經典歌曲也是一大樂趣,目前開發團隊已經公開部分遊戲內將收錄的樂曲:
  • The Animals House of the Rising Sun
  • The Beach Boys Heros and Villains
  • Canned Heat On the Road Again
  • Clifton Chenier Ay Tete Fee
  • Cream White Room
  • Creedence Clearwater Revival Bad Moon Rising
  • Creedence Clearwater Revival Born on the Bayou
  • Creedence Clearwater Revival Fortunate Son
  • Etta Jones Dont Go to Strangers
  • The Rolling Stones Paint it, Black
如果你是一個60年代老歌的愛好者,對這份樂曲清單或許不會陌生。除了駕駛中的電台播放外,遊戲內還會有許多地方使用到這些營造出60年代風情的經典音樂,像是每次Lincoln進入戰鬥中,系統都會轉進一段激昂又不失復古風情的配樂。

兩個小時的試玩說短不短,但幾乎是一眨眼就來到尾聲讓人意猶未盡。在透過各種摧毀物資車、攻佔據點等手段後,這個區域的頭目Tony Derazio終於被逼出動作。Lincoln終於掌握到Tony的行蹤,就在地區中一間高級飯店的最高層,接著我們必須抉擇如何讓Lincoln殺到Tony面前:大搖大擺直接一路從飯店一樓殺上去,或是找到Tony託付給手下的車偷過來,從停車場混進飯店內神不知鬼不覺的上到飯店高樓層。

右邊這個光頭角色就是Tony,怎麼看都很像某個Marvel電影內潛伏神盾局中的Hydra成員⋯

以下這段影片就是在奪走Tony的座車後,從停車場潛入攻堅的遊戲片段。可以看到過程中Lincoln大多以不引起太多敵人注意的方式穩定而安靜的撂倒敵人推進。遊戲內登場了各式各樣的槍枝武器,有越戰經驗的Lincoln使用起來得心應手,這段影片中他也使用了消音手槍在不驚動其他敵人的情況下遠距離把敵人放倒。消音手槍安靜同時威力也很低,沒打中頭就不會死,使用時要好好瞄準千萬不能浮躁亂開槍~

但是影片中使用消音槍的地方,正好出現一個Randal在試玩時就注意到的愚蠢情況,只要槍聲沒被聽到,這些傢伙就算同伴在旁邊哀嚎的再大聲都無動於衷,相當莫名。不知道這部分表現Hangar 13在上市前還有沒有調整的打算。

不管選擇哪一個突入建築的方式,最終都能讓Lincoln逮到Tony,但過程的經驗與完事之後的發展卻會有許多不同。如果一路殺上去,因為早早就驚動四方,在成功了結Tony之後回到大廳我們會發現大批警力聞風而至,Lincoln必須突破警網包圍逃跑。相對如果透過偷車潛入,在殺死並把Tony從頂樓往外丟之前,不會有任何人發現事情有異,Lincoln在從大廳試圖脫離時面對的是終於知道事情不對的Tony手下,相對輕鬆不少。


但是,《四海兄弟III》中每一個抉擇的影響都是長遠的,雖然在這次試玩的單位時間內,看起來潛入是比較好的選擇,如果說考慮到更遠的未來,影響又是如何呢?這就很難說了,10月我們正式開始譜寫Lincoln的黑幫傳奇時,每個玩家就得自己去好好衡量如何選擇。


打倒Tony,正式將整個區域都納入掌中的Lincoln,接下來就需要煩惱該把區域交給Cassandra、Burke還是Vito管理。在Lincoln與三名老狐狸的四方會談中,我們需要透過資金成長、能力解鎖以及前面提過的人物關係等各種因素,在這錯綜複雜的局面中選擇最理想的利益分配方式。

這次首度公開的實機試玩也到此為止,反正後面也玩不到,我刻意選擇了會激怒Burke與Vito的方式看他們對Lincoln爆粗口。是說經過了20年的歲月,前作主角Vito表現出來的印象,和我原本想像該變成的老紳士有點落差啊,比起城府深厚的感覺更讓人覺得是個毛躁老頭。


在各國媒體都完成試玩後,2K Games和Hangar 13現場特別請來了調酒師進行威士忌試飲會,因為「烈酒」也是常與黑手黨印象連結的元素。不過Randal沒什麼喝酒習慣,就只有感受一下現場氣氛,沒有參與試飲。

未成年請勿飲酒,飲酒過量有害身體健康

兩個多小時的《四海兄弟III》試玩很快就告一段落,讓人意猶未盡。由開發人員說明可知,這段實機試玩跳過遊戲開頭約8小時進度,內容間我們操作Lincoln攻佔了一個藏身處、從一半進度去壓制了一個地區,因為試玩時間有限我們當然沒有真正去探索完地圖內的所有項目,保守算一下,遊戲內九個大區全部以這樣的速度去佔領完至少需要個30小時上下,雖然Danby沒有正面回應,但可以期待的遊戲內容Randal估計會在50小時以上。

而且這還只是完成「一輪」所需的時間,《四海兄弟III》中的故事發展會隨著Lincoln的每一個大小抉擇而出現各種變化,雖然還沒公開將有多少結局數,但能肯定將會是多重結局的設定。這一切都讓人非常期待能正式享受《四海兄弟III》的時候到來。


而就在這次實機試玩結束之後,2K Games與Hangar 13也正式公開了《四海兄弟III》將推出的時間,在2016年10月7日,《四海兄弟III》就將登上Windows/PS4/XBOX ONE平台與所有期待的玩家見面,再度展開風起雲湧的黑手黨傳奇篇章!至於如此一款令人期待的大作,會否會有推出繁體中文版的機會?目前2K Games尚無公開相關資訊。


這趟前往舊金山的旅程,除了實機進行《四海兄弟III》的全球首度試玩,Randal也前往2K Games的總部辦公室,一窺全新開發團隊Hangar 13的樣貌,並與Hangar 13 Studio Head「Haden Blackman」、執行製作人「Andrew Wilson」與首席故事作家「Bill Harms」進行訪談,更深入的聊到與《四海兄弟III》的開發經驗,以及希望向玩家傳達的精神。有興趣的小惡魔,請繼續關注接下來Hangar 13與2K Games的突入報導!
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