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【E3 2015】精度更高臨場超進化 Project Morpheus再度拉近虛擬與現實的距離

person icon Randal Du 2015-06-21
SCE已經著手研發有相當時間的頭戴顯示器Project Morpheus,在今年E3展中大規模展開體驗。去年幾次展出場合中也有現身的Project Morpheus,本次再續前緣,操作與顯示的精確度及臨場感都大幅提升,開始真正有「實境」的感覺。在今年E3現場,搭配Project Morpheus展出體驗的軟體共有《Battlezone》、《The London Heist》、《The Getaway》、《Summer Lesson》等多達共18款,呈現這個實境頭戴顯示器廣泛的應用範圍,也令人期待未來在各領域遊戲作品中的實際表現。


Radnal去年9月在東京電玩展上實際體驗過一次Project Morpheus,當時的整體感想,還只是一個起步中的新技術⋯噱頭有餘,但是震撼力不足。(【TGS2014】前進虛擬實境! SCE頭戴顯示器Project Morpheus體驗分享)9個月過去,當真是士別三日刮目相看!再次體驗到的Project Morpheus由於頭戴動作感應以及手上的PS Move都更為精確,連帶使整體的視覺臨場感極大幅度的提升。


在今年E3展上才首次體驗到Project Morpheus的李麥克,在體驗《The London Heist》後更是讚不絕口,直呼內容幾乎和真的一樣,是從沒有過的遊戲體驗,作為小惡魔的領隊誓言上市當天就要搶到手分享給大家。


與去年相比,這次E3在搭配Project Morpheus的軟體項目上也一口氣擴充許多,但相當可惜由於現場體驗人潮實在太過踴躍,沒辦法讓我們自由挑選體驗項目,排到哪個有空位就只能感受哪個。我才不會說我超想排到《Summer Lesson》⋯


Project Morpheus E3體驗項目《Summer Lesson》


Project Morpheus E3體驗項目《Hatsune Miku Project VR Tech DEMO》


此外本次展出的體驗項目還有《Battlezone》、《Eve Valkyrie》、《Futuridium》、《Godling》、《Headmaster》、《Wayward Sky》、《Keep Talking and Nobody Explodes》、《Kitchen》、《Monster Escape》、《Music Visualizer》、《RIGS》、《 Super Hypercube》、《The London Heist》、《Trackmania》、《World War Toons》、《The Gateway》等共計18款。

Randal在現場實際體驗到的作品是在高速公路上飛車槍戰的《The Gateway》,在這個軟體中我們會搭乘夥伴駕駛的車,坐在副駕駛座上以衝鋒槍迎擊周遭包圍而來的敵人。在同伴把槍拋過來,伸手去拿起來後就能朝外頭的汽車、機車開槍,可以直接打中駕駛本身,或是瞄準輪胎讓他們爆胎打滑。


衝鋒槍很快就會打光子彈,這是低頭看前方或右邊會發現附近有一堆彈匣,用空的一手撿起彈匣後做出裝彈匣的動作就能填彈繼續射擊。由於這是個純粹的體驗過程,即使對方的子彈一直飛過來我們也不會陣亡⋯所以中規中矩的來幾下後我就開始進行各種嘗試 首先車廂內的互動其實相當豐富,一開始放在前面的紙杯、鋁罐都可以拿起來丟掉,被子彈打到也會穿出彈孔。上方的遮陽板可以拉下來,裡面還夾了張紙片。


遊戲體驗中的車輛是右駕車,我們坐在駕駛的左邊,往左可以把車門給打開。我還試了各種對駕駛的干擾,伸手去拉排擋、嘗試抓方向盤、揮拳打駕駛甚至對他開槍,可惜為了能順利跑完體驗流程,這些動作都沒有用處。


與去年體驗Project Morpheus時相比,操作上以及頭盔轉動時畫面移動的精確度上昇非常多,讓人真的有身歷其境的感覺,與物件互動起來也相當自然。比較明顯的缺點大概是感應還是以PS Move控制器去對應畫面中顯示的「手」,所以當我們以奇怪的方式去轉動控制器時,畫面中顯示的手姿勢就會很不自然⋯也會穿幫出斷面。


此外去年體驗時覺得比較需要改進的重量部分,或許是因為這次內容本身有足夠的吸引力,沒有明顯感覺。除了《The Gateway》之外,剩下17款中還有好多我想體驗看看的Project Morpheus軟體項目啊!像是那個Summer⋯


實在的說不管是看翻拍照片、看影片截圖、還是站在一旁用電視螢幕旁觀,都沒辦法真正感受到使用實境頭盔時那樣的臨場感,有機會真的希望能讓大家直接感受看看。Project Morpheus預計將在2016年內推出上市。
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