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【E3 2015】25名獨特英雄齊聚顯神威 《為戰而生》現場開放故事模式體驗

person icon Randal Du 2015-06-19
將由2K Games與Gearbox Software共同推出的全新作品《為戰而生Battleborn》,延續Gearbox膾炙人口的《邊緣禁地》系列特色,以節奏明快的第一人稱戰鬥進行。作為一款並重故事模式與多人對決的作品,《為戰而生》遊戲中玩家有多達25名外形、能力與背景故事都非常獨特的英雄可以選擇,沒有任何玩起來重複的角色,玩家可以五人一起組成隊伍挑戰故事模式的精彩戰鬥,或是10名玩家分為兩隊同場競技。月初時《為戰而生》搶先公佈為E3預熱,釋出宣傳影片與遊戲特色。在E3展期中的展出強調介紹25名當中10名英雄角色,並現場開放試玩體驗故事模式。


在《邊緣禁地》系列的數款作品之後,Gearbox Software以全新世界觀打造《為戰而生Battleborn》這款作品。在E3 2015現場2K Games的展出攤位上矗立著數名英雄巨大搶眼的雕像擺設。去年在同個位置是另一款2K Games強作《惡靈進化》的怪獸Goliath。


《為戰而生》與《邊緣禁地》同樣是FPS類型作品,不過比起第一人稱射擊,我其實比較想稱它為「第一人稱動作」,因為當中有許多角色已經跳脫「射擊」的概念,完全不是以槍械或飛射裝備作為武器。當初《邊緣禁地》中就已經有狂戰士使用技能後放下槍械打肉搏,以及Zer0以刀劍為主力的戰鬥風格,來到《為戰而生》完全善用了過往經驗,而且更加洗煉。


月初公開了這款全新作品之後,E3 2015開展後《為戰而生》在現場提供了玩家進行試玩,在總數將登場的25名英雄中本次釋出其中10名,體驗故事模式。以作品印象來看《為戰而生》是一款MOBA規則、FPS進行的遊戲,但是PVE合作方面不是打五個呆呆的AI對手,而是五人一同在精彩的故事關卡冒險。


每個英雄基本都有著基本攻擊、特殊攻擊、兩個固有技能、一個強力終極技與一個被動技能,理解簡單操作也不複雜,但是搭配起來有相當多變化,再加上英雄在一場遊戲中升級時能選擇不同的強化,同樣的英雄也能玩出不同風格。


《為戰而生》強調25名英雄之間幾乎沒有操作起來類似的角色,每個英雄都有獨一無二的遊戲感。在E3現場試玩的版本共能體驗到「菲比」、「馬奎斯」、「卡爾達洛斯」、「拉斯」、「破多爾」、「野玫瑰」、「御子」、「奧蘭迪」、「奧斯卡.麥克」與「蒙塔納」這十名角色,進行故事模式的PVE戰鬥。


由於一次試玩連排隊相當花時間,我只實際試玩到「菲比」這個角色。菲比是一個身穿裙裝的大小姐,身上的衣服其實是一套高科技作戰服。使用西洋劍作為武器的菲比戰鬥中只有一個召喚長劍投出的「刀鋒傾瀉」技能有射擊概念,其他都是近身的刺擊或傳送移動。基本攻擊能快速連續刺擊向準星的目標,命中弱點如頭部也會有致命一擊,特殊攻擊則是透過作戰服的推進朝前後左右滑動同時攻擊。


剛開始玩時抓了一下西洋劍的距離,傳送也需要看準時機使用,刺中弱點的傷害非常可觀。雖然角色印象不太一樣,但稍微進行一下遊戲後就會感到這確實是Gearbox所推出的作品,有著相當類似的節奏感。但相比射擊為主,技能有著冷卻時間只能輔助使用的《邊緣禁地》,《為戰而生》中的技能數量更多、穿插後幾乎是無間斷使用,而且基本攻擊手段也設計得相當有「技能感」,整體兒言戰鬥流程比《邊緣禁地》要豐富上好幾倍。

這段IGN的試玩錄影,第一個角色就是菲比,後面也有其他角色的試玩片段:


一場遊戲中,隨著角色等級提高會解鎖點數,投資在「螺旋系統」中強化各種能力。不同的強化方向會讓同一個角色玩起來性能截然不同,可以根據需求進行投資調整。


由於不是RPG導向作品,《為戰而生》在這次的試玩中也沒有看到裝備系統與物品拾取,場上唯一能撿到的是恢復生命的球形治療膠囊。不過雖然少了累積裝備的過程,卻更有即時性的豐富感與變化性,再加上25個不同角色交替遊玩能一再刷新耐玩度,相當值得期待。


在實際試玩到的「菲比」以外,本次釋出的角色中使用三把能量劍的「拉斯」、使用長弓的「野玫瑰」、施展法術作戰的「奧蘭迪」等,還有不少第一印象都讓人想玩玩看到角色,說起來每個人物都讓人好想玩玩看啊~!


本次E3展釋出的是PVE內容試玩,《為戰而生》是一款並重PVE與PVP內容的作品,未來勢必還會逐步公開PVP相關的內容。而已目前玩到的PVE品質來看,不那麼喜歡對人戰鬥的玩家也可以放心接觸《為戰而生》,從PVE戰鬥內一邊探險一邊打倒排山倒海而來的敵兵中獲得樂趣。


《為戰而生》預定今年冬季於全球推出,平台為PS4/XBOX ONE/PC,無意外將有繁體中文版。













最後回頭細看現場擺放的雕像,不但巨大而且細節非常漂亮,角色重現度滿點!

拉斯


御子


奧蘭迪


野玫瑰


蒙塔納
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