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邁向甲子園的榮耀 -《實況野球2011》遊戲心得

person icon SuperB 2011-07-26
身為KONAMI招牌遊戲之一的《實況野球》系列,在今年的七月中推出了續作《實況野球2011》,這款遊戲沿襲前代的操作系統與架構,並且新增了特寫系統,在特殊能力發動、關鍵時刻以及完美的打擊會以特殊的動畫呈現,而各個遊戲系統都有一定幅度的強化與更新。

小編還記得第一次接觸《實況野球》是大學的時候,因為那時有收看日本職棒的習慣,而且家裡也有PS2,所以就買了看起來很可愛的《實況野球11》回來家裡玩,也因此結下不解之緣,不過,因為之前小編沒有PS3,所以在PS3上面的版本都沒有接觸,一直到最近買了PS3,剛好《實況野球2011》也推出了,我才又重回野球君(實況野球的主角)的懷抱。《實況野球》系列的特色就是三頭身的可愛人物、簡潔的操作模式,還有模擬每個喜歡棒球運動的日本男孩心中憧憬那邁向甲子園之路的成功模式,也正是因為這些元素,讓《實況野球》系列問世至今已經17年,而遊戲主角的野球君也打了17年的甲子園,小時候玩這款遊戲的玩家到現在也都長大成年了,不知道大家是否也跟野球君一樣達成自己的夢想了嗎?如果現實不盡如人意的話,你還可以來這邊跟野球君一起重溫舊夢啊!

《實況野球2011》推出了PS3與PSP的版本,小編這次測試的是PS3的版本。


遊戲的開頭動畫是本款遊戲的主人翁野球君正在沉思,他該不會是在想說,打了17年的甲子園,怎麼還沒畢業呢?


對於喜歡打棒球的日本高中生來說,甲子園就是棒球的聖地,在炎熱的夏天,所有來自日本各地的高中棒球好手來到甲子園一同競技,身為遊戲主角的野球君當然也想要帶領球隊成為甲子園的霸主。


現場眾多的鎂光燈聚焦在這場比賽,因為甲子園的明星也將成為日本職棒的明日之星,像是被稱為「平成怪物」的松坂大輔就是其中之一。


野球君望向遠方,是要想起那年夏天的回憶嗎?


回憶帶他回到在河堤練習的時光。


前面有個和野球君一樣在練習跑步的男孩,他是野球君的勁敵,豬狩守,被譽為高中棒球的天才,而且頭髮也比野球君來得帥氣。


勁敵相逢,兩人沒有打招呼就這樣跑過去,從這張圖可以看得出來野球君的髮型真的輸人一截。
野球君表示:「我是來打棒球,不是來把妹的!」


在玩野球君的成功模式時,可以選擇從不同的學校培養球員,像圖片中的就是仙女座學園。


純愛青春高校雖然名字聽起來相當浪漫,但其實是所流氓學校,真懷疑野球君能順利從這所學校畢業並且成為厲害的棒球選手嗎?


從高中畢業之後,就是參加選秀會,大家可以選擇自己喜歡的球團加入,日本職棒分成中央聯盟(無DH制度)、太平洋聯盟(有DH制度)。以下是日本職棒各個球團的畫面。

東京養樂多燕子。


讀賣巨人。


阪神虎,附帶一提,甲子園就是阪神虎的主場喔!


北海道日本火腿鬥士。


橫濱海灣之星。


東北樂天金鷹。


廣島東洋鯉魚。


埼玉西武獅。


中日龍。


歐力士野牛。


福岡軟體銀行鷹。


千葉羅德海洋。


成為一名職棒選手之後,人生就開始邁向不同的道路,如果球打得好的話,更是有機會可以娶主播或是明星,成為標準的人生勝利組喔!不過這是一款教導人們努力向上的正向運動遊戲啊,所以這種現實的潛規則就讓我們放在心裡吧!


《實況野球》系列的封面圖都是以看板人物野球君作為主角。


《實況野球2011》的遊戲選單,一開始先測試一下對戰模式,讓大家了解一下遊戲的進行模式。


對戰模式

對戰模式中可以選擇跟電腦對決、跟朋友對抗或是看電腦對打。


選好隊伍之後,就看玩家要怎麼調整陣容了,小編用的是中日龍,當然是為了要用使用旅日王牌陳偉殷,而小編的對手則是有林威助的阪神虎。


選擇場地的選單可以調整天氣還有時間,因為時間的關係,小編只有打開看過雨天的球場一下子,除了畫面黑黑的之外好像沒有什麼特別的,不知道會不會玩到一半中斷比賽?


最後小編選擇了阪神虎的主場,高中棒球的聖地甲子園球場,而且是大晴天,相信畫面表現應該是蠻好的。


終於出現了,中日龍隊的王牌投手陳偉殷,但前面的那個隊友是來湊什麼熱鬧啊?


由於我選擇先攻,因此一開始是阪神虎負責守備,畫面上則是出現中日龍的打線。


跟一般的棒球遊戲一樣,畫面上都有現在的局數、分數、球數還有投手與球員的表現數據。打擊的時候,是以打擊框瞄準球的點做打擊的動作。


打擊的時候可以切換到強振模式做強力揮擊,這時候打擊框會變成一個小圈圈,有較高的機會可以揮出長打,但缺點是打框太小,不容易打到球,而且沒揮到的話還會跌倒。




如果選定對方的球路時,就可以做揮擊的動作,投球的點跟揮擊的軌跡會類似,那就表示有機會打到球了。


因為打到球了,所以投手的頭上還出現了驚訝的符號。


這......運氣真是太好了,第一個打者就打出了全壘打,我看投手還在恍神中吧?


全壘打之後,當然就有繞場的畫面。


因為小編打擊習慣開強振模式,剛好陸續打了幾支全壘打,所以就把先發投手給打下場了,這時候對方就派出了中繼投手,不過這個進場還真酷啊,還可以坐車進場


中繼投手小嶋正在跟教練還有內野的野手討論接下來的戰術,不過這個後援投手去年的防禦率竟然高達12.4,會不會太危險了啊?


在得點圈有跑者的時候,就會出現打者的近景,這種緊張的投打對決真是叫人興奮啊!


又出去啦!這個外國的大叔雖然我不知道你是誰,但你的鬍子蠻酷的,球也打得不錯!


不知不覺小編已經贏了10分了,但我只有設定3局決勝負,到底是小編太強,還是電腦的難度調整得太低了呢?


終於結束一個半局之後,對方的打線也列出來了,由於比賽設定是無DH(指定打擊)制度的,所以投手也要上場打擊。


投手剛上場的時候,會有3球的試投練習,要選擇球種的時候可以看到畫面上方有一顆球還有幾個方向,這些方向就是各種球路,一般來說,箭頭指的方向大部分是表示變化球變化的方向,但指著上方的箭頭一般是直球,如果在成功模式得到上飄球這種特殊球種的話,那也是箭頭向上的球種。


除了前面的那種投球視角之外,也可以切換到從投手觀點的視角,這個角度就很像是一般棒球比賽轉播的畫面。


測試一下觸身球到底好不好投?看起來要故意投觸身球還需要一點天份啊


投球的時候,只要選玩球種然後瞄準投球的點,就可以投出球了,《實況野球》的遊戲操作比較簡單,因此玩家只要注意配球跟放球點就可以了。


是林威助耶!雖然他也是個強打者,不過他一直在2軍打滾,實在是有點可惜,我來給他一顆好球打好了,讓他可以回去邀功。


果然打出去了!


這球打得位置有些不理想,好像可以輕易接殺喔!要接球的時候,看到一個黃色的圈圈就表示球的落下點會在黃色圈圈的中間,在小編印象中是可以把這個圈圈關掉的,這樣就增加了守備的難度,不過,在測試的時候還是簡單點好了。


當壘上有人的時候,可以做牽制的動作,不過,如果內野手沒有在壘包上,牽制的時候就會出現大的驚嘆號。


幸好野手還是有回到位置上接球,不然就要送對方上二壘了......。


最後這個半局失了3分,還好之前打了很多分數下來..........。


打擊的時候,如果擊中球心的話,就會出現這個水波狀的震動畫面,再配上擊球時的火花,絕對是一次強力的打擊!


完美的打擊完成的時候,就會出現這個特殊的畫面,打者把球打向了遠方,投手也遙望遠方,看那白白的球飛出全壘打牆(哭哭)。


都已經是完美打擊了,不用說也一定是全壘打。


被打了太多分之後,投手已經暈眩了,頭上都不知道冒出了多少星星。


雖然領先很多分,但不到最後一刻不能放棄,我決定來一個觸擊讓壘包上的跑者到三壘!不過,這樣會不會因為觸犯到了棒球場上的潛規則而被報復呢?


在我一連串的觸擊之下,完全沒有得到分數,這個半局還結束了,實在是太可惜了.......。


這個半局結束了,投手很開心的跟捕手聊天,但你們都輸了10幾分了還笑得出來?


壘上有人的時候,在畫面上可以看到跑者的名字還有樣子,看到林威助站在二壘應該不難猜出,我不小心被他打了一隻二壘安打了..........。


幸好最後還是解決了打者,比賽也就順利結束了,林威助,抱歉啦,讓你上去多跑一趟又沒得分,真是不好意思耶。


最後的比賽結果是18比4,陳偉殷跟捕手開心地擊掌,不過這次先發投手的表現不是很理想啊,落合監督更期望你可以完封勝啊!


比賽結束後,自然有精彩表現的回顧啦,不過,這個Replay的片段無法選擇角度也沒辦法調整影片的快慢。




每一場比賽都有單場MVP,這次的主角是首打席就打出全壘打的荒木,如果近看這些大頭的球員就會覺得他們看起來真的很可愛。




比賽結束之後,比賽的數據會列在這個頁面上,全壘打的數據一頁也擺不滿啊!


進去看打擊表現就可以知道球員的打擊狀況,這場比賽連投手都有擊出安打。


人生模式

人生模式是扮演一名球員從選秀會被指名開始,一直到退休的球員生涯模式,這個模式可以繼承從成功模式練出來的球員,因此,如果在成功模式練了一個很強的新人,到了人生模式想必可以縱橫江湖數10年吧!


在球員編輯模式的時候,可以任意變更球員的造型還有資料。


由於小編練的是打者,因此可以選擇打擊姿勢,不過,我不知道打擊姿勢會不會影響打擊率啦......。


在球隊的時候,會遇到前輩或是同期的夥伴或是教練之類的人可以對話,不同的好感度會觸發不同的事件。


遊戲一開始主角從二軍開始練起。在二軍球員的階段,每次的練習賽都相當重要,這是可以累積個人數據和監督信賴度的時候。


每次比賽前,可以選擇吃食物,這些食物會出現不同的能力,讓你在比賽的時候有更好的發揮,不過這些食物是隨機出現的。


比賽的時候總有表現不好的時候,這時候更是要強化訓練,不然教練不喜歡你,就根本上不了一軍了!


在關鍵的時候,就要抓準機會好好表現!


看看這一次強力的揮擊會打到哪裡去呢?


結果是打到一軍去了啦!


進入一軍之後,比賽的密度就相對多了很多,練習的機會就變少了,所以這邊還是建議玩家可以在成功模式練出一個不錯的球員之後,在這邊接著努力,這樣會玩得比較輕鬆!


小編第一次上一軍代打就成為MVP,這是因為鄉親父老的支持才有這樣的表現啦!而且之後打得越好,就越有機會可以認識正妹,更可以結婚買房子或是買車子,這就是職棒明星的人生啊(大誤)


季賽模式

季賽模式就是經營一支球隊並且打滿一整個賽季的模式。


除了可以選擇已經存在的球隊之外,也可以使用自己籌組的球隊。


進入選單之後,可以管理自己球隊的球員。


在契約的選項裡面,能夠購買或是解雇球員,就跟真實的球團運作一樣。


在球員的選項中,可以針對個別的球員改變練習方向,在打者還可以針對球路去做更深入的練習。


投手則是選擇不同的投球方針,這樣能讓每個球員在不同的時機發揮他的效果。


遊戲的介面就像下圖這樣,除了日程表之外,可以去尋找球員回來培育或是觀看球隊的紀錄。


火球男的高中生活

這代的成功模式裡面包含高校野球篇、簡單育成模式和選手育成區。


成功模式的高校野球篇是讓小編喜歡這款遊戲很大的原因之一,這個模式就是在講野球君如何從一個高中生變成日本職棒的明日之星的故事,而野球君的表現就靠玩家去操縱,因此也有可能最後無法成為職棒選手。


一開始遊戲的時候,只能選擇實野高校,這所學校的特殊技能是「管理」。


在第一次破完實野高校之後,就會出現仙女座學園跟純愛青春高校的選擇,這幾個學校各有特色,可以培育出不一樣的新人。




選擇完野球君的打擊姿勢還有基本資料之後,就可以開始聽聽野球君這17年來根本就一模一樣的故事了。
很久很久以前,野球君受到父親的影響,成為一個很喜歡打棒球的孩子。


野球君因為球技沒有很強,所以只能進入一般高校的野球部去打球,遇到了無良的教練還有笨隊友,因此一直都無法進入甲子園(大誤)!


升上二年級的野球君決定要擺脫這個沉重的包袱,而玩家也就從這刻開始操縱野球君。


在球隊裡面最常遇到的就是教練和經理,教練雖然看起來一副很熱血的樣子,其實他的壓力也很大,因為球隊已經有30年沒有進去過甲子園了。


小編幫野球君取名叫做火球男,希望他的棒球生涯就像火一樣的旺(其實本來是要選投手的,但是取完名才發現自己並不想練投手,但漢字又查很久,只好將錯就錯了!)。球員的素質一開始都是隨機的,因此有許多玩家會不斷的重開遊戲就是想要刷到天才球員,不過小編不打算把他練成全能力達成的天才,我就只想要把他的打力練到S級,成為只會打擊的怪物


每一種的練習都會有不同的效果,就要看玩家希望提升哪個方面的能力。


如果在某個項目看到隊員的名字前面有星星時,去那個練習項目就可以得到比一般時候更多的經驗值,如果你跟那些球員成為摯友的時候,更是會有友情技發動,讓練習經驗值加成。而且,在練習時,如果出現監督或是其他非球員的角色,也有機會出現特殊的事件。


球員在比賽或是練習的時候都會得到經驗值,這些經驗值在分配之後就可以增加球員的能力值。


還記得開頭動畫中,野球君的宿敵豬狩守嗎?在這個模式裡面,會有很多機會跟他碰面,在對決中擊倒他就可以得到不少的經驗值,不過,他後來研發出的上飄球有點難打。


實野高校的特殊技能,管理,可以邀請球隊裡的球員為接下來一個月的時間,提供練習方針,採用之後,只要是符合這個提案的練習內容,玩家會得到一定的獎勵值。


成功模式除了故事劇情之外,更重要的就是在練習比賽或是地區比賽取得冠軍,往甲子園這個目標前進,因此,在比賽的時候,如果玩家選擇的是野手的角色,只有在打擊的時候才能自己操作,而投手的話,只有在關鍵的時候才能自己操縱,一般的時候都是交由電腦隨機運算,因此,玩家如果可以自己打擊或投球時,盡量拿出最好的表現吧。


小編練的是打者,因此,在打擊之前都會有這個聳動的字樣告訴你要打擊了,叫你皮繃緊點!


小編玩遊戲的重點就是一直揮大棒,因此這次教練一派我上來代打,馬上就出現一次強力的打擊。


出去啦!火球男不愧是火球男,火力驚人!


咦,怎麼了,我都全壘打了怎麼還輸了呢?其實這是下一場的比賽啦,但這就表示今年的甲子園沒機會了.........。


父母有時候會來關心一下火球男的生活,其實他們只是擔心我沒有辦法打到甲子園就無法成為職棒球員賺大錢了吧.............,現實真的是太殘酷了............。


練習的時候如果體力不夠的話,在練習項目的下面會顯示故障率,超過10%自己就要小心了。


在高故障率的時候還練習就會出現受傷這種狀況。


受傷之後只好來到保健室來找護士老師啦,不知道這時候有沒有護士老師的特殊教學時間呢?


如果火球男的狀態很差的話,打球的時候表現也會相對的不好,因此,你可以選擇出遊或是約會來提升他的幹勁。


約會當然要有對象啦,在出遊的時候可以認識許多的女孩,如果有遇到的話,通常就可以要到電話了,這部分跟真實人生真的差很多,完全不合理啊!!!小編每次去西門町的時候,路邊的女孩連聽我說話都不願意,最後我只能拿到新台北電話交友的電話號碼........。小編好奇地打電話過去聊了一陣子,約出來才發現是個歐巴桑......。為什麼遊戲跟人生差這麼多,火球男,你說啊!


這女孩好像是隔壁純愛青春高校的學生,看起來相當的可愛,把她約到公園正好符合純愛又青春的感覺,人生不順遂,至少遊戲裡應該要把個可愛的妹才是.......。


路邊來了兩個也是純愛青春高校的男生,想要來鬧場,但是,咦?她怎麼使出了野球拳奧義????不要啊,這裡是公園,大家都在看啊!


呼,結束了剛剛那一場混戰之後,我提議要去看個電影,其實遊戲裡面在追女生的時候都是男生主動(現實生活好像也是一樣啊),總之,看電影的時候,會出現選項能問問女生的意見,雖然小編幾乎看不懂日文,但在小編野性的直覺之下,大概了解這女孩喜歡看哪部電影,這種時候當然要投其所好啊!這樣好感度才會提升啊!


當約會幾次之後,火球男心中就會冒出一些問題,就是到底要不要告白,這種時候,管他的,反正是玩遊戲嘛,告白失敗就去練球啊!


我超喜歡妳的,跟我交往吧


什麼? 妳說妳要搬家到美國我還能接受..................。妳竟然說是野球拳流派的繼承人,所以不能跟我交往?這是什麼爛理由啊?要欺負人也不是這樣吧?


在經過小編三寸不爛之舌的說服之後,終於成為了火球男的女朋友,接下來........嘿嘿嘿,沒有接下來了............。


「想要變強嗎?想要高人一等嗎?那就找沒問題博士吧!」


沒問題博士是在特定的條件下會出現的角色,沒問題博士提供改造的項目可以讓玩家的能力變得更強,不過,這個改造有一定的失敗機率,這就要看玩家有沒有勇氣去賭一下了!


為了要成為打擊S的怪物,不管什麼機會都一定要挑戰一下的!


這........結果我改造失敗啊........還得到了失眠症.....能力也下降了......。


為了治好失眠,也只好來到了醫院,不過,這個護士好可愛喔,現在換女朋友還來的及嗎?


遊戲中有個很重要的角色叫做影山,他是球探,如果他對你的好感度提升的話,選秀會被選上的機會就會很高。


這麼模式介紹了這麼多,最重要的時刻來臨了,高三最後一次進入甲子園機會的比賽也來了。


雖然經歷改造失敗,整個人就像廢掉了一樣,但經過一番努力地練習,我終於把POWER練到了A級,這算是不幸中的大幸。


才剛說完,我就擊出了逆轉的滿壘全壘打!


火球男一口氣將比分超前,最後這場比賽終於贏了!


打贏了地區的決賽之後,終於進入了睽違30年的甲子園,教練都要落淚了。


進入甲子園之後,還是可以進行練習,不過這次就是在甲子園球場練習了!在甲子園練習的時候,每個人好像都比平常認真啊!


我可愛的女朋友也特地來甲子園看我比賽,可是,她竟然說還是要去成為野球拳流的繼承人,這是最後一次要看看我打球的英姿...............。


雖然送我一個吻,但妳以為這樣就可以彌補我這脆弱的心靈嗎..........。


因為太難過了,所以決定來到甲子園附近的河堤來療傷,沒想到遇到了豬狩守,或許是因為情傷還沒有撫平,所以反而將那份愛轉嫁到了他的身上??????火球男,不要啊!!!


在進入甲子園之後,可以選擇在八局以後所有球員都由自己操縱或是只控制自己的打席,不過,小編為了省事,還是選擇了控制自己的打席而已。


在甲子園全場好幾萬人的見證之下,這歷史性的對決就要開始了,我要打爆豬狩守!成為甲子園的明星!


每次的打席都要好好掌握,但豬狩守的上飄魔球非常不好打。在一、三壘有人,只輸一分,這正是成為英雄得好機會,但我竟然沒有掌握好.......,難道我注定還是實況野球的二哥而已嗎?如果這場比賽輸了,那一切的努力就白費了嗎?


八局上半,滿壘,由火球男打擊,這是最後的機會了,火球男是否能率領實野高校擊敗豬授守呢?這就要靠各位玩家的實力來突破這道17年的障礙了!因為小編一直失誤啊!


簡易育成模式

簡易育成模式是為了讓玩家可以快速創造新的選手而設計的模式。


遊玩的時候就在設計的格子裡移動,只要在有限的體力以內可以吃到越多的能力,就能變得越強。


在移動的過程中,會遇到前輩,如果碰到他們的話,就可以得到對方的特殊能力,像是我遇到了林威助,就得到了代打時能力增強的特殊能力。


這個胖女孩其實有出現在高校野球篇裡面,大部份的人對她是又愛又怕,愛的是如果在高校野球篇裡面跟她交往的話,有機會得到威壓感這個能力,但她長得這樣實在是讓人有些卻步。




被她碰到就會從現有的位置被彈出去,然後失去大量的體力。




最後如果沒有體力的話就會死掉,遊戲就必須結束重頭開始了。




選手育成區

選手育成區簡單的說就是把在高校野球篇或是簡易育成篇的模式練出來的球員放到這邊來。


如果比賽獲勝的話就可以得到道具。


練習模式

如果玩家想要精進自己的球技時,就要到練習模式來熟悉遊戲的操作。


打擊模式會根據打擊的內容計算分數,如果玩家對於哪個投手的球路感到相當苦手時,也可以叫出這位投手來熟悉球路。


投手的部分就是要瞄準會移動的靶,擊中的位置越靠近靶心,分數就會越高了。


綜合守備模式跟綜合攻擊模式就是模擬真實賽事中的比賽情境的練習。


旅日球員

台灣跟日本職棒的淵源很深,因此台灣也有蠻多球員到日本職棒去打拼的,下面介紹幾個比較有名的球員讓大家認識一下。

中日龍的王牌陳偉殷,曾經在2009年的球季拿下中央聯盟的防禦率王。




在日本讀書的林威助雖然沒有打過甲子園,但他高中的表現仍然令日本人感到驚豔,之後在被選入阪神虎,因為有傷的關係,曾經數度被下放二軍療傷。




許銘傑算是張誌家在西武隊的前輩,兩人曾經共事過一陣子,他是現役旅日球員裡面在日本待最久的。




陽岱鋼原名陽仲壽,高中時被送到日本福岡第一高校做交換學生,那時在日本的高中棒球中闖出了一番名號,甚至被日本職棒的北海道火腿鬥士隊以第一指名並且加上相當高的簽約金簽下,現在他在一軍的表現也相當活躍。




介紹到這邊,小編要繼續跟野球君奮鬥下去了,這次玩成功模式不能再交女朋友了,荒廢了練習,女朋友又去練野球拳,這真是賠了夫人又折兵,希望各位玩家不要步上小編的後塵啊!



總結

17年來從未讓玩家失望的《實況野球》系列,即便是到了《實況野球2011》還是展現出它應有的水準。只是,從PS2時代到現在,在系統上面一直都沒有很大幅度的變化和進步,有些老玩家可能會覺得,到底一年買一次這款遊戲值不值得?

不過,《實況野球》系列就是這樣始終如一,而且可愛又不失真實,也因為這樣才能受到廣大玩家的支持,如果想要有更真實以及挑戰的感受,或許就是要去玩《野球魂》或是歐美系的棒球遊戲《MLB THE SHOW》之類,如果只是想要體驗一下輕鬆打棒球的樂趣,那《實況野球2011》是一個不錯的選擇!
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